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ポケモン
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【朗報】ポケモン、2024年2月期(第26期)決算は営業利益33%増の886億円と大幅増収増益
えび通
投稿日時:2024/06/04 11:10
ポケモン
【パターン形成】幼少期ポケモンにハマってた人は「ポケモン特有の脳活動」に成長
生老病苦web
引用元: https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1717371879/1: BFU ★ 2024/06/03(月) 08:44:39.77 ID:H3wgRYgt9 米スタンフォード大学や米UCバークレー、米ペンシルベニア大学に所属する研究者らが2019年に発表した論文「Extensive childhood experience with Pokemon suggests eccentricity drives organization of visual cortex」は、幼少期にポケモン(ポケットモンスター)に熱中していたことが、成人してから脳の機能的構造にどのような影響を与えているかを調べた研究報告である。 この研究は、5歳~8歳ごろに大量のポケモンを見た経験を持つポケモン経験者11人(平均年齢24.3歳、男性8人、女性3人)と、これまでポケモンのゲームをプレイしたことがないポケモン未経験者11人(平均年齢29.5歳、男性4人、女性7人)を対象に実施。参加者たちには、8つのカテゴリー(顔、体、ポケモン、動物、漫画、単語、車、廊下)の画像を見せ、その際の脳活動をfMRIでスキャンした。 解析の結果、ポケモン経験者はポケモン未経験者に比べて腹側側頭皮質(VTC)でポケモンに対して明確で再現性のある反応パターンを示すことが明らかになった。VTCは視覚処理において重要な役割を果たす脳の領域である。つまりポケモン経験者全員が、VTCにポケモンを識別するための特有の脳活動パターンを形成していたのだ。 続きはソースで https://news.yahoo.co.jp/articles/89cdcfd33d750dc081b3ed77cb0a551f48a688fa 2: 名無しどんぶらこ 2024/06/03(月) 08:45:30.18 ID:gTMKfUEM0そんな脳みそだからポケモンにハマってたんじゃねーの?266: 名無しどんぶらこ 2024/06/03(月) 19:57:17.87 ID:WX/6QHnL0>>2そっちな気がする3: 名無しどんぶらこ 2024/06/03(月) 08:46:06.27 ID:baeDO5550バケモンゲットだぜ31: 名無しどんぶらこ 2024/06/03(月) 08:55:10.87 ID:wvuovzQf0>>3ちょっと笑ってしまった154: 名無しどんぶらこ 2024/06/03(月) 10:26:15.14 ID:523+QvG30>>3超感覚ANALマンでネタあったな4: 名無しどんぶらこ 2024/06/03(月) 08:46:15.53 ID:gTMKfUEM0おもしろいって思わない子はポケモンに興味を持たないからな5: 名無しどんぶらこ 2024/06/03(月) 08:46:44.85 ID:8hRhPggK0ニュータイプってわけじゃねーのか
投稿日時:2024/06/04 11:06
ポケモン
【衝撃】ダイパリメイクのシロナ、可愛すぎて親御さん卒倒w w w w w w w w w
まとめブレイド
1: 名無しブレイド 2021/08/19(木) 10:14:08.21 ID:D1NJ6LjH0.net 上がダイパリメイク 下がポケマス
投稿日時:2024/06/04 09:47
ポケモン
衝撃
まとめ
【大悲報】ポケモン実況者界隈、マジのガチの暗黒期へwwwwwwwww
まとめブレイド
1: 名無しブレイド 2021/08/19(木) 12:01:42.97 ID:fMM10lCF0.net レジェンズ、ダイパリメ共にオンライン対戦無しが確定した模様
投稿日時:2024/06/04 09:39
ポケモン
まとめ
なんJ
【ポケモン】発売日前にフラゲしたゲームが奪われそう!Kまで呼ばれる騒ぎに→キチ「これは私が※※で買ったの!」私『は?』←クレクレ の じばく! クレクレ は たおれた
おにひめちゃんの監視部屋-生活まとめ・ニュース・面白ネタのシェアサイト-
