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FF14
ライブドアブログ内の#FF14タグが付いた新着記事や人気の記事をご紹介。
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【FF14】黄金のレガシーのテーマでもある『路』ちょっとしつこいとヒカセンさんの間で話題に
全てのヒカセンたちへ
33: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 15:47:52.40 ID:re0iTNjx適してるとしても同じ言葉・表現をしつこく使うのは読者から見て安っぽい文章になるから控えてあえてやらないのが基本だと思うんだが… 35: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 15:52:18.03 ID:vlrUQoQq何度も出すのは安っぽいというのは別問題として漢字の使い方は間違ってないなーとは前から思っていた路じゃなくて道使えよって人向けだね 37: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 15:56:15.29 ID:UYtHWDlJせめて三兄弟が思想や種族は違っても根っこは同じみたいな演出のためにこいつらだけ路を使うとかなら多少しつこくても理解は出来たかなヴァナの方のキャラも使っててダメだこりゃってなった覚えがあるけど 40: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 16:01:16.45 ID:CEGzjh8I>>37三兄弟だけが使ってたら演出として良かった他も使い出してるから特に意味もなくただただ路を入れ込みたいだけだって透けて見えて鬱陶しいんだよね 38: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 15:57:46.83 ID:fzorRWL8路でキャラが立つわけでもなくなんか無駄に擦って使ってるだけ例えば漆黒でエメトセルクが厭だを使い始めた後に暁も厭を使い始めたら誰だって何やねんこれってなるメリハリをつけろよ少しは。語彙力なくしとるんか 39: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 16:00:19.65 ID:YxkeCnam路を道に変えるmod下さい 41: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 16:02:33.89 ID:ct5fgmmU登山IDで山道が崩れても他の路を探すことだなって言われるし単純に路使いたいだけだろ 48: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 16:20:52.01 ID:UYtHWDlJまぁ面白ければ路も厭だ厭だも大差ない扱いだったろうな 52: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 16:23:35.35 ID:kvlbhSPH厨二病でかっこいい漢字をやたらと使いたがる時期あるやんそれと変わらないから路の意味とかそんなないよ…路の方が道よりなんかかっこいいからな 53: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 16:28:30.78 ID:X4AEA8fC>>52その感性が理解できん精神的なものを意味するのはどっちかというと道だぞだから柔道とか剣道とか後ろについてるんやで 68: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 17:28:36.95 ID:1T5gVlsvnoteに指摘してる人いたけどさ武士道だの王道だの医学の道へ進むだの何かしら目的があって、そこへ切り開いて進んでいくような言葉には道なんだよ精神的に切り開いて進んでいくような意味で路が使われた熟語ってなんかあるか? 70: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 17:36:32.81 ID:X4AEA8fC>>68遍路 107: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 19:08:50.17 ID:gjkeWnKW>>70お遍路は弘法大師の足跡をたどるから路で合ってるんよ 73: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 17:46:09.09 ID:X4AEA8fCこれがテーマなんですよっていう自己主張がしたいわけだ 74: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 17:46:25.65 ID:eRi7m2HL平仮名にしときゃ良かったのよ無理して漢字使うからいかんのよ 75: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 17:46:57.12 ID:rtvMVT1V開発側の都合押し付けてくるのは風脈とか今に始まったことじゃないし… 78: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 17:48:39.69 ID:kvlbhSPHひらがなにして二重かっこでかこって『みち』といわせとけばまあ格好はついたかも引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1731993263/
投稿日時:2024/11/21 12:00
FF14
なんやかんや
