【XBOX360】ランブルローズXXエロ技動画図鑑- 2007/01/27 15:22
- ■ランブルローズダブルエックスとは? 何を血迷ったかコナミがポリゴン機能の限界を駆使して作り上げた女子プロレスゲーム ぶっちゃけクソゲーだかエロ部分だけはガチで作ってあり、開発者の情熱が感じられる 日高のり子等の声優も起用しており無駄に豪華 ジャンル プロレス格闘アクション メーカー KONAMI 機種 Xbox360 発売日 2006/03/30 ■藍原誠:開脚式ニーロック カニ挟みによる股裂き攻撃、相手の股間��
アイドルマスタープレイ日記(ババア編)- 2007/01/28 22:37
- アイドルマスター買ってきましたー\(^o^)/ ■買って来た時の友人の反応 え、ホントに買って来たんですか?www人生終わってるwwwwwww ・・・・・・・・・・・・・・・・。 気を取り直して早速プレイ開始しまーす\(^o^)/ 1人だけどうみても場違いなババアを発見しました 僕は給食で嫌いな物は先に食べる人なのでババアを選びました ババアに恥かしい格好をさせます そしてババアの胸を視姦する ババアか��
ANNA - アッパーストレート&サーマルシュート(3/3) - しゃがみヒット- 2005/11/05 00:00
- ANNA - アッパーストレート&サーマルシュート(3/3) - しゃがみヒット 被ダメージ ダメージ 連続技 備考 0 18 アッパーストレート&サーマルシュート(3/3) - しゃがみヒット 0 37 レフトハイ&ライトハイキック(1/2) - 空中ヒット(1発目) 0 44 レフトハイ&ライトハイキック(2/2) - ��
ザ・シムズ2 サバイバル プレイ日記1- 2008/01/30 23:39
- DSでは久し振りに面白いSIMSです。 舞台が無人島になったので、 アイテム合成などの(サバイバルキッズっぽい) 新要素もありますが、 全体的にはSIMSらしいソフトです。 欲求パラメータはいつも通りで、 会話はアイコン表示 + 簡単な説明です。 (残念?な事に、変な直訳日本語はありません。) 主な操作はタッチペンのみです。 補助的な操作(カメラの移動等)は ボタンで行います。 ※ 利き手の設定を変更できま��
サバイバルキッズ 〜LOST in BLUE 2〜 プレイ日記1- 2007/03/31 00:40
- また、無人島生活はじめました。 全体的な雰囲気は変わらないので、 経験者は説明書を読まなくてもプレイできると思います。 前作からの改善点がいくつかあります。 大部分は、ボタンでもタッチペンでも 操作できるようになりました。 相手が物を取ってきた時、自分の持ち物がいっぱいでも 後から受け取れるようになりました。 料理の時、DSを閉じる作業はなくなりました。 図鑑に登録された料理は、食材が揃って��
雨格子の館 プレイ日記1- 2007/03/09 18:13
- まず目に付いたのは、演出です。 3D空間に2Dのキャラという組み合わせなのですが、 カメラが頻繁に手前から奥などに移動する為、 キャラの立ち位置が把握できて面白いです。 私は3D酔いしやすいので、 少し気分が悪くなりましたが… (+_+) また、キャラの表情も頻繁に変わるので、 気合入れて作ってるなぁと感じました。 PS2にしては動作が軽快です。 セーブは最大30ヶ所で、 各コマンド使用中以外は基本的にいつ��
奈落の城 一柳和、2度目の受難 プレイ日記1- 2008/03/07 07:43
- 全体的には前作と同じような雰囲気です。 アクションゲージ、キーワード、好感度 etc... 会話の回数は改善されていて、 今のところ同一人物に 連続5回まで話せることを確認しました。 移動はMAPだけでなく、 実際に3Dの廊下を歩くことが出来るようになりました。 私は3D酔いしやすい上に方向音痴なので、 あまり使いませんが (^_^;) 今回はOMAKE ROOMにフローがあります。 ただ、かなり大まかですので、 あまり実��
PSP「サイレントヒル ゼロ」- 2008/01/11 00:37
- PSP「SILENT HILL ZERO サイレントヒル ゼロ」をプレイしました。 このシリーズは、PSの「1」をプレイしただけなのですが、バイオハザードのユルい版ですね。 怖さは結構ありますが、おおかたのクリーチャーと戦わなくても進められるのが惜しいです。
【Wii】いまさら「ゼルダの伝説」- 2007/04/10 10:07
- God of War2を無事クリアした今、はてどうしたもんかなぁ〜と思いふと思い出した事が・・・!そう言えば、知り合いからWiiの本体とゼルダ借りてたっけ!?そうなんです、数ヶ月前に本体とソフトを借りっぱなしのままXbox360のソフトばかりで遊んでいましたのですっかりその存在をお忘れになっておりました(;´Д`)すまん、Wiiよぉ〜(´Д`)と心の中で叫んでいても仕方がないので、月末までやりたいソフトも無いので取り合えず面白��
Zoo Tycoon Complete Edition プレイ日記34- 2006/10/17 21:44
