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音楽
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「理解なさすぎ」Number_i『Mステ』特番での“口パク批判”にファン猛反論「楽しめないなら見なければいい」
がーるずレポート - ガールズちゃんねるまとめブログ
1. 匿名@ガールズちゃんねる http://jisin.jp/entertainment/entertainment-news/2353015/ いっぽうで、Number_iを擁護する声も多い。 《激しいダンスと生歌の両立って相当難しいと思う。曲によって生歌と口パク使い分けてる事に対して理解なさすぎ。他のダンス&ボーカルグループはわりと明確にダンサーとボーカル分かれてたり歌う時はダンス控えめだったりしてるけど、どれが正解ってわけでもないんだし純粋にパフォーマンスを楽しめないなら見なければ良い。》 《0年代に夜のヒットスタジオにゲスト出演した海外アーティストはほとんど全員が口パクでしたけどね。Perfumeは歌声も楽器の一部とみなして加工しており、口パクを普通にやってますけど、それで海外で人気が出ないということはない。口パクだからダメとは必ずしも思えないのですけど。》 前出の音楽関係者は言う。 「今回のNumber_iが口パクだったかどうかは定かではありませんが、そもそもリップシンクという一つの技術ですし、これまでも音楽番組でリップシンクを選択するアーティストはたくさんいました。彼らだけを取り上げて批判するのは、どう考えてもやり過ぎでしょう」 2024/07/23(火) 11:07:57
投稿日時:2024/07/23 12:30
音楽
【熱論】シャドウハーツの世界観にハマった奴集まれ!この独特な魅力を語ろうぜ!
最強イモリのゲーム速報
弘田佳孝:ゲーム『シャドウハーツ』の音楽を手がけた日本人作曲家 - ARAB NEWS 弘田佳孝:ゲーム『シャドウハーツ』の音楽を手がけた日本人作曲家 ARAB NEWS (出典:ARAB NEWS) (出典 nanameshita.hatenablog.com) 【シャドウハーツ】 - YouTubehttps://www.youtube.com/playlist?list=PL7EuyZt8ihnr2jH9YSaUKo6X9bzFV2cnn 怪獣博士: 「シャドウハーツのモンスター図鑑、コンプリートしたいくらい個性的でヤバいよな!」リングの魔術師: 「リングがクルクル回って、指もクルクルするわ!シャドウハーツの戦闘、マジで中毒性あるぜ。」時空旅行者: 「シャドウハーツで歴史の授業よりもっと学んだわ。現実とフィクションのミックスがたまらん!」キャラ愛好家: 「シャドウハーツのキャラたち、みんな個性的で愛着湧くよな。特にあのキャラ、最高!」音楽マエストロ: 「シャドウハーツのBGM、耳から離れないんだよな。戦闘曲でテンション上がりっぱなし!」(出典 シャドウハーツって面白かったよな)1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/06/26(水) 17:43:48.392 ID:AeifiqlT0雑魚戦でも気の抜けない戦闘システム (出典 シャドウハーツって面白かったよな)
投稿日時:2024/07/23 10:00
音楽
RPG
ゲーム
ラジオレビュー 7月23日 残酷な世界で生き延びるたったひとつの方法
あきちゃんは、引きこもりたい!
今回は本のレビューだ!!kindle unlimited で読んだ残酷な世界で生き延びるたったひとつの方法をレビューしていこうと思うぞ!タイトルがなげえなあこの本は、いろんな本の情報をまとめそれらを羅列した後に作者のまとめが入る。そんな感じの構成となっている良かった点宝くじで億万長者になる確率は交通事故で死ぬ確率よりずっと低いなど、面白い情報がいくつかあった。情報収集目的の人には、うってつけだろう人の幸せは、金銭の多寡によって得られるわけではなく友情や愛情を感じたときに幸せを感じるらしいので好きなことを発信して良い評判を得た方が認知された方が幸せになれるという事らしい。そんでもって好きなことで収入を得られたらもっといいよねぇ、という話で好きなことで収入を得るにはその経済システムを自分で作ることらしくやりがい搾取、という言葉が生まれるように僕らは注意して、好きなことで収入を得られるようにならないといけない。なんでも、僕らはトップ層に躍り出ることは難しいけれどその人なりの居場所評価を得られる場所ならば作ることが出来るので現代で言うならばSNSやYoutubeなどがそうだろうそういう場所で自分の居場所づくりをしていって幸せになりましょうやということだなあ割と言っていることは正しいんじゃないかなまぁ、君がどう思うかは知ったことじゃあ、ないのだけれどここからは、悪かった点。なげぇよ!!結論に至るまでがよお!!正直、序盤と終盤さえ読めばこの本の結論に至ることが出来るのでもっと言えばこのレビューを観てくれたら原作の本を読む必要もないので本の構成が冗長的だと思う中盤は全て、他の本の引用だし。結論に至るには終盤まで読まなければいけないしこの本を読み終えるまでしんどかったなあ~まぁ、まとめると情報収集のために本を読む人にはおすすめできると言えるだろう。しかし、タイトルに関する話を聞きたい人にとってはかなり苦痛を強いる本と言える。結論までが長いからな正直、人に薦めたいか?と聞かれれば、NOと答えるだろう。最後に、私が詩を書きAIに作曲させた曲があるのでぜひ、聴いてみてくれ!!曲名 残酷な世界で作詞:あきちゃんは引きこもりたい 作曲:Suno AI頑張っても 結果は得られない不公平 勝ち組 負け組少なくとも僕は敗者復活戦に賭けてる祈っても通じない 神様はもういない現実の辛さに 引きこもっちゃったみたい残酷な世界で 僕らもがいて息が詰まっちゃいそうだならばと潜る 自分だけの世界へ救難信号 発信いつか誰かに届きますように不安に乗じる唱導者耳を貸すな 真に受けるな君の夢ぐらい君自身で定義しろ楽なもんは無い 才能不在憧れだけは ここにある僕らの生命維持装置残酷な世界で 僕らもがいて息が詰まっちゃいそうだならばと潜る 自分だけの世界へ救難信号 発信いつか誰かに届きますようにとまぁ、こんな感じ。さらばだ。
投稿日時:2024/07/23 08:55
音楽
宇多田ヒカルの好きな曲
がーるずレポート - ガールズちゃんねるまとめブログ
1. 匿名@ガールズちゃんねる 私はstay goldが好きです 2024/07/22(月) 20:39:25
投稿日時:2024/07/23 08:20
音楽
【衝撃】生まれて初めて『これ』を買ったワイ、もっと早く買うべきだったと後悔するwwwww
NEWSぽけまとめーる