引用元: ・【セコキチママ】発見!アホママ その51【泥キチママ】14: 名無しの心子知らず 2013/09/21(土) 15:29:55.21 ID:FUokBTuQ 1年前にあったことなのですが投下してもいいですか? 17: 名無しの心子知らず 2013/09/21(土) 15:42:29.43 ID:FUokBTuQ とりあえず投下しときます ゲームのクレクレだったのですが 私の家から結構遠くにゲームをフラゲ(発売日前に入手すること)ができる店が あります ポケモンBW2を発売日1日前に入荷していた為 早くかえって家でやろうと思って 帰る道の途中 子供連れを見かけましたので一応袋を隠そうとしたのですが その店のビニール袋は透明系だった為すぐに見られて 子供が親に行ったのかすぐに話しかけられました
投稿日時:2024/06/04 08:47
ポケモン
まとめ
本日の日記(生放送楽しかったです!)ld途
G-の自由なblog
本日もいつものように収録した動画の編集をしていました!ですが編集するのが遅かった+いろいろと忙しかったのであまり編集が出来無かったのが物凄く残念です!とはいえ、なんとか無理矢理最低限の編集だけは出来たので良かったです!では、本日の日記はここまで、です!↓本日行った生放送「今週も自由にポケモンユナイトを遊ぼう!(生放送)(6月3日)(今週も自由にポケモンユナイトを遊ぼう!(生放送)(6月3日) - YouTube)」 ・・・途中か・・・
投稿日時:2024/06/04 03:54
ポケモン
ポケモン、2024年2月期(第26期)決算は営業利益33%増の886億円と大幅増収増益
ゲーム感想・評価まとめ@2ch
1: 名無しさん : 2024/06/03(月) 10:51:48.03 ID:g8OHP0em0 ポケモンの2024年2月期(第26期)の決算は、売上高2975億0800万円(前の期比26.9%増)、営業利益886億9200万円(同33.1%増)、経常利益908億2600万円(同31.5%増)、最終利益627億0100万円(同28.4%増)だった。6月3日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。 ・売上高:2975億0800万円(同26.9%増) ・営業利益:886億9200万円(同33.1%増) ・経常利益:908億2600万円(同31.5%増) ・最終利益:627億0100万円(同28.4%増) 同社は、「ポケットモンスター」に関連したビデオゲームやカードゲーム、 アプリ、 映像のプロデュース・開発、ライセンス事業、店舗運営などを行っている。
投稿日時:2024/06/04 00:00
ポケモン
【毎ポケ】図鑑No.738 クワガノン【毎日ポケモン】
ポケトピ ポケモントピック
「メジハマ コイ」さんが描いてくださったクワガノン 本日のポケモンはこのポケモン!!
投稿日時:2024/06/03 23:12
ポケモン
イラスト
【富山オフ】第43回富山ポケモンオフ 6/29開催
富山ポケモンオフ
2024年6月29日(土)にポケモン対戦オフ会 第42回富山ポケモンオフを開催します※注意 今回会場がいつもと違う場所(富山市)です対戦や交換などの交流を通して、みんなで楽しみましょう!以前の情報などは過去の富山オフ結果まとめをご覧ください。スタッフ:がれきん(主催) りゅう エグゼ (サイマル, けりゅ)※現在参加未定質問等あればスタッフまで。お気軽にどうぞ。1.開催日時、会場、定員等◎2024年6月29日(土)10:00 ~ 17:00途中参加、途中退室可です。◎会場: 富山市立奥田公民館 中会議室◎参加費大学生、一般:400円 ※参加人数によっては減額の可能性あり高校生以下:無料※二次会に参加される方は二次会の費用をまとめて回収します。二次会の参加費については詳細が決定し次第追記します。◎定員:32名 (スタッフ、見学者含む)2.タイムスケジュール 9:00 開場 9:20 受付開始10:00 開始、ルール説明、自己紹介10:15 シングルバトル対戦開始12:00 昼休憩開始(目安)13:00 昼休憩終了 シングルバトル決勝トーナメント14:00 ダブルバトル対戦開始15:30 ダブルバトル決勝トーナメント16:30 結果発表、表彰、商品授与16:50 終了予定 片付け17:30 二次会開始19:30 二次会終了(予定)※今回会場を17時までしか確保できなかったため全体的にタイトなスケジュールになっています。迅速な進行にご協力をお願いいたします。途中参加、途中退室できます。3.対戦ルール〇シングルバトル 〇ダブルバトル◎詳細ルール〇シングルバトル、ダブルバトル共通ポケットモンスター スカーレット・バイオレットで対戦を行います。