羊肉ぶろぐ。
固定メン集まりました。連日募集主によるロドスト更新、自分のゲーム内募集、いぬまるツイートへのぶら下げなどやっていたが・・・結局はキャスの人のフレンドさんが来てくれたという。最後はこうなるんかい!なんだか頑張った意味が・・・とも思ったが、知り合いなら安心なので結果的にはヨシ!集まったメンバーは募集主はソロの勇者、3人身内、4人身内という。ほぼ身内固定やんけ・・・まあどうしてもこうなっちゃうよね。なかなかに人集めは大変。なんでそんなに人が来なかったのか、理由は色々思い当たるが考えても仕方がない!なるようになっただけ。正直こんな感じの固定の方が揉めたりはしないんじゃないか。イキるタイプの人いないと思うしな。身内でイキイキするタイプの人はアカンが。沼らず楽しくクリアしたいなあ、がんばろう。
投稿日時:2024/11/20 23:59
FF14
【FF14】タンクの防御スキルは全ジョブ同じでよくね←防御に『個性』がないと簡単でDPSが高いやつだけ選ばれるやんけ
全てのヒカセンたちへ
819: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 13:41:53.80 ID:7Jwj5EIv0ぶっちゃけ防御スキルなんて全ジョブ同じでいいんだけどな 820: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 15:28:46.81 ID:nt8IZOyJ0防御に個性がないと簡単でDPS高いやつ選ばれるだけなんだが?今も変わらないとか言うなよ絶対に 821: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 16:35:04.60 ID:vKa2SoC10今も変わらないでしょランパと40%をフルバフするか分けるだけで使う場所は一緒バフだって個性あるというより固いか柔らかいかだけじゃんなら、防御バフ全部同じにしてもいいと思うがね 822: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 16:40:35.15 ID:h8WlDFxy040%バフは暗黒、リキャ90バフは戦士、固有の60リキャアビは削除で統一するべきでっす! 824: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 18:57:08.07 ID:EPp8ZIcx0防御バフも無敵も名前だけ違って中身同じでいいけどでもそしたら火力1%も変わらず横並びにしろってなるからなド無能運営にそれができると思う? 826: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 19:33:54.90 ID:hTR1+aRQ0全体軽減、他の3タンクと比べてうんこくでミッショ使う奴明らかに少ない気しませんか 829: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 21:20:12.59 ID:fwyni3jE0ランパのエフェクトをシャドウスキンに戻してくれ吉田 830: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 21:45:50.41 ID:yiEFEcfl0防御バフのエフェクトまで拘りあるんか性格悪そう 831: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 22:16:30.23 ID:x8i+oJLh0エフェクトなんて見づらいからひかえめならなんでもいいわ引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1728332519/
投稿日時:2024/11/19 22:00
FF14
【FF14】「最新IDの研究所、よく見たらバイオハザードまんまやんけ…」「パ、パラサイトイヴのオマージュだし!」やっぱりおじおばヒカセンが多いの😔
全てのヒカセンたちへ
906: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 15:09:47.51 ID:hq7VK+cF0FFだし戦闘中むちゃくちゃになるから怖くなかったけど最新IDの研究所、よく見たらバイオハザードまんまやんけ…死体リアルだし敵がゾンビそのものだし研究員の手記とかもはやオマージュしてるやろって思って草生えたわあんなとこグルージャとか子供行ったら泣き叫んで絶対入ってこれないぞ 907: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 17:20:26.71 ID:/sJhWTw40パ、パラサイトイヴのオマージュだし! 908: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 17:53:38.83 ID:0aObKhci0パラサイトイヴ3はまだかのう3rdBirthday?