1: 名無しのぽけまとめーる 2024/07/22(月) 00:41:12.98 ID:F2Kf8KeY0 ワイ、人生初の骨伝導イヤホンとやらを購入したんやが神すぎて満足もっと前から買っとけばよかった マジでめっちゃええわ おすすめ記事▷【忘れるな】野球部が興奮したら『こう』なる・・・(※動画あり)▷【画像】“ロシアの妖精”シャラポワさん(36)の近影がこちらですwwwwwwww▷【衝撃】大谷翔平さんが毎回使ってるエンゼルスのシャワールームがこちらです・・・(※画像あり)▷【衝撃】うちのオカンが美人の特徴を兼ね揃えた「あれ」だったwwwww▷【衝撃】週刊少年ジャンプ、冗談抜きでやばい状況の模様wwwwwwww▷【謎】『女性限定マンション』の存在意義、ガチで意味不明過ぎるwwwwwww▷【驚愕】 男さん、ガチでこの『座り方』が出来ない・・・(※画像あり)▷【画像】 今1番人気のあるボケてがこちらwwwwwwwwwww▷【唖然】女「近くのカフェみたいなとこいきませんか?」ワイ「(美人だしカフェならええか)」→拉致されそうなったんだがwwwww▷【速報】 吉岡里帆さん、18歳(素人時代)の画像が発掘されるwwww(※画像あり)▷【衝撃】告白するのに丁度いいデート回数→だいたい『これ』だったwwwww▷【悲報】SNSにいる女性があんなに攻撃的な理由、ガチで謎すぎるwwwwwwwwwwwww▷【速報】大谷翔平効果で今年のドジャースの観客動員数が凄いことになるwwwwwwwww▷【朗報】本田望結さん(19)、やっぱりスンゴイ・・・(※画像あり)▷【あっ...】 両津勘吉が大谷の口座から金を抜き取ってギャンブルで使い込んだ時にありそうな展開がこちらwwwwwwwww▷【警告】お前ら、歯のフロスは絶対にしたほうがいいぞwwwwwwwww▷【衝撃】みやぞんが干された理由←これwwwww▷【唖然】女「あの、胸見えちゃうんですけど」整体師「大丈夫です」 ワイ「(何が大丈夫なんや?)」▷【朗報】大谷のスイングスピード、おかしい・・・(※画像あり)▷【画像】 目閉じたらこういうの見えるやつwwwwwwwwwww▷【衝撃】コロナが突然終息した理由wwwwwwwwwww
投稿日時:2024/07/23 06:39
音楽
ネットの反応
Da-iCEが気になります。
がーるずレポート - ガールズちゃんねるまとめブログ
1. 匿名@ガールズちゃんねる 夏の音楽特番で何かとお見かけするDa-iCEに、最近とても気になっています。 花村さんは元々存じていましたが、もう1人のボーカルの大野さんの歌のうまさ、パフォーマー3人の顔の端麗さなど、興味が尽きません。 Da-iCEの魅力語りませんか? 2024/07/22(月) 20:00:40
投稿日時:2024/07/23 04:49
音楽
音楽ってただの音なのに感情が動かされるの不思議じゃね?
おも速R - おもしろモノコトまとめ(仮)
音楽ってただの音なのに感情が動かされるの不思議じゃね? 1: グレイトな名無しさん ID:4ML4jCd40 壁を叩く音とかと一緒なのに テンションが上がったり悲しくなったりする
投稿日時:2024/07/22 21:07
音楽
爺さんの遺品でフェンダーのストラトキャスターとテレキャスターってのがあるけど価値はある? どっちも40年前位にアメリカのギターを改造する店で買ったらしい
ほんわかMkⅡ
289 名前:名無しさん@涙目です。(茸) [CA][] 投稿日:2024/07/13(土) 14:27:27.53 ID:qCJ5it+S0.net爺さんの遺品でフェンダーのストラトキャスターとテレキャスターってのがあるけど価値はある?どっちも40年前位にアメリカのギターを改造する店で買ったらしい妹の旦那がクレクレうるさい402 名前:名無しさん@涙目です。(大阪府) [GB][] 投稿日:2024/07/13(土) 17:21:11.98 ID:93TzoZOf0.net [1/3]>>289絶対にあげちゃ駄目!w405 名前:名無しさん@涙目です。(栃木県) [ニダ][sage] 投稿日:2024/07/13(土) 17:24:47.44 ID:Jy8EgPe30.net [4/6]>>289手放すにしても価値が分かる人に売りなよ414 名前:名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ][] 投稿日:2024/07/13(土) 17:40:59.91 ID:nSKGAHc+0.net [2/3]>>289めちゃくちゃありすぎる420 名前:名無しさん@涙目です、(東京都) [PE][] 投稿日:2024/07/13(土) 17:50:15.73 ID:qFICsJOV0.net [6/6]>>289後でもめるから査定だけでもして貰ってこい440 名前:名無しさん@涙目です。(庭) [NZ][] 投稿日:2024/07/13(土) 18:28:04.97 ID:pOiHWjmu0.net>>289保存状態次第449 名前:名無しさん@涙目です。(ジパング) [ニダ][] 投稿日:2024/07/13(土) 18:45:49.46 ID:lqxFtcCI0.net>>289Sadowsky NYCか??http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1720835190/Squier by Fender Fender(フェンダー) エレキギター Affinity Series™ Telecaster®, Maple Fingerboard, Black Pickguard, Butterscotch Blonde ソフトケース付きSquier by Fender2021-09-19
投稿日時:2024/07/22 15:00
音楽
アメリカ
AIで進化するエンターテインメント!映画や音楽の楽しみ方が変わる
アラギ
近年、AI(人工知能)の進化により、エンターテインメントの世界は劇的な変革を遂げています。映画や音楽といったコンテンツ制作の自動化、個別化された推薦システム、そしてデータ分析による視聴体験の向上など、AIは私たちの楽しみ方を根本から変えつつあります。本記事では、AIがエンターテインメントに与える影響とその未来について詳しく解説します。 目 次 AIがエンターテインメントに与える影響 ┣コンテンツ制作の自動化 ┣AIによるパーソナライゼーション ┗データ分析とエンターテインメント 映画産業の変革 ┣AIによる映画制作 ┣パーソナライズされた映画推薦 ┗映画の未来 音楽業界の進化 ┣AI作曲 ┣個別化された音楽プレイリスト ┗音楽の未来 AIとゲーム産業 ┣ゲームAIの進化 ┣パーソナライズされたゲーム体験 ┗ゲームの未来 未来のエンターテインメントとAI ┣バーチャルリアリティと拡張現実 ┣インタラクティブストーリーテリング ┗次世代エンターテインメント AIがエンターテインメントに与える影響 AI(人工知能)は、エンターテインメント業界に多大な影響を及ぼしています。コンテンツ制作の自動化、パーソナライゼーション、データ分析とエンターテインメントの三つの側面で、AIがどのようにエンターテインメントの在り方を変えているのかを詳しく見ていきましょう。 コンテンツ制作の自動化 AIによるコンテンツ制作の自動化は、エンターテインメント業界に革命をもたらしています。AIは、人間のクリエイティビティを補完し、効率的かつ迅速に高品質なコンテンツを生成することができます。 