ルールはシングルバトル、ダブルバトルともにレギュレーションGです。・対戦はオフィシャルルール2を使用してください(NNが出るため注意)・レンタルチームの使用可能です。・大会中同一のルールではすべての対戦で同じバトルチームを使用してください・大会中に技構成、持ち物の変更やPPを増やすことを禁止します・いわゆるTODは禁止ではありませんが時間内に対戦消化できるよう努めてください。(今回けっこう時間がシビアです)◎順位の決定方法〇シングルバトル、ダブルバトル予選 数ブロックに分かれてのリーグ戦形式、もしくはスイスドロー リーグ戦の場合 リーグ内の順位は 勝数>遅刻の有無>同勝数者に対しての勝数(直接対決)>オポネント※>残数 で決定します。上記のの要素で順位が決定しなかった場合はそのとき決定します。※オポネント 自分が勝った相手の勝数の合計 スイスドローの場合 トーナメントツールとして「Tonamel」を使用します。※オポネント 自分が勝った相手の勝数の合計決勝トーナメントシングルエリミネーション方式トーナメント予選、決勝トーナメントを通してBO1の予定3位決定戦 原則として行いますが進行によってはベスト4を同率3位とする場合がございます。4.注意事項1 トラブルがあると感じたときはスタッフに言葉で直接ご相談ください。2 オフ会の進行を著しく妨げるような行為、苦情がでるほどの騒音を立てることは禁止です。3 宗教、マルチ等の勧誘は禁止です。4 暴言や台パンなどの威圧行為は禁止です。5 SNS等での誹謗中傷行為や盗撮は禁止です。6 上記の行為が逸脱したと判断された場合、対戦の参加や記録は無効となり景品は提供されません。7 オフ開催中は主催やスタッフの支持には原則として従ってください。8 オフ会で貴重品の紛失が発生しているため貴重品の管理は各自でしっかり行ってください。オフ側は責任を取れません。9 事前の連絡なしに遅刻した場合、参加を棄権にする場合がございます。10 参加申請期間外での申請やキャンセルをした場合参加費を徴収する場合があります。11 改造ツール等によって不正なデータのあるSwitch・ソフトでの参加を禁止とします。12 ゴミは各自お持ち帰りください。13 予選中は対戦消化を最優先としてください。14 会場でおこったトラブルについてオフ側は一切の責任を負うことができません。5.二次会について17:30~19:30(予定、前後の可能性あり)参加費4,000円~5,000円程度詳細が決まったら改めて記載いたします。二次会の参加表明は6/27(木)の18時までにお願いします。(そのあとお店に人数の連絡をします)同じ趣味を持った人たちの飲み会は楽しいので、時間とお金に余裕のある方は是非お越し下さい。6.参加申し込み、キャンセルトーナメント管理ツール「Tonamel」を使用します。アカウントを持っていない方はお手数ですが作成をお願いします。前回Discordを導入した手前恐縮ですがよろしくお願いいたします。第43回富山ポケモンオフ Tonamel 上記のリンク内でエントリーを行ってください。以上で参加申請は完了です。上記のTonamelでのエントリー以外にXで運営にリプライorDMでも参加申請可能です。参加申請期間について 記事公開時から開催当日まで※二次会の申請のみ早めに締め切る可能性があります。キャンセル、参加ルール変更等について Tonamelのページ内にてエントリー内容を変更してください※不明な場合は運営までご相談ください質問等は運営X(Twitter)か各スタッフまで■参加者一覧 参加ルール 二次会がれきん 両方 〇 エグゼ 両方 〇 りゅう 両方 〇ダークキング 両方 〇フィヨルド 両方 〇 7.その他なにか他に書いておいた方がいいことがあった場合はここで追記します。●見出し画像のイラストについてフロッゼさんより頂きました。素晴らしいイラストをありがとうございます!●会場について長らく使い勝手&料金が好条件だった高岡市で開催していましたが条件が整ったため富山駅北の奥田公民館を今回は使用します。●Tonamelを導入した理由・運営から参加者に対して一括で連絡する手段として優れていると思ったため。・たまにスイスドローを予選で採用した際に自分に結果を報告するという強引なスタイルでやっていたがさすがにその方式はいかがなものかと思うため・本人確認が不要・日本のゲームプレイヤーにかなり普及している●総合順位の算出方法について総合順位はシングル、ダブルの総合成績によって決まります。勝利数×10点 勝利時の残数×1点 予選突破したら10点 1位20点 2位15点 3位10点 4位5点 これをシングルとダブルの結果で合算(順位による得点と予選突破点は合算しても問題ないです)ダブルバトルの方が残数を残しやすいので多少ダブルが有利と言えますが参加者数はシングルバトルの方が多い傾向もあるので一概には言えません。リーグ戦の順位にも関わりますが残数は構築による有利不利が出るため現在多くの対戦オフでは順位決定や得点の基準として採用しないことが多いですが竦み発生時の処理がスムーズになるメリットもあるので現在でも富山オフでは残しています。