知らない子ですね 909: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 18:55:30.12 ID:LC+NTZyQ0パラサイトイヴとかおっさんしか知らんやろもう 911: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 19:04:26.22 ID:Uwnvoo9t0>>909自称家事手伝いの婚期を逃した女性を想像しました 918: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 05:49:33.82 ID:2vMcd9KM0>>911突然どうしたんだおっさんそんな具体的な妄想が出てくるなんて何か拗らせてるのか 910: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 19:02:15.41 ID:YFnAVRcj0ショットガン型のガンブレードが出るのだけ憶えてる 912: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 19:09:23.72 ID:ER9HTeUz0チョコボの不思議のダンジョンのオマケについてたよな体験版あとFF7のチートディスク 913: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 19:23:24.91 ID:GFJoxZYR0チョコボについてきたのはゼノギアスの体験版じゃね 914: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 20:02:14.84 ID:TttaPoLzdポガ停船所のBGMがチョコダンっぽさがあって好きなんだ 915: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 20:30:57.14 ID:egZUlU9s0不思議なデータディスクは1でも2でもあった気がする 916: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 21:37:42.02 ID:G30IL9pm0チョコダン2と武蔵伝で同じBGMあるよねどっちが発売先だったっけ…あとVPとSO2でも 917: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 22:56:47.48 ID:TttaPoLzdトバルNo.1デジキューブうっ…アタマが…引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1729849240/
投稿日時:2024/11/19 19:00
FF14
【FF14】ウクラマトさん…5ちゃんヒカセン民からネタにされ続けてしまう…これは武王様に不敬なのでは??流石のシスコン理王もキレるよ
全てのヒカセンたちへ
51: とあるヒカセンさん 2024/11/16(土) 18:56:59.57 ID:fxwmkTQ27.1はスフェーン葬式トカゲの恋愛スフェーン再びの3本でお送りしまーす🦁 159: とあるヒカセンさん 2024/11/16(土) 23:19:26.53 ID:KMf2U59r🦁お前らグチグチうるせーんだよ🦁まだまだアタシのこと知らねぇみたいだな 163: とあるヒカセンさん 2024/11/16(土) 23:24:31.11 ID:KMf2U59r🦁アタシをもっと知ったら笑顔になるし好きになる 166: とあるヒカセンさん 2024/11/16(土) 23:33:27.91 ID:KMf2U59r🦁エオルゼアの代表共との顔合わせの日が待ち遠しいな 171: とあるヒカセンさん 2024/11/16(土) 23:44:16.58 ID:2ryPxvll暁には盟主おらんからな後はわかるよな?🦁 172: とあるヒカセンさん 2024/11/16(土) 23:52:02.56 ID:K1/tE1ez>>171なら、これからこの折れた杖をこう呼ぼうぜ……「ブロークンスタッフ」ってな 202: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 02:05:03.07 ID:BFevSwH+コーナが🦁のパンツ被るシーンってどこ? 229: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 05:39:50.24 ID:E4u6HLI7🦁なんでみんなアタシのこと嫌いなんだよ…🦁理由を知りてぇんだよ!! 236: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 06:13:29.82 ID:7jAQI76nウは出しゃばりすぎて主人公の席を奪い取るレベルだったのも嫌われる一因だったと思う新生時代のアルフィノを見てる感覚に近い 261: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 11:12:50.92 ID:ietPYGZh🦁アタシのこと嫌いな奴は陰キャだろwww 346: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 16:05:50.62 ID:GmpopTlh🦁アタシのこと愛せよ!! 381: とあるヒカセンさん 2024/11/17(日) 17:50:08.68 ID:mi19ca3C人体実験場をガキに見せていい冒険だったはさすがノンデリ🦁 535: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 02:45:52.73 ID:6lDxQ9P7🦁はガキをいじめるのが好きな頑張れおじさんのポジションだった?! 602: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 11:03:42.20 ID:dKxvD3oR🦁「消した当人が弔問って洒落にならねーが属国の国王の葬式に出ないわけにも行かねーから、スフェーンをヤったのはおまえってことでアレクサンドリア民には伝えてるから宜しくな」 603: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 11:05:18.11 ID:HhaMi6vm100歩譲って🦁が乱入してなかったら冒頭のセリフでもまあ納得してやってたけどお前乱入した上に積極的に攻撃してたやんとしかならんよな 604: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 11:23:47.76 ID:eaJksvsi>>603エタクイじゃなくて態々スの自我を引っ張り出して倒したかったのはウだからなウ乱入なきゃラストバトル無くてもス自身は勝手に消えてたんだから、ヒカセンがスに対して覚悟とか特にないわ 660: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 15:33:12.55 ID:OSBQEBu6🦁なんでアタシのこと嫌いなんだよ…もっと知ってくれたら好きになる?? 