具体的な事例として、AIを活用した映画脚本の自動生成があります。例えば、OpenAIのGPT-3は、自然言語処理技術を駆使して、映画の脚本を自動生成することができます。これにより、脚本家はアイデアの初期段階でAIの助けを借りてプロットを作成し、時間を節約することができます。 また、AIは映像編集にも活用されています。例えば、AdobeのAIツール「Sensei」は、映像のカット編集を自動で行い、編集者の作業を大幅に効率化します。これにより、編集者はクリエイティブな部分に集中でき、より質の高い映像作品が生まれます。 さらに、音楽制作においてもAIは活躍しています。AIは作曲や編曲、さらには音声合成までを行い、ミュージシャンの創作活動をサポートします。たとえば、SonyのAI「Flow Machines」は、ビートルズ風の楽曲を作曲することができ、その結果、クリエイターのインスピレーションを刺激します。 このように、AIによるコンテンツ制作の自動化は、エンターテインメント業界において効率性とクリエイティビティを両立させ、新しい作品の創出を促進しています。次に、AIによるパーソナライゼーションについて見ていきましょう。 AIによるパーソナライゼーション AIによるパーソナライゼーションは、エンターテインメントの楽しみ方を大きく変えています。AIはユーザーの嗜好や行動を分析し、個々のユーザーに最適なコンテンツを推薦します。 具体的な事例として、Netflixの推薦システムがあります。NetflixはAIを活用して、ユーザーの視聴履歴や評価を分析し、ユーザーが興味を持ちそうな映画やドラマを推薦します。これにより、ユーザーは自分に合ったコンテンツを見つけやすくなり、視聴体験が向上します。 また、SpotifyもAIを活用した音楽推薦システムを導入しています。Spotifyはユーザーのリスニング履歴を基に、好みの音楽やアーティストを推薦します。これにより、ユーザーは新しい音楽を発見する楽しさを味わうことができます。 さらに、AIは広告のパーソナライゼーションにも利用されています。AIがユーザーのデータを分析し、興味を持ちそうな広告を表示することで、広告効果が高まり、ユーザーにとっても有益な情報を提供することができます。 このように、AIによるパーソナライゼーションは、エンターテインメントの楽しみ方を個別化し、ユーザーに最適なコンテンツを提供することで、視聴体験を向上させています。次に、データ分析とエンターテインメントについて見ていきましょう。 データ分析とエンターテインメント データ分析は、エンターテインメント業界においても重要な役割を果たしています。AIを活用することで、大量のデータを迅速に分析し、エンターテインメントの質を向上させるための貴重なインサイトを得ることができます。 具体的な事例として、映画制作におけるデータ分析があります。例えば、AIが過去の映画の興行成績や視聴者の評価データを分析することで、どのような要素がヒットの鍵となるかを特定することができます。これにより、映画制作会社は成功する可能性の高い映画を作るための参考にすることができます。 また、音楽業界でもデータ分析は重要です。AIがリスナーのデータを分析し、どのような楽曲が人気を集めるかを予測することで、アーティストやプロデューサーはトレンドに合わせた音楽を制作することができます。 さらに、データ分析はマーケティングにも活用されています。AIが視聴者の行動データを分析し、最適なマーケティング戦略を立案することで、エンターテインメント作品のプロモーション効果を最大化します。 このように、データ分析とAIの活用は、エンターテインメントの質を向上させるための重要な手段となっています。次に、映画産業の変革について見ていきましょう。 映画産業の変革 AI技術の進化により、映画産業は大きな変革を遂げています。AIによる映画制作、パーソナライズされた映画推薦、そして映画の未来について具体的に見ていきます。 AIによる映画制作 AI技術は、映画制作のプロセスを大幅に変えています。AIは脚本の作成から編集まで、さまざまな段階で活用され、効率化と質の向上を実現しています。 具体的な事例として、AIが脚本を自動生成する技術があります。たとえば、AIが映画のジャンルやテーマに基づいてプロットを作成し、それに基づいて脚本を自動生成します。これにより、脚本家はアイデアの初期段階でAIの助けを借りることができ、創造性を高めることができます。 また、映像編集においてもAIは活躍しています。AIは映像のカット編集やエフェクトの適用を自動で行い、編集者の作業を大幅に効率化します。これにより、編集者はよりクリエイティブな部分に集中でき、質の高い映像作品が生まれます。 さらに、AIは映画のキャスティングにも利用されています。AIが俳優のデータを分析し、最適なキャストを推薦することで、映画制作の成功率を高めることができます。 このように、AIによる映画制作は、映画産業において効率性と質の向上を両立させ、新しい作品の創出を促進しています。次に、パーソナライズされた映画推薦について見ていきましょう。 パーソナライズされた映画推薦 AIによるパーソナライズされた映画推薦は、視聴体験を大幅に向上させています。AIはユーザーの視聴履歴や評価を分析し、個々のユーザーに最適な映画を推薦します。 具体的な事例として、Netflixの推薦システムがあります。NetflixはAIを活用して、ユーザーの視聴履歴や評価を基に、ユーザーが興味を持ちそうな映画やドラマを推薦します。これにより、ユーザーは自分に合ったコンテンツを見つけやすくなり、視聴体験が向上します。 また、Amazon Prime VideoやHuluなどのストリーミングサービスも、AIを活用した推薦システムを導入しています。これにより、ユーザーは新しい映画やドラマを発見する楽しさを味わうことができます。 さらに、AIは広告のパーソナライゼーションにも利用されています。AIがユーザーのデータを分析し、興味を持ちそうな広告を表示することで、広告効果が高まり、ユーザーにとっても有益な情報を提供することができます。 このように、AIによるパーソナライズされた映画推薦は、視聴体験を個別化し、ユーザーに最適なコンテンツを提供することで、視聴体験を向上させています。次に、映画の未来について見ていきましょう。 映画の未来 AI技術の進化により、映画の未来はますます明るくなっています。AIは映画制作のプロセスを効率化し、質の高い作品を生み出すだけでなく、視聴体験を革新する新しい技術をもたらしています。 具体的な事例として、インタラクティブ映画があります。インタラクティブ映画は、視聴者が物語の進行に影響を与えることができる映画であり、AIが視聴者の選択を分析し、最適なストーリー展開を提供します。たとえば、Netflixの「バンダースナッチ」は、視聴者が選択肢を選ぶことでストーリーが変わるインタラクティブ映画の代表例です。 また、VR(バーチャルリアリティ)技術とAIを組み合わせた映画も注目されています。VR映画は、視聴者が映画の中に入り込み、360度の視点で物語を体験することができます。