- シナリオ35: T-レックスの繁殖 目標: 14ヶ所の展示場の住み心地を90P以上 動物園の評価を90P以上 ティラノサウルスレックスの赤ちゃんを展示する 恐竜は何かと面倒なので、最初は普通の動物ばかり展示しました。 1年経過した時にT-レックスが寄贈されました。 最初からT-レックスの展示予定地が中央に設けられているので、そのまま利用しました。 T-レックス関連の研究は終らせていたのですが��
Zoo Tycoon Complete Edition プレイ日記1- 2006/08/01 20:56
- 動物園の経営シミュレーションPCゲーム 「ズー タイクーン コンプリート エディション」を購入しました。 前から気にはなっていたのですが、 Microsoftからのメールで値下げを知り、購入に踏み切りました。 公式サイト(体験版あり): http://www.microsoft.com/japan/games/zootycoon/default.aspx 最低環境: Win98、64MB、PentiumII 300MHz シナリオ1: 小さな動物園 期間: 6ヶ月 目標: 6ヶ所の展示場の住み��
Zoo Tycoon Complete Edition プレイ日記38- 2006/11/01 05:40
- 感想 不満点はいつくかありますが、全体的にはとても満足しています。 動物の動きや来園者の動きを見るのは楽しいです。 シナリオ終盤になると期間が長くなり、 時間が経つのを待つことが苦痛になっていきました。 時間の速度を変えることが出来れば良かったのですが…。 チュートリアルが分かりやすいので、 シミュレーションゲームに馴染みのない方でも入りやすいと思います。 少しでも興味がある方は、体験版をプレ��
DEMENTO プレイ日記1- 2007/01/05 05:27
- どうしてタイトルが「クロックタワー4」ではないのか、 不思議で仕方ありません。 思っていたのと違う所は、 ムービーが多いことと、追っ手があまり出てこないことです。 私は3D酔いしやすいのですが、これは酔わないですみそうです。 というわけで、ゲーム開始です。 最初は、L1やR1等の動作が出来ない為、 コントローラーの不良かと思って焦りました (^_^;) あたりを散策していると、メイドさんに遭遇。 素直に��
ファーレンハイト プレイ日記1- 2006/01/28 00:31
- 最近知った作品です。 先着特典が気になったので、発売日に購入しました。 今のところとても面白いです。 チャプター番号は私が付けたもので、実際にはありません。 プレイして気になったところ 音声は英語のみ。 日本語字幕は文字が小さくて読み難く、けっこう速い。 アクションアイコンの入力方向が分かり難い。 スティックでの入力がなかなか上手くいかない。(これはコントローラーの問題?) 会話の選択肢まで時間��
シムシティDS プレイ日記1- 2007/02/24 15:02
- ストーリーモード(都市を救え)から始めようとしたのですが、 アドバイザーがいない上にセーブが出来ないので、 フリーモード(新市長誕生)からプレイしました。 プレイして気になったところ ・セーブが1ヶ所しかない。 ・ストーリーモード(都市を救え)はセーブ出来ない。 ・アドバイザーがあまり役に立たない。 ・通常画面のスクロールがカクカクする。 ・設計画面のスクロールが速すぎる。 ・調査結果の表示が遅��
テーマパークDS プレイ日記1- 2007/03/24 03:58
- ゲームモードとゲームレベルの組み合わせによって、 自分に合った難易度を設定できるのが良いです。 ちまちま動いている可愛いキャラを眺めていたいのに、 あまり余裕がありません…。 アドバイザーは大人の女性クリスタルを選択しました。 これは途中交代できるのでしょうか? プレイして気になったところ ・時間を止めて設置できないので、忙しない。 ・グリッド線がないので作り難い。 ・決定はタッチではなく、��
プロジェクトハッカー 覚醒 プレイ日記1- 2006/07/14 00:58
- オーソドックスなコマンド選択式のテキストアドベンチャーです。 毎回「話す」や「調べる」を選択しなければならない為、 ちょっとテンポがよくないです。 セーブ個所は1つですが、 ハッキング中以外は、いつでもセーブできます。 キーボードの大文字と小文字が少し分かり難いです。 「どうぶつの森」のような感じだと良かったのですが…。 4ページしかメモできないので、結局、紙に書いてます。 Program#0: C��
ウィッシュルーム 天使の記憶 プレイ日記1- 2007/01/26 06:06
- CINGの前作(アナザーコード 2つの記憶)は MYST系(?)でしたが、 今作はテキストADVみたいです。 共通点は、各章の最後に内容を確認することと、 謎解きの効果音くらいでしょうか。 進め方にあまり自由はなく、 かなりフラグを立ててる感じがしました。 台詞が2つの画面交互に表示されたりするので、 画面から少し離れて見た方がいいと思います。 DSを縦に持ってプレイするということで、 操作性が不安でした��
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