662: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 15:36:29.57 ID:M9Kr6n2bおーっと、🦁選手リングアウト!! 663: とあるヒカセンさん 2024/11/18(月) 15:37:36.60 ID:Tim+y4mE🦁リングアウトはお前らだろ引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1731739790/
投稿日時:2024/11/18 19:00
FF14
【FF14】「事件屋」的なネタ枠も必要だけどずっとヒルディブランドでええんか…?ブルートボンバーやらハニーBのような代替デキるキャラもおるんやし事件屋だけに固執するのは・・・
全てのヒカセンたちへ
335: とあるヒカセンさん 2024/11/14(木) 13:53:44.24 ID:qabKNZl1ブルートボンバーの日常深堀りは今のプレイヤーのシナリオ層にはクッソあってるむしろ事件屋とかいう長いクソゴミを縦に追加し続けないでこの枠に別のをそろそろあてがってくれ事件屋も暁月から内容の性質変わっててヒカセンまで事件屋と同じことし始めてて不快なんよ 341: とあるヒカセンさん 2024/11/14(木) 14:12:14.94 ID:F85Ym0lo>>335今回のレイドは対峙する相手があくまで競技相手だから遺恨もないしな墓穴掘るだけのメイン削ってこっち方面増やしたほうがいいまである 805: とあるヒカセンさん 2024/11/15(金) 20:39:01.77 ID:dbCHih6Y事件屋まで定食化するのは明らかに間違いじゃない?ハニーBのアイドル修行にしとけばやる気になるんだが…定食化なら定食化でキャラを変えろよ 806: とあるヒカセンさん 2024/11/15(金) 20:40:30.07 ID:dbCHih6Y事件屋には失笑しかない 807: とあるヒカセンさん 2024/11/15(金) 20:41:34.80 ID:7ooDPJ6F事件屋とか一発芸を何度も擦る哀れな芸人みたいだよな 808: とあるヒカセンさん 2024/11/15(金) 20:54:22.27 ID:BF2X+sXW事件屋もジョブクエみたいにライン超えたギャグテイストにしてきそう 809: とあるヒカセンさん 2024/11/15(金) 20:55:57.27 ID:eIRyxai8あれ面白いと思ってる人いるのか相当寒いけど 810: とあるヒカセンさん 2024/11/15(金) 21:02:25.85 ID:DyWr2MlB事件屋もオマケとしてならアリなんだけど今のコンテンツ量を考えて優先するほどの物かと言うとノーだと思うんだあとマンダヴィルウェポンでほぼ強制したのだけはマジで許してないからなオマケかつプレイするかは自由で始めて許されるタイプの要素なんだわ 816: とあるヒカセンさん 2024/11/15(金) 21:18:37.59 ID:0FWENQgQ最近ウの顔見る度に妙な笑いが込み上げてくるから事件屋適正あるキャラだと思った 820: とあるヒカセンさん 2024/11/15(金) 21:32:09.76 ID:dbCHih6Y事件屋はネタ枠としてあるのはわかるけどキャラ変してもいいよね、事件屋ではなくなるがヒルディブランド出てくるだけで胸焼けするんだが 824: とあるヒカセンさん 2024/11/15(金) 21:46:37.49 ID:pJz+tnJLそもそも事件屋必要か? 826: とあるヒカセンさん 2024/11/15(金) 21:50:24.05 ID:g7QipH25MWの前提に置いたおかげでわざわざ事件屋をやってなかった人も最初から終わりまで制覇するくらいの大人気コンテンツになったからな前提にしたからって因果関係を無視して事件屋だけの数字を見れば追加しないのはありえない 827: とあるヒカセンさん 2024/11/15(金) 21:53:31.59 ID:359xbBSt黄金メインも暁月事件屋も多くのプレイヤーが遊んでるからなプレイしてるってことは好評引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1731500402/
投稿日時:2024/11/17 12:00
FF14
冬と氷
羊肉ぶろぐ。
かき氷を食べたくて・・・今回はぼっちで行ってきた。おいしいから食べたい!かき氷!期間限定、キャラメルナッツ味。このオシャレなタイプのかき氷は少し値段もお手頃なのが嬉しい。1000円するかしないか。しょっちゅう食べるならあれだが、月1ぐらいならヨシ。そのぐらいは行きたい、美味しいからもっとみんな来てくれたらなあ。寒いし今の時期からが大変そう・・・どのぐらい売れるんだろうな。店内は寒くないしそうでもないのか。それに冬ほどアイス食べたくなる人もそれなりにいはする。そういや前回もいたが、店員さんがウェイビーボブ(現実だとウェービーボブと呼ぶらしい?)っぽい髪型でオシャレ。食べ物屋さんで大丈夫か!?と思わなくもないが、まあ髪が落ちて入ることはないし大丈夫でしょう。あの髪型は大人だと似合うな・・・サブララフェルでマケボで買って試してみたら微妙だった・・・おでこが目立って子供っぽさが増したという。リアルでもゲームでも大人向けの髪!なんとかボブ!