AIは視聴者の動きをリアルタイムで分析し、最適な視聴体験を提供します。 さらに、AIは映画の字幕翻訳や音声吹き替えにも利用されています。AIが自動で多言語に対応した字幕や吹き替えを生成することで、国際的な視聴者に対しても映画を提供することが容易になります。 このように、AI技術の進化により、映画の未来はますます多様化し、視聴者に新しい体験を提供することが可能になります。次に、音楽業界の進化について見ていきましょう。 音楽業界の進化 AI技術の進化により、音楽業界も大きな変革を遂げています。AI作曲、個別化された音楽プレイリスト、そして音楽の未来について具体的に見ていきます。 AI作曲 AI作曲は、音楽業界において革新的な技術として注目されています。AIは大量の音楽データを学習し、人間の作曲家に負けないほどの質の高い楽曲を生成することができます。 具体的な事例として、Sonyの「Flow Machines」があります。Flow Machinesは、ビートルズ風の楽曲を作曲することができ、その結果、クリエイターのインスピレーションを刺激します。実際に、AIが作曲した楽曲「Daddy's Car」は、ビートルズのスタイルを忠実に再現し、話題となりました。 また、OpenAIの「MuseNet」も注目されています。MuseNetは、さまざまな音楽ジャンルやスタイルを組み合わせた楽曲を自動生成することができ、作曲家やミュージシャンの創作活動を支援します。 さらに、AIは音楽の編曲やミキシングにも活用されています。AIが音楽の各要素を解析し、最適なバランスでミキシングを行うことで、プロフェッショナルな音楽制作が可能になります。 このように、AI作曲は音楽業界において革新的な技術となり、クリエイターの創造性を高め、新しい音楽の可能性を広げています。次に、個別化された音楽プレイリストについて見ていきましょう。 個別化された音楽プレイリスト AIによる個別化された音楽プレイリストは、リスナーの音楽体験を大幅に向上させています。AIはリスナーの好みや行動を分析し、個々のリスナーに最適な音楽を推薦します。 具体的な事例として、Spotifyの「Discover Weekly」があります。Discover Weeklyは、AIがリスナーのリスニング履歴を基に、毎週新しい音楽を推薦するプレイリストです。これにより、リスナーは自分の好みに合った新しい音楽を発見する楽しさを味わうことができます。 また、Apple MusicもAIを活用したプレイリスト推薦システムを導入しています。AIがリスナーの好みやリスニング履歴を分析し、最適なプレイリストを提供することで、リスナーは常に新しい音楽と出会うことができます。 さらに、AIはリスナーの気分や状況に応じた音楽を推薦することも可能です。たとえば、AIがリスナーの行動データを分析し、リラックスしたいときには穏やかな音楽を、運動中にはアップテンポの音楽を推薦します。 このように、AIによる個別化された音楽プレイリストは、リスナーの音楽体験を個別化し、常に新しい音楽と出会う楽しさを提供しています。次に、音楽の未来について見ていきましょう。 音楽の未来 AI技術の進化により、音楽の未来はますます明るくなっています。AIは音楽制作のプロセスを効率化し、質の高い楽曲を生み出すだけでなく、リスナーの音楽体験を革新する新しい技術をもたらしています。 具体的な事例として、インタラクティブ音楽があります。インタラクティブ音楽は、リスナーが音楽の進行に影響を与えることができる音楽であり、AIがリスナーの選択を分析し、最適な音楽体験を提供します。たとえば、リスナーが選択肢を選ぶことで音楽の展開が変わるインタラクティブアルバムが注目されています。 また、AIとVR(バーチャルリアリティ)技術を組み合わせた音楽体験も注目されています。VR音楽は、リスナーが仮想空間の中で音楽を体験することができ、AIがリスナーの動きをリアルタイムで分析し、最適な音楽体験を提供します。 さらに、AIは音楽の翻訳や音声合成にも利用されています。AIが自動で多言語に対応した歌詞や音声合成を生成することで、国際的なリスナーに対しても音楽を提供することが容易になります。 このように、AI技術の進化により、音楽の未来はますます多様化し、リスナーに新しい体験を提供することが可能になります。次に、AIとゲーム産業について見ていきましょう。 AIとゲーム産業 AI技術の進化により、ゲーム産業も大きな変革を遂げています。ゲームAIの進化、パーソナライズされたゲーム体験、そしてゲームの未来について具体的に見ていきます。 ゲームAIの進化 ゲームAIは、ゲーム体験をよりリアルで没入感のあるものに進化させています。AIはゲームキャラクターの行動や戦略を自動で生成し、プレイヤーに対して高度な挑戦を提供します。 具体的な事例として、AIを活用したノンプレイヤーキャラクター(NPC)の行動があります。たとえば、「The Elder Scrolls V: Skyrim」では、AIがNPCの行動をリアルタイムで生成し、プレイヤーに対して一貫性のある行動を取ることができます。これにより、プレイヤーはよりリアルなゲーム体験を味わうことができます。 また、AIは敵キャラクターの戦略や行動を高度化することも可能です。たとえば、「Halo」シリーズでは、AIが敵キャラクターの行動をリアルタイムで調整し、プレイヤーに対して挑戦的なゲームプレイを提供します。これにより、プレイヤーは常に新しい戦略を考える必要があり、ゲームの楽しさが持続します。 さらに、AIはゲームのストーリーテリングにも活用されています。AIがプレイヤーの選択を分析し、物語の展開を自動で生成することで、プレイヤーに対してユニークなストーリー体験を提供します。 このように、ゲームAIの進化は、ゲーム体験をよりリアルで没入感のあるものにし、プレイヤーに対して高度な挑戦を提供しています。次に、パーソナライズされたゲーム体験について見ていきましょう。 パーソナライズされたゲーム体験 AIによるパーソナライズされたゲーム体験は、プレイヤーのゲーム体験を大幅に向上させています。AIはプレイヤーの行動や嗜好を分析し、個々のプレイヤーに最適なゲーム体験を提供します。 具体的な事例として、AIがプレイヤーのゲームプレイデータを分析し、難易度を調整する機能があります。たとえば、「Left 4 Dead」では、AIがプレイヤーのスキルレベルに応じてゲームの難易度をリアルタイムで調整し、常に適切な挑戦を提供します。これにより、プレイヤーはストレスなくゲームを楽しむことができます。 また、AIはゲーム内のアイテムやキャラクターをプレイヤーの好みに合わせてカスタマイズすることも可能です。たとえば、「The Sims」シリーズでは、AIがプレイヤーの行動データを基に、プレイヤーに最適なアイテムやキャラクターを推薦します。これにより、プレイヤーは自分の好みに合ったゲーム体験を楽しむことができます。 さらに、AIはゲームのストーリー展開をプレイヤーの選択に応じてパーソナライズすることもできます。