投稿日時:2024/06/03 22:35
ポケモン
ポケモン、2024年2月期(第26期)決算は営業利益33%増の886億円と大幅増収増益
Y速報
1: 2024/06/03(月) 10:51:48.03 ID:g8OHP0em0 ポケモンの2024年2月期(第26期)の決算は、売上高2975億0800万円(前の期比26.9%増)、営業利益886億9200万円(同33.1%増)、経常利益908億2600万円(同31.5%増)、最終利益627億0100万円(同28.4%増)だった。6月3日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。 ・売上高:2975億0800万円(同26.9%増) ・営業利益:886億9200万円(同33.1%増) ・経常利益:908億2600万円(同31.5%増) ・最終利益:627億0100万円(同28.4%増) 同社は、「ポケットモンスター」に関連したビデオゲームやカードゲーム、 アプリ、 映像のプロデュース・開発、ライセンス事業、店舗運営などを行っている。 https://gamebiz.jp/news/387032
投稿日時:2024/06/03 22:00
ポケモン
株式会社ポケモン、あまりにも強すぎるwwwwwwwwwwww
はちま起稿
投稿日時:2024/06/03 22:00
ポケモン
【米研究】幼少期にポケモンにハマってた人は成長後に「ポケモン脳」になる 米国有名大学の発表
気になったまとめ
1: 名無しさん@名無しさん 2024/06/03(月) 15:01:01.54 ID:IGDI7qIa0 幼少期ポケモンにハマってた人は「ポケモン特有の脳活動」に成長 米国チームによる2019年の研究報告(ITmedia NEWS) https://news.yahoo.co.jp/articles/89cdcfd33d750dc081b3ed77cb0a551f48a688fa
投稿日時:2024/06/03 21:00
ポケモン
【パターン形成】米国チームによる研究報告 幼少期ポケモンにハマってた人は「ポケモン特有の脳活動」に成長
ガールズVIPまとめ
1: 名無しのがるび 2024/06/03(月) 08:44:39.77 25: 名無しのがるび 2024/06/03(月) 08:53:04.73 >>1 何それw 62: 名無しのがるび 2024/06/03(月) 09:12:59.66 何かメリットデメリットがあるのかね 2: 名無しのがるび 2024/06/03(月) 08:45:30.18 そんな脳みそだからポケモンにハマってたんじゃねーの?
投稿日時:2024/06/03 16:18
ポケモン
まとめ
ゲーム
ポケモン、2024年2月期(第26期)決算は営業利益33%増の886億円と大幅増収増益
気になったまとめ
1: 名無しさん@名無しさん 2024/06/03(月) 10:51:48.03 ID:g8OHP0em0 ポケモンの2024年2月期(第26期)の決算は、売上高2975億0800万円(前の期比26.9%増)、営業利益886億9200万円(同33.1%増)、経常利益908億2600万円(同31.5%増)、最終利益627億0100万円(同28.4%増)だった。6月3日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。 ・売上高:2975億0800万円(同26.9%増) ・営業利益:886億9200万円(同33.1%増) ・経常利益:908億2600万円(同31.5%増) ・最終利益:627億0100万円(同28.4%増) 同社は、「ポケットモンスター」に関連したビデオゲームやカードゲーム、 アプリ、 映像のプロデュース・開発、ライセンス事業、店舗運営などを行っている。
投稿日時:2024/06/03 15:00
ポケモン
ポケットモンスターソード#1
ゲーム配信ブログ
投稿日時:2024/06/03 14:35
ポケモン
旅パのポケモンっていつも何入れてる?