投稿日時:2024/11/21 23:59
FF14
日常
【速報】FF14ソシャゲ落ちwwww
えび通
投稿日時:2024/11/21 22:30
FF14
スクエニ、公式ショップにて「福袋2025」の抽選予約を開始!
気になったまとめ
1: 名無しさん@名無しさん 2024/11/21(木) 13:06:38.75 ID:sDEREiCK0 いつもe-STOREをご利用いただきありがとうございます。 毎年恒例の「福袋」、抽選予約の応募を11月27日(水)23:59まで受付いたします! オフィシャルグッズがたくさん詰まった福袋。 来年もどうぞよろしくお願いいたします。 応募期間 2024年11月21日(木)11:00~11月27日(水)23:59 https://store.jp.square-enix.com/sp/fukubukuro2025/index.html
投稿日時:2024/11/21 21:00
FF14
7.1新IDタンク胴げっと♪
永い後日談のプリプフル
新IDのタンク胴がかわいいから、コンテンツサポーターでとってくるのん(*'▽')意外とサックリ取れたwかわいい( *´艸`)
投稿日時:2024/11/21 19:19
FF14
【FF14モバイル】ガチャ実装はなし!!ミラプリ服課金や、他のMMOでも採用されてる基本無料で月額課金額に応じて経験値アップ+ドロ率アップとかかな
全てのヒカセンたちへ
25: とあるヒカセンさん 2024/11/20(水) 18:34:51.39 ID:h9M44Qof0モバイルがクロス実装だとしたら操作性や視認性や意思疎通の格差問題はどう解消するつもりなんだかパッドヒラ・キーマウヒラ操作性格差放置のままだし解消するつもりなんてないのかもしれないけどモバイル専用垢必要なら余程の廃以外は新規になるだろうしまじで地獄になるまじでクロスで流入してきたら昔のPS3ユーザーいじめどころじゃないレベルでモバイルいじめ横行予想できるわ 26: とあるヒカセンさん 2024/11/20(水) 19:31:43.42 ID:Cr/zvc8N014をそのままスマホに移植って訳じゃなくて、14風の簡易別ゲーって事なのかな? 29: とあるヒカセンさん 2024/11/20(水) 20:41:15.57 ID:b9vvHnn6014モバイルに期待することがあるとすればフルボイスかな、ストーリーは完成されてるから収録は全部できるだろうしね 30: とあるヒカセンさん 2024/11/20(水) 20:42:33.44 ID:WrAKZLTk0モバイルはガチャじゃないってインタビュー出てるな 31: とあるヒカセンさん 2024/11/20(水) 20:50:06.24 ID:WrAKZLTk0ちな>>30のソースは>ちなみに吉田氏へのインタビュー動画によると、課金形態に関してはガチャなどを実装せず、>すべてのプレイヤーが長く楽しめるようなマネタイズを採用しているとのこと。>『FF14』でも「ガチャシステムは入れない」と断言していたため、この辺りの信念は『FF14モバイル』でも継承されているようだ。 32: とあるヒカセンさん 2024/11/20(水) 20:51:22.65 ID:/vkV0lgB0ガチャないってことはミラプリ服課金とかかなまぁそれならいいんじゃね 33: とあるヒカセンさん 2024/11/20(水) 21:04:41.62 ID:QAZFTq9gF ウクラマトSSRガチャ楽しみだったのに 34: とあるヒカセンさん 2024/11/20(水) 22:02:05.55 ID:KfB+cv4O0他のMMOでも採用されてる基本無料で月額課金額に応じて経験値アップ+ドロ率アップとかかなあと所持品の持てる量増やしたりとか倉庫枠拡張とか 36: とあるヒカセンさん 2024/11/20(水) 22:45:49.46 ID:4+0bTx6c0別ゲーでもいいけどモバイルのアチブ達成度によって本家でミニオンとかマウントもらえたら嬉しいなあ 39: とあるヒカセンさん 2024/11/20(水) 23:42:51.64 ID:K6kvQB3T0なんとかモバイル版で、周囲の多くの人に漆黒のストーリーの感動を知ってほしいけど、スマホで没入感とか出るのかなという不安は高い。 40: とあるヒカセンさん 2024/11/20(水) 23:48:40.93 ID:JOfuak4c0 スマホゲーでメオルか胸熱引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1732071713/
投稿日時:2024/11/21 19:00
FF14
【FF14】本日より「コンパニオンアプリ モグコイン増量キャンペーン」が実施!「モグコイン」の購入時に付与されるおまけコインが増量に!
馬鳥速報
投稿日時:2024/11/21 17:15
FF14
『FF14モバイル』発表
Y速報
1: 2024/11/20(水) 11:48:33.20 ID:uzeLNmh/0HAPPY 『FF14モバイル』発表。吉田直樹氏が登場するPVが公開。スクエニ監修、Lightspeed Studios制作『FF14』をスマホで体験できるゲーム リムサ・ロミンサや、ヤ・シュトラなどおなじみの街やNPCが登場するエオルゼアが描かれる。タイタンとのバトルの様子も
投稿日時:2024/11/21 11:00
FF14
【FF14】7.1で実装された「まとめて幻影化」できる装備の検索・まとめて幻影化済みや装備の所持状況を管理するチェックリストが便利すぎると話題に