たとえば、「Detroit: Become Human」では、AIがプレイヤーの選択を分析し、物語の展開を自動で調整します。これにより、プレイヤーはユニークなストーリー体験を楽しむことができます。 このように、AIによるパーソナライズされたゲーム体験は、プレイヤーに最適なゲーム体験を提供し、ゲームの楽しさを最大化します。次に、ゲームの未来について見ていきましょう。 ゲームの未来 AI技術の進化により、ゲームの未来はますます明るくなっています。AIはゲーム制作のプロセスを効率化し、質の高いゲームを生み出すだけでなく、プレイヤーのゲーム体験を革新する新しい技術をもたらしています。 具体的な事例として、インタラクティブゲームがあります。インタラクティブゲームは、プレイヤーがゲームの進行に影響を与えることができるゲームであり、AIがプレイヤーの選択を分析し、最適なゲーム体験を提供します。たとえば、「Telltale Games」の作品は、プレイヤーの選択によってストーリーが変わるインタラクティブゲームの代表例です。 また、AIとVR(バーチャルリアリティ)技術を組み合わせたゲーム体験も注目されています。VRゲームは、プレイヤーが仮想空間の中でゲームを体験することができ、AIがプレイヤーの動きをリアルタイムで分析し、最適なゲーム体験を提供します。 さらに、AIはゲームの翻訳や音声合成にも利用されています。AIが自動で多言語に対応したゲームの翻訳や音声合成を生成することで、国際的なプレイヤーに対してもゲームを提供することが容易になります。 このように、AI技術の進化により、ゲームの未来はますます多様化し、プレイヤーに新しい体験を提供することが可能になります。次に、未来のエンターテインメントとAIについて見ていきましょう。 未来のエンターテインメントとAI AI技術の進化により、未来のエンターテインメントは大きく変わることが予想されます。バーチャルリアリティと拡張現実、インタラクティブストーリーテリング、そして次世代エンターテインメントについて具体的に見ていきます。 バーチャルリアリティと拡張現実 バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)は、AI技術と組み合わせることで、エンターテインメントの新しい体験を提供します。VRとARは、現実世界と仮想世界を融合させ、視覚的に魅力的な体験を提供します。 具体的な事例として、VRゲームがあります。VRゲームは、プレイヤーが仮想空間の中でゲームを体験することができ、AIがプレイヤーの動きをリアルタイムで分析し、最適なゲーム体験を提供します。たとえば、「Half-Life: Alyx」は、VRゲームの代表作であり、没入感のあるゲームプレイが高く評価されています。 また、AR技術は、現実世界に仮想の情報を重ね合わせることで、視覚的に魅力的な体験を提供します。たとえば、「Pokemon GO」は、AR技術を活用して現実世界でポケモンを捕まえる体験を提供し、大ヒットとなりました。 さらに、AIはVRとARの体験を個別化することも可能です。AIがユーザーの行動データを分析し、個々のユーザーに最適な体験を提供することで、よりパーソナライズされたエンターテインメントが実現します。 このように、バーチャルリアリティと拡張現実は、AI技術と組み合わせることで、未来のエンターテインメントに新しい体験を提供します。次に、インタラクティブストーリーテリングについて見ていきましょう。 インタラクティブストーリーテリング インタラクティブストーリーテリングは、視聴者が物語の進行に影響を与えることができる新しいエンターテインメントの形態です。AI技術を活用することで、インタラクティブな物語体験が実現します。 具体的な事例として、インタラクティブ映画「バンダースナッチ」があります。「バンダースナッチ」は、視聴者が選択肢を選ぶことで物語が分岐する映画であり、AIが視聴者の選択を分析し、最適なストーリー展開を提供します。これにより、視聴者は自分自身の物語を作り上げる楽しさを味わうことができます。 また、インタラクティブゲームも注目されています。インタラクティブゲームは、プレイヤーがゲームの進行に影響を与えることができるゲームであり、AIがプレイヤーの選択を分析し、最適なゲーム体験を提供します。たとえば、「Detroit: Become Human」は、プレイヤーの選択によって物語が変わるインタラクティブゲームの代表例です。 さらに、AIはインタラクティブストーリーテリングのパーソナライズにも活用されています。AIが視聴者のデータを分析し、個々の視聴者に最適な物語体験を提供することで、よりパーソナライズされたエンターテインメントが実現します。 このように、インタラクティブストーリーテリングは、AI技術を活用することで、視聴者に新しい物語体験を提供し、エンターテインメントの可能性を広げています。次に、次世代エンターテインメントについて見ていきましょう。 次世代エンターテインメント AI技術の進化により、次世代エンターテインメントはますます多様化し、新しい体験を提供することが期待されています。AIはエンターテインメントの質を向上させ、視聴者にとってより魅力的な体験を提供します。 具体的な事例として、AIとロボット技術を組み合わせたエンターテインメントがあります。たとえば、AIが制御するロボットが舞台でパフォーマンスを行うことで、視聴者に新しいエンターテインメント体験を提供します。また、AIがリアルタイムで観客の反応を分析し、パフォーマンスを調整することで、より没入感のある体験が実現します。 また、AIはエンターテインメントのコンテンツ生成にも活用されています。AIが自動で物語やキャラクターを生成することで、クリエイターの創造性を高め、新しい作品の創出を促進します。たとえば、AIが自動生成したストーリーを基にしたアニメや映画が制作されることが期待されています。 さらに、AIはエンターテインメントの個別化にも貢献しています。AIが視聴者のデータを分析し、個々の視聴者に最適なコンテンツを提供することで、よりパーソナライズされた体験が実現します。たとえば、視聴者の好みに合わせてカスタマイズされた映画や音楽が提供されることが期待されています。 このように、次世代エンターテインメントは、AI技術の進化によりますます多様化し、視聴者に新しい体験を提供することが可能になります。 まとめ AI技術の進化は、エンターテインメントの質と視聴体験を大きく向上させています。コンテンツ制作の自動化、パーソナライゼーション、データ分析など、AIはエンターテインメントのさまざまな側面で革新をもたらしています。映画や音楽、ゲーム、そして未来のエンターテインメントにおいても、AI技術は欠かせない存在となり、視聴者に新しい体験を提供します。 私たちはAI技術を活用し、これからのエンターテインメントをより良いものにしていくことが求められています。AIがもたらす可能性を最大限に引き出し、視聴者にとって魅力的なエンターテインメントを提供していきましょう。
投稿日時:2024/07/22 10:00
音楽
映画
ラジオレビュー 7月22日 帝都地下迷宮
あきちゃんは、引きこもりたい!
