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プログラム全般 (97)
言語の枠にとらわれずに・・・

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blogVectorクラス
2009/03/22 11:29
Vectorクラス クラス概要 Vectorクラスは配列のようにデータを管理します。 VectorクラスはJava 1.0以前から存在する最も古いクラスであり、下位互換性を保たれています。 ArrayListクラスと機能はほとんど同じですが、同期処理が実装されているため、マルチスレッド環境とした場合に、複数のスレッドから同時に操作されても、データの整合性を保つことができます。 ただし、同期処理の分、負荷がかかるため、同期処理が実装され…

ブログJavaから楽しく学ぶ!ゲームプログラミング専門学校

gamesite8

blogイラストレーターの表、ぼかし情報!!
2009/04/20 22:01
イラストレーターの使い方情報!!イラストレーターの表、ぼかしの使い方はこれ!!

ブログイラストレーターの使い方情報あれこれ!!

biwa41bass

blog繰り返し(while文)
2009/04/18 20:02
繰り返し(while文) 「繰り返し」はwhile文という制御構文を使うことでも実現できます。 while(条件式){ 実行する内容 } while文は、条件式が真である間、whileブロック内の処理を繰り返します。 下記の例では、cnt変数の値が10よりも小さい間、whileブロックの中身が実行されます。 int cnt = 0; int sum = 0; while(cnt while文はfor文と違い、ループ変数をインクリメントする機能を備えていません。 で…

ブログJavaから楽しく学ぶ!ゲームプログラミング専門学校

gamesite8

blogオブジェクト指向とは?
2009/04/19 06:36
オブジェクト指向とはオブジェクト同士の相互作用としてシステムの振る舞いをとらえる考え方のことを指し、その考え方をプログラミングに取り入れた言語をオブジェクト指向型言語と呼びます。 オブジェクト指向の考え方とは、プログラムを実世界に存在するモノと考え、モノ(プログラム)を作るために部品をどんどん付け足していくというイメージになります。 シューティングゲームを例にして考えてみます。 シューティング…

ブログJavaから楽しく学ぶ!ゲームプログラミング専門学校

gamesite8

blogイラストレーターのロゴ、テンプレート情報!!
2009/04/18 21:59
イラストレーターの使い方情報!!イラストレーターのロゴ、テンプレートの使い方はこれ!!

ブログイラストレーターの使い方情報あれこれ!!

biwa41bass

blogイラストレーターのアウトライン、グラデーション情報!!
2009/04/12 21:56
イラストレーターの使い方情報!!イラストレーターのアウトライン、グラデーションの使い方はこれ!!

ブログイラストレーターの使い方情報あれこれ!!

biwa41bass

blogWindows 7のRC版 インストールできるのはどのPC
2009/04/09 12:24
Windows 7のRC(リリース候補)版インストールについて マイクロソフトは 注意点を公式ブログで説明 Microsoftは現在アップグレードプロセスを調整しており、 サポートする「アップグレードシナリオ」は Windows VistaからWindows 7へのアップグレードのみだということです。 いろいろ制約が多いです。 今は、β版が配られており、RC版をインストールできるのはVistaのみです。 また、問い合わせが多いWindo…

ブログ砂丘に埋もれてビールを飲む

tadaimo

blogWindowsXP海賊版対策
2008/08/29 18:27
WindowsXP海賊版対策 MicrosoftはWindowsXPの次回アップデート時に、 海賊版対策プログラムをWGAを更新する事を明らかにしました。 気になる対策内容ですが・・・。 なんとデスクトップの壁紙が真っ黒になる! 元に戻す事も可能ですが60分経過すると再び真っ黒に! そして画面上に警告の文章もでるようです。 あまり実感なかったのですが、ここまで対策するとは 結構、海賊版が多いのですね。 http://headlines…

ブログかみつれ日記

kmtr

blogイーサン・ルァン、中国の文芸映画で教師役に
2008/08/29 17:26
イーサン・ルァン、中国の文芸映画で教師役に イーサン・ルァン、中国の文芸映画で教師役に [引用元:中国情報局ニュース] 登別観光 通信大学で教員免許 ユーキャンの介護福祉士 島原観光 ロワジールホテル那覇

ブログカンダタのニュースな日記

death_or_glory69

blog「ARToolkit」という技術で現実空間に仮想のミニ戦車が走る
2008/05/02 08:46
「ARToolkit」という技術を使って、現実空間に仮想物体をリアルタイムに合成し てます。壁から小さな戦車が出てくる様は、まるで大長編ドラえもん「のび太の 小宇宙戦争」を彷彿とさせます。

ブログニコニコ動画のブログ猫飯

nikoneko55

blogいきなりソースレビュー
2008/07/13 23:14
ひたすら紙と向き合う時間もやっと終わりまして、 自社を後にする日がやってきました。 作成したプログラムをフロッピー(笑・懐かしい)に入れて、 プログラム作成に必要だった詳細設計書などの資料も一式持って、 その他メンバーもいる開発保守現場へ移動です。

ブログシステムエンジニアの日々

sedays

blog時間だけはあった・・・
2008/07/08 13:01
新しいプロジェクトであてがわれたプログラム作成のお仕事。 仕様はちょっと複雑で、マッチングなんだけど、 一筋縄ではいかないタイプでした。

ブログシステムエンジニアの日々

sedays

blog第3回「いろんな文字を表示しよう」
2008/04/18 01:12
よいこのJAVA入門も早3回目。前回作った「Hello World!」を表示するプログラム、今回はその中身について考えてみましょう。

ブログせのちょや -Se-C-

k_azk216

blog第2回「世界へようこそ」
2008/04/16 23:05
こんばんは、『よいこのJAVA入門』第2回です。 前回は環境を整えました。今回からはいよいよ「プログラム」を作ってみましょう。 今回作るプログラムは、プログラミング入門定番中の定番、「”Hello World!”という文字列を表示するプログラム」です。ふぁいとー! むずかしそう? いえいえ大丈夫、まだまだ簡単ですよ!

ブログせのちょや -Se-C-

k_azk216

blog第25回「学級文庫」
2008/06/14 18:44
週末はみんなでJAVAの勉強をしよう!よいこのJAVA入門です(*´∀`) 今回は、今までは何気なく利用できていた「文字列から文字を取り出す」などの機能がどこから来ていたのかを知る「クラスライブラリ」についてですよ!

ブログせのちょや -Se-C-

k_azk216

blog第20回「学級」
2008/05/31 18:31
こんにちはこんにちは!よいこのJAVA入門ですよ! 今回からは「クラス」の概念について紹介していきます。 JAVAでの開発には欠かせない概念ですのでしっかり理解していきましょう(*´∀`)

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blog第19回「マトリクス」
2008/05/24 14:07
こんにちはこんにちは!よいこのJAVA入門ですよ! 「配列」もいよいよラスト、今回は今までのような1列の配列ではなく、2列以上の「多次元配列」について学んでいきますよ!

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blog第24回「クラスに一人」
2008/06/08 13:32
こんにちはこんにちは!よいこのJAVA入門ですよ! これまでは「private」「public」と勉強してきましたが、今回は第3の修飾子「static」について学んでみます。

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blog第22回「プログラムにだってプライベートはあるんだから!」
2008/06/07 21:59
こんにちはこんにちは!よいこのJAVA入門ですよ! 今回と次回は少し短めなので、間をおかずに更新していきますよ(´ω`)ノ 前回は「クラス」の概念、メソッドに引数を渡して処理する方法を学びました。今回はそれらの処理について誤りが起きにくいように、メンバにアクセス制限をつける方法について学んでみましょう!

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k_azk216

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