馬鳥速報
投稿日時:2024/11/21 06:24
FF14
「FF14」が「Xbox Cloud Gaming」での利用が可能に!「Xbox Gamepass Ultimate」に加入していればスマホやタブレット・TV・PC対応ブラウザなどでも遊べるように!
馬鳥速報
投稿日時:2024/11/21 06:08
FF14
【悲報】 FF14モバイルをスクエニが発表!←拡張こけてるのにこのタイミングでwww
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1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uzeLNmh/0HAPPY 『FF14モバイル』発表。吉田直樹氏が登場するPVが公開。スクエニ監修、Lightspeed Studios制作『FF14』をスマホで体験できるゲーム リムサ・ロミンサや、ヤ・シュトラなどおなじみの街やNPCが登場するエオルゼアが描かれる。タイタンとのバトルの様子も https://www.famitsu.com/article/202411/24782 2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eMTo0hk30HAPPY 1年で終わりそーw 3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:98yZOqFs0HAPPY ソシャゲとはなんなのか…… 5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oyNMfCnf0HAPPY FF14やってる人はやらんだろうし誰向けなのかと 6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hRBfb4UPdHAPPY スマホ端末で大縄跳びとかストレスでハゲるで…w 8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7v+geugj0HAPPY ソシャゲーのffで流行ったやつあるの? 210: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S/MsQO6vMHAPPY >>8 そういえばエバークライシス?どうなったんだろ 220: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:68VirKOc0HAPPY >>210 普通にランキング上位入っとるで? 297: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1P8bcRDDdHAPPY >>8 FFBE幻影戦争がサービス9年目で息が長い まあ即終わったFFファーストソルジャーやWarforEos、続いてはいるけど新たなる王国みたいにいつまで続けんの?みたいのも多いけど 13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o1mTsvXTdHAPPY スマホ版とかではなくて完全に独立したモンなのか 207: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E5F9skCL0HAPPY 14をスマホでできるんじゃなくて別物なのか まあ仕切り直した方が新規も増えそう 211: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fWS/zbMU0HAPPY ほぼ確実にスイッチ2にFF14出そうだな 215: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fm5+Yf3i0HAPPY スマホ版は鯖隔離されてるか、もしくはスマホ奴はエンドコンテンツでお断り食らうか どっちにしろ終わっとる 218: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:68VirKOc0HAPPY >>215 そもそもモバイル版は別ゲーやで? 219: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XjyfolZS0HAPPY あの…FF11のスマホ版… 237: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QQXlCBVG0HAPPY 開発はこの前辞めたカプコンのドグマの伊津野が移籍した所だったかw 255: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3rYTRjAV0HAPPY FF14ってMMOなのが1番の特徴じゃないのか? まるで具なし焼きそば…… !?