今回は本のレビューだ!!kindle unlimited で読んだ「帝都地下迷宮」をレビューして行こうと思うぞ!この本のストーリーを簡単にまとめると原発事故によって被爆した者たちが東京の地下に「エクスプローラー」と名乗り今は使われていない廃駅に隠れ住んでいてそんな所に廃駅マニアというか鉄道マニアの主人公がある時彼らの中の一人と出会ってしまい。交流が始まり地下に馴染みつつある時事件が起きる。地下住人の一人が何者かに殺されてしまうのだ遺体を調べると、公安の刑事だという事が分かりエクスプローラーは警察の刑事と公安に追われることに主人公は鉄道の知識をフル動員してエクスプローラーを護り抜けるのか?といった感じの内容だ。主人公の鉄道知識で、警察を出し抜くといった知識で戦うところが面白かった。通勤ラッシュを利用して、尾行を撒くとか廃駅を利用して、隠れるとか実際、私は鉄道知識皆無なので本当にそんなことが出来るのか?廃駅が実際にあるのか?全く知り得ないが実際にそんなことがありそうというのが、この本を読んでいて面白いところだ。悪かった点最後にオチはつくんだが割と、パパっと風呂敷を畳んだ感じがある。事件が起きるまで、テンポはゆっくりめ事件が起きて、警察からの逃避行でテンポが良い感じに上がり最後のオチの部分は割とすぐ終わってしまい余韻のようなものが、あまり感じられない。主人公のその後とかエクスプローラーとの関わりとかそういうのがもう少しあっても良かったんじゃあないかあ?中山七里はこういう終わり方が多いんだよなあオチはつくから、悪くはないんだけど余韻が無いパターンが多め。多分、ページ数が多いから無理やり編集者にカットされた説?もしくは、作者自身が途中で飽きてさっさと終わらせた説。いずれにしても、終わりは結構パパっと終わるので個人的には気になるポイント。あとは、中山七里の作品でこの本は一番テンポがゆっくりめなのかもしれない事件が起きるまで、結構読まないといけないので中山七里の作品の中だったらこの本を一番に薦めることはないだろう。まぁ、まとめると悪くない本だが、一番に薦められる本ではない。といった印象。鉄道に詳しい人なら、もっと面白がって読めるかも?中山七里の作品でおすすめするならやはり、護られなかった者たちへ。だろう最後に、私が詩を書きAIに作曲させた曲があるのでぜひ、聴いてみてくれ!!曲名 帝都の影作詞:あきちゃんは引きこもりたい 作曲:Suno AI陽光追い出した地下深く足音響く 暗いトンネルお先真っ暗 僕の人生みたい誰も知らない 秘密の場所で生きる理由を探してる帝都の影で眠る 地下の街がらんどうな 人と駅沈む希望の中で 僕らはありもしない夢を見る過去の栄光 今はただの廃墟栄枯盛衰 歴史の残像がちらつくこんな場所にも 希望はあるぜと信じて進めるか この闇の中でも帝都の影で眠る 地下の街がらんどうな 人と駅沈む希望の中で 僕らはありもしない夢を見るとまぁ、こんな感じ。さらばだ。目標は、PIXIV FANBOX支援者数一万人!!支援をお願いします!!
投稿日時:2024/07/22 09:41
音楽
YOSHIKIが「World Tour? #xjapan」と発表、未発表音源を添えて
がーるずレポート - ガールズちゃんねるまとめブログ
1. 匿名@ガールズちゃんねる http://natalie.mu/music/news/583094 その音源に添えられている「World Tour? #xjapan」というメッセージは真意不明の意味深なものになっている。 2024/07/21(日) 12:18:38
投稿日時:2024/07/21 23:39
音楽
楽天ミュージックがコスパ使い勝手ともに最高なんだが
Life is 自由気儘*引きこもりの暮らし*
知らなかったことを大後悔時代そんな訳でどーもNorikoです楽天ミュージック【バンドルプラン】を知ってるかい?楽天モバイルまたは楽天ブラックカード、楽天プレミアムカードの契約者ならば30日ごとに5時間音楽聴き放題もちろん対象外の曲もあるし歌詞表示も不可だけどもちょっと聴きたいだけなら金かからなくて最高なんだが!!わし楽天モバイルの民だから恩恵にあやかってるもっと早く知りたかった…他にも月20時間まで¥500プラン(一部曲制限あり)と無制限聴き放題の楽天カードもしくはモバイル会員向け¥780プランあって、どっちも安い非会員でも¥980だからApple Musicよか安い 安い無制限プランも昔、無料キャンペーンやってた時に使ったけど操作性も便利で良かったiTunesとApple Musicは自分で入れた曲が勝手に増えたり同期のせいで消えちまったりするからややこしいんだよな自分で入れた曲やiTunesで買った曲はiPhoneのミュージック(純正アプリ)でちょろっと聴きたい曲は楽天ミュージックにすんのが安くて楽でイイ!