スマブラ屋さん | スマブラSPまとめ攻略
旅パのポケモンっていつも何入れてる? 今日の小ネタ🎉 腹痛で緊急入院した女子中学生、腸内がガチでエグい事になっていた模様・・・・・ 1: 24/05/16(木) 12:00:38 ズバットとかそういう系で(自分はズバット)
投稿日時:2024/06/03 13:47
ポケモン
ゲーム
まとめ
【ポケットモンスター ウルトラサン】19話目
うたたねしながら
少しレベル上げをしていたら…… は!?えっ待って待って待って待って待って嫌な予感しかしないんだけど!?!?!? やだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだ!!!!!!!!!!!!モクローちゃんは!?返ってこないの!?どうしたらいい!?!?!?!?私モクローちゃんと旅がしたいの!!!この子じゃない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!戻せないの???泣きそう!!! 【3DS ソフト プレゼントキャンペーン中】3DS ニンテンドー3DS 本体 ランダム SDカード ソフト すぐ遊べるセット 選べる11色 任天堂 【中古】価格:11,980円(税込、送料無料) (2024/5/12時点) 【中古】N3DS ポケットモンスター ウルトラサン価格:4,618円(税込、送料無料) (2024/5/12時点)
投稿日時:2024/06/03 13:25
ポケモン
幼少期ポケモンにハマってた人は「ポケモン特有の脳活動」に成長…
知りタイムズ
(出典 image.itmedia.co.jp) (出典 【パターン形成】幼少期ポケモンにハマってた人は「ポケモン特有の脳活動」に成長… [BFU★])1 BFU ★ :2024/06/03(月) 08:44:39.77 ID:H3wgRYgt9米スタンフォード大学や米UCバークレー、米ペンシルベニア大学に所属する研究者らが2019年に発表した論文「Extensive childhood experience with Pokemon suggests eccentricity drives organization of visual cortex」は、幼少期にポケモン(ポケットモンスター)に熱中していたことが、成人してから脳の機能的構造にどのような影響を与えているかを調べた研究報告である。 この研究は、5歳~8歳ごろに大量のポケモンを見た経験を持つポケモン経験者11人(平均年齢24.3歳、男性8人、女性3人)と、これまでポケモンのゲームをプレイしたことがないポケモン未経験者11人(平均年齢29.5歳、男性4人、女性7人)を対象に実施。参加者たちには、8つのカテゴリー(顔、体、ポケモン、動物、漫画、単語、車、廊下)の画像を見せ、その際の脳活動をfMRIでスキャンした。 解析の結果、ポケモン経験者はポケモン未経験者に比べて腹側側頭皮質(VTC)でポケモンに対して明確で再現性のある反応パターンを示すことが明らかになった。VTCは視覚処理において重要な役割を果たす脳の領域である。つまりポケモン経験者全員が、VTCにポケモンを識別するための特有の脳活動パターンを形成していたのだ。 続きはソースで https://news.yahoo.co.jp/articles/89cdcfd33d750dc081b3ed77cb0a551f48a688fa (出典 【パターン形成】幼少期ポケモンにハマってた人は「ポケモン特有の脳活動」に成長… [BFU★])
投稿日時:2024/06/03 12:22
ポケモン
【驚愕】初代ポケモン、あんなに怖いのにめちゃくちゃ売れてしまうwwwwww
VIP NEWS
(画像の出典元) 1: 24/05/03(金) 20:43:35 怖さすら気にしないぐらい面白いのか?
投稿日時:2024/06/03 10:03
ポケモン
ネットの反応
ポケモンGOユーザー、仙台駅前を占拠
気になったまとめ
1: 名無しさん@名無しさん 2024/06/02(日) 22:46:14.39 ID:hm5pOtRs0 やばいやろこれ…
投稿日時:2024/06/03 09:00
ポケモン
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