そういうことか 262: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fBWaxUwl0HAPPY 満場一致でこけそう言われてて流石に笑った 266: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rXVoi1bA0HAPPY タッチ操作の精度、無線通信のレイテンシ、不安定性 よっぽど甘々の設定にしとかないと序盤のタイタンで落っこちるやつ続出 270: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iiFO1jez0HAPPY 中国向けかよ 301: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hf5I1ZI0rHAPPY スクエニのソシャゲがトレンド入りしてるの草 信用を失うってこういうことか 302: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VqLrD/h70HAPPY ・開発がスクエニじゃなくて中国のLightning speed(PUBGモバイルの開発元)。 ・よって「スクエニの(開発した)ソシャゲ」ですらない。 ・吉Pは"監修"してるだけで開発には多分口出してない。 ・世界同時じゃなく中国から先行リリース。 ・版権許諾して最終チェックを吉Pがするだけ? ここまでの時点で個人的には🤔 #FF14 311: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eMTo0hk30HAPPY 覇権のはずの14さんがソシャゲ落ちは草生えるんで… 343: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:68VirKOc0HAPPY >>311 むしろ 覇権ゲームで儲かると思われたからモバイル化の話が来るんじゃね? 315: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1hBABujR0HAPPY スクエニのソシャゲなんてほとんどの人が予想してるであろう未来しか見えないんだが 320: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h3E8okbO0HAPPY モバイルのMMOなんて続いてるのあんのかね 322: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tv4AEPrH0HAPPY >>320 続いてるのなら結構あるよ ほとんど過疎ってるけど 360: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GyA8Db2R0HAPPY 冗談抜きでこんなことにお金使うならオクトラ大陸の覇者に力入れてUIをより良くしてほしい 375: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vULX8CYg0HAPPY あのマスゲームみたいなバトルをスマフォでやるのはキツいんじゃね 392: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G1fgsik60HAPPY (株)スクウェア・エニックス・ホールディングス 9684 東証PRM 6,042 +310 +5.41% 11/20 15:30 リアルタイム株価 発表から株価5%アップ 市場は好意的に受け止めてるみたいよ 432: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G5x7ggFRHHAPPY オナキもそうだけど、気に入ったワードを連呼するのなんなんだろうな ①原作を忠実にエオルゼアを再現 ②生産系クラスも『FF14モバイル』で忠実に再現される。 ③カジュアルコンテンツやNPCのボイスに至るまで、原作を忠実に再現。 ④原作の雰囲気を忠実に再現するため、本作では天候要素を17のカテゴリーと52のサブカテゴリーに細分化し、、、 ⑤種族独自の制作プロセスを適応することで、『FF14』のキャラクターデザインを忠実に再現している 439: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wcLEfcxH0HAPPY >>432 そんなに忠実に再現出来るならまずグラフィックを元に戻す機能を実装してくれないかな? 452: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h5UXueXn0HAPPY 公式サイト見るとFF14とは別物みたいだな 456: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ct2XMi2J0HAPPY >>452 なんかスマホでも今のデータで遊べる勘違いする人出そう 457: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hRBfb4UPdHAPPY >>456 スマホ版のリリース日は荒れそうやね… 455: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M8zfG4dU0HAPPY PC版とかとクロスプレイ出来ないみたいだけどマジで誰がするん 461: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G5x7ggFRHHAPPY よくあるMMOモドキでしょ クエスト受注してオートで全部やってくれるやつ 468: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c+hcwPs1rHAPPY スクエニがソシャゲ出す時の反応を見ると負の実績を積み重ねたらここまで信用されなくなるんだなと実感するな 478: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y16J5luu0HAPPY FF14って過疎ってるのか 以前は世界有数規模のMMOと聞いたが 480: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EDOkr8/u0HAPPY >>478 過疎ってはいないが最新の拡張が不評でユーザーが減り始めている 引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732070913/