投稿日時:2024/07/21 22:22
音楽
雑談
衝撃
アニゲーソン音楽リストを作っていく#06
有耶無耶
※年代順でもなんでもなく、自分が入れたい物を思いついたものから
投稿日時:2024/07/21 21:00
音楽
【衝撃】CreepyNuts、ドジャースのスタジアムで曲を披露した結果wwwww(※動画あり)
NEWSぽけまとめーる
1: 名無しのぽけまとめーる 2024/07/21(日) 12:59:42.61 ID:guZyeU0Z0 https://video.twimg.com/ext_tw_video/1814816600597671938/pu/vid/avc1/720x1280/4rKtqMuz3U5e0Yxr.mp4 おすすめ記事▷【忘れるな】野球部が興奮したら『こう』なる・・・(※動画あり)▷【画像】“ロシアの妖精”シャラポワさん(36)の近影がこちらですwwwwwwww▷【衝撃】大谷翔平さんが毎回使ってるエンゼルスのシャワールームがこちらです・・・(※画像あり)▷【衝撃】うちのオカンが美人の特徴を兼ね揃えた「あれ」だったwwwww▷【衝撃】週刊少年ジャンプ、冗談抜きでやばい状況の模様wwwwwwww▷【謎】『女性限定マンション』の存在意義、ガチで意味不明過ぎるwwwwwww▷【驚愕】 男さん、ガチでこの『座り方』が出来ない・・・(※画像あり)▷【画像】 今1番人気のあるボケてがこちらwwwwwwwwwww▷【唖然】女「近くのカフェみたいなとこいきませんか?」ワイ「(美人だしカフェならええか)」→拉致されそうなったんだがwwwww▷【速報】 吉岡里帆さん、18歳(素人時代)の画像が発掘されるwwww(※画像あり)▷【衝撃】告白するのに丁度いいデート回数→だいたい『これ』だったwwwww▷【悲報】SNSにいる女性があんなに攻撃的な理由、ガチで謎すぎるwwwwwwwwwwwww▷【速報】大谷翔平効果で今年のドジャースの観客動員数が凄いことになるwwwwwwwww▷【朗報】本田望結さん(19)、やっぱりスンゴイ・・・(※画像あり)▷【あっ...】 両津勘吉が大谷の口座から金を抜き取ってギャンブルで使い込んだ時にありそうな展開がこちらwwwwwwwww▷【警告】お前ら、歯のフロスは絶対にしたほうがいいぞwwwwwwwww▷【衝撃】みやぞんが干された理由←これwwwww▷【唖然】女「あの、胸見えちゃうんですけど」整体師「大丈夫です」 ワイ「(何が大丈夫なんや?)」▷【朗報】大谷のスイングスピード、おかしい・・・(※画像あり)▷【画像】 目閉じたらこういうの見えるやつwwwwwwwwwww▷【衝撃】コロナが突然終息した理由wwwwwwwwwww
投稿日時:2024/07/21 20:39
音楽
ネットの意見
雑談
【新築】リビングとキッチンに天井スピーカーを設置。iPhoneから音楽を流したり、radikoを聴いたりして便利です。
男性様|気団・生活2chまとめブログ
472: 2021/07/03(土) 09:20:24.09 ID:TyQJa+LEp うちは、リビングとキッチンにそれぞれ天井にスピーカー付けたよ。iPhone内の曲を流したり、radikoを聴いたり。アンプに入っているサウンド(屋久島の鳥の声とか)も聴けるので、便利。
投稿日時:2024/07/21 16:29
音楽
家
雑談
音楽はほぼ才能です、2万時間練習しても変わりません←これ
ガールズVIPまとめ
1: 名無しのがるび 2021/12/12(日) 09:44:19.41 ID:zCeSPk/m0.net 遺伝子ガチャってゴミやわ
投稿日時:2024/07/21 12:27
音楽
まとめ
なんJ
城北通につくってたレンタルミュージックルーム「toi toi toi」がオープンしてる
高槻つーしん
城北通に作っていたレンタルミュージックルーム「toi toi toi」がオープンしています。↓こちら「toi toi toi」ができることは以前記事に。1階にはグルメ記事にした「Bar SOLT minami」があります。地図ではここ↓住所は大阪府高槻市城北町1-2-6 2F。こっちに行くと、国道171号線へ。反対方向に行くと、7月10日に移転オープンした「精肉卸問屋 肉のやまかわ」などがあり、阪急高槻市駅。貼紙↓「toi toi toi」は24時間営業のレンタルミュージックルーム。7月13日にオープンしたとのこと。部屋は全部で3つで、ルームA(グランドピアノ付きの6畳)・ルームB(5名ほどの合わせに最適な4畳)・ルームC(個人練習、2名での利用に最適な2畳)が用意されているんだそう。ピアノは「YAMAHA G3E」↓ この投稿をInstagramで見る レンタルミュージックルーム toi toi toi(@toitoitoi_takatsuki)がシェアした投稿 24時間営業ということで、いつでも好きな時間に練習することができそうですね!「toi toi toi」は、特にアコースティック系の音楽の練習に最適な環境なんだそう。利用方法や料金など詳細は公式サイトをご確認ください。お店概要店名 toi toi toi営業時間 24時間住所 大阪府高槻市城北町1-2-6 2Fリンク 公式サイトInstagram(※上記の情報は記事作成時点でのものです)■関連リンク ※「みぃ」さん、情報ありがとうございました!高槻つーしんでは読者さんからの情報提供をめっちゃ待ってます!たかつーと一緒に高槻情報を充実させませんか?お店ができた!あそこで工事してる!などなど些細なことでも大丈夫です。★情報提供はコチラ★
投稿日時:2024/07/21 12:00
音楽
ラジオ雑談 7月21日 保険証トーク
あきちゃんは、引きこもりたい!
保険証トーク!!いつも通り保険証関係の封筒が来て中身を観てみたらなんと、保険証が!あのペラペラの保険証が!廃止になるという知らせが!!唐突でびっくりしたんだがペーパーレス化なのかデジタル移行なのか知らないがマイナンバーカードと保険証を紐づけることに!セブンイレブンのATMで登録できるみたいなので実際に行ってみた。結構、簡単にすぐ終わったので早めに登録しといた方が楽かもあとは実際に診療所や薬局で使えればOKなんだが今のところ健康だからチェックの仕様がない手順についての解説サイトを概要欄に貼っておくので手順がわからない者は、確認してみてくれ あとはマイナンバーカードを持っていないと登録できないので、持っていない場合は市役所に行って聞いてみるといいだろう私がマイナンバーカードを入手した時は確か、市役所にカードが欲しいんですけど?みたいな感じで、直接聞きに行った記憶がある昔のことだったから、今だったら直接行かなくてもカードを発行できそうな気もする。まぁ、実際に自分で動いてみる事を勧める最後に、私が詩を書きAIに作曲させた曲があるのでぜひ、聴いてみてくれ!!曲名 半端もん作詞:あきちゃんは引きこもりたい 作曲:Suno AI半端もん 半端もん壁にぶつかり ひどく狼狽半端もん 半端もん責任転嫁先 探してる半端もん 半端もん夢はある 現実逃避かは よく分からない壁があるたび 挫折して気付けば この様なんとかしたい 変わりたいで数十年経ち変わらざる 事を知るしかし 時は流れる死んでくれるな 家族 友人死んでくれるな この胸の熾火半端もん 半端もん壁にぶつかり ひどく狼狽半端もん 半端もん責任転嫁先 探してる半端もん 半端もんどうにもならない日常フィクションじみた幸運を探すけれど現実は世知辛い真夏に干上がった虫の死骸生きている 生きているだから やり直せる半端もん 半端もん夏に気付いた 捨てた諦観半端もん 半端もん夢の所在は 今ここに半端もん 半端もんとまぁ、こんな感じ。さらばだ。目標は、PIXIV FANBOX支援者数一万人!!支援をお願いします!!
投稿日時:2024/07/21 08:22
音楽
雑談
ブラジルフェスティバル2024&第1回ウクライナフェスティバル
Estacao Central 避難小屋
代々木公園でこの週末に開催中のブラジルフェスティバルに行ってきました。毎年恒例でブラジルの物販、音楽、食事などのイベントで、以前はもっと大規模だったと思うのですが、今回は以前に比べて規模が縮小している気がします。それでも多数の店が出ていて見どころはありましたね。また、一部の垂れ幕には「ブラジル&ラテン」と書かれているせいもあってか、必ずしもブラジル限定で特化した訳ではなく一部ブラジル以外の料理の店も出ていましたね。まずは食事にし、リングィッサンドを食べました。これはブラジルのソーセージのリングィッサをコールスローとともにサンドしたもので、太いソーセージだけにボリューミーでしたね。あとこれ1個では足りなかったので、ブリトーのような包み揚げのパステウも食べましたが、中の具が何故か挽肉とニラでどことなく中華風でしたね。また、この暑さの中で屋根付きの休憩ブースはなく屋根なし椅子なしの立食のテーブルだけでしたが、ちょうど日陰のテーブルが空いていたのでここに行ったら、フランスに行った怖いお姉さんとスターダムの女帝、もとい指原莉乃みたいな人と土屋太鳳の物真似をする丸山礼か舞華みたいな人が来ただけに、思わず「美味しかったお」。また、物販のブースではブラジル国旗と同じカラーのTシャツなどが売られていました。ブラジルフェスティバルを見た後は、隣でやっているウクライナフェスティバルに移動。こちらは今回が記念すべき第1回目とのことです。こちらも同じくウクライナの物販や音楽や食事のイベントで、ステージでちょうど音楽演奏中でした。そして、ブラジルフェスに比べて物販ブースの割合が高めで、伝統工芸品をはじめ様々な工芸品を見ることができました。特に色とりどりの卵が美しく、一見すると木などでできているのかと思ったら、持ってみたところ中身を抜いた本物の卵でした。また、猫好きとしては非常に気になる猫のワッペンも色々売っていました。なお、この会場内の売り上げはやはり現在深刻な状況に陥っているウクライナに寄付されるとのことです。そして、当然ながら一日も早く平和が訪れることを祈るしかありません。両フェスティバルをほぼ全て見終えた後は、ブラジルフェス会場の片隅で行われているカポエイラを見ました。カポエイラはいつ見ても、しなやかかつ迫力のある動きが見事です。代々木公園のイベントを見終えた後は、ここから千代田線で1本なだけに久々の足立花火大会を観に行こうと思ったのですが、元々体調が万全ではなかったし非常に疲れたので真っ直ぐ帰路につきました。なお、ニュースなどで伝えられている通りですが、足立花火大会は打ち上げ直前という何とも悪すぎるタイミングで雷雲が接近してきてしまい激しい豪雨に見舞われ、かなり直前で中止になってしまいましたね。また、「足立区長が雨女だからだ」という書き込みを目にしたのですが、足立花火大会は中止になったことがあったかどうかは定かではないけど、今の区長になるよりもはるか昔から直前で雨に見舞われることが多い気がするので、多分区長のせいではなさそうです。子供の頃に中止にこそならなかったと思うけど、親戚一同でこれから見ようとしていた最中に花火の玉に落雷し、それで花火があらぬ方向に打ち上げられてしまった恐怖の瞬間を見てしまったことがありますし。 フェジョアーダ コンプレッタ 350g レトルトパックラテン大和 にほんブログ村
投稿日時:2024/07/21 07:30
音楽
もう一度でいいからボーナスもらってみたい
不惑 in' Life
私は自営業で、個人事業としてやっている仕事と、法人としてやっている仕事があります。どちらにせよ、一人でやっていることには変わりません。法人の方は、「自分で自分の給料明細を作る」・「自分で自分の給料を振込む」という事務作業があるので、ちょっとバカらしくなります。当然ながら、ボーナスなんてものはありません。思い返すと、ボーナスって人生で一度しかもらったことないです。20年弱前のことでしょうか、新卒で就職した会社で6月に1ヶ月分をもらったきりです。以前の記事で書いた気がしていますが。高校生のころから音楽をはじめて、大学生のころもバンド活動に明け暮れ、就職活動もマトモにやっていませんでした。就職はしたのですが「アルバイトよりは、いわゆる正社員のほうが安定してお金がもらえる、という理由でいい加減に面接を受けて、いい加減に採用されて、いい加減に入社」しただけです。↓過去の記事 その会社もすぐ辞めてしまい、あとは正規・非正規関係なく職を転々としていました。成績に応じた歩合給が毎月もらえるところはありましたが、成績関係なく支給されるようなボーナスなんてありませんでした。音楽を辞めて、今の業界の会社に就職をしたのですけど。はじめに入った会社はボーナスなし、次の会社は年俸制で14分割されて支給されていただけなのでボーナスではない。最後の会社もボーナスありませんでした。まとまった額のボーナス、もらってみてぇ。。。今でこそ、そこそこの収入がありますけど、自分の若い頃のこと考えると、生涯年収だったらかなり低い方だなぁ。ボーナス…ボーナス、、、もう一度でいいから!一度だけでいいから!ボーナスをもらってみたい!!法人のほうで自分にボーナス払う方法はあるのですが、そもそも赤字なのでボーナスだす余裕ないし、役員はボーナス出すのに届出がいるし、そもそも自分で自分にボーナス出すってなんか違うじゃん。そういうのじゃなくて! [PR]
投稿日時:2024/07/21 06:30
音楽
年収
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