投稿日時:2024/11/21 00:30
FF14
スマホ
あーくえんじぇる の 服
永い後日談のプリプフル
7.1初週は脚♪二週目は・・・胴♪ハニワみたいな頭装備がほしい・・・(*'▽')とりあえず、今までのミラプリにしときます♪
投稿日時:2024/11/20 22:12
FF14
【FF14】背後斬りのゾニキさん…卑怯な不意討ちで2回とも討ち漏らすという痛恨のミスwww雑魚すぎんか?www【武王ゾラージャ】
全てのヒカセンたちへ
91: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 18:41:41.65 ID:AOmI5U3qゾラージャさんが背後から斬ったケテンラムもサレージャも生きてるとか雑魚すぎんかこいつ 93: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 18:43:10.05 ID:IMRQi9mY>>91王子が簡単に市民殺すわけねーだろ 95: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 18:48:24.54 ID:TyRJqJXGゾニキのこの混乱の仕方、父親から愛情以前に興味すらもたれてなかったんじゃ・・・ 96: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 18:50:21.15 ID:kvlbhSPHゴム弾ならぬゴム剣だから生きててもまあ多少はねシャーレアンって外部差別酷いから外部留学生のコーナもあんまいい授業うけさせてもらえなさそうだな 97: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 18:51:32.18 ID:8kl6jUyn俺じゃなきゃ死んでたねとか九死に一生を得たとか言わせながら手加減してたのかさすが武王の器だな 98: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 18:52:18.81 ID:IMRQi9mY逆刃刀とはいえ金属の塊だからな 99: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 18:53:35.76 ID:kvlbhSPH逆刃でヴァリガルマンダドヤ顔で参戦してきたゾニキがただの間抜けに見えてきたゾ 100: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 18:56:25.47 ID:UYtHWDlJ不意打ち2回で2回とも打ち漏らしてるのはヒルディに片足突っ込んでるよな 101: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 18:58:14.61 ID:IMRQi9mYちゃんと必要な時は刃を返してるでしょ 102: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 18:59:26.55 ID:kvlbhSPHゾニキ仕留めるの下手すぎる説そんなんだからメンヘラ女に既成事実作られんやぞ 105: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 19:06:36.83 ID:IMRQi9mY>>102は?やる時は一発で決めたんだが? 108: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 19:45:02.85 ID:gjkeWnKW>>102アンチ乙、ゾニキは一発必中だから😁 110: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 20:02:18.09 ID:yCUGnBBx童貞だとバレないように必死でその後の事はなんも考えて無かったんだろうな 112: とあるヒカセンさん 2024/11/19(火) 20:05:08.73 ID:mYydaDnq奇跡の子などウッ!引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1731993263/
投稿日時:2024/11/20 22:00
FF14
【悲報】FF14モバイル発表を受けて「スクエニのソシャゲ」トレンド入り
気になったまとめ
1: 名無しさん@名無しさん 2024/11/20(水) 18:17:30.75 ID:30OwsY5v0HAPPY 発表されるやいなやXでは「スクエニのソシャゲ」がトレンド入り。というのも、スクウェア・エニックスは多数のソーシャルゲーム(ソシャゲ)を出すものの、短期運営に終わるというイメージが根強いためだ。 コメントをのぞいてみると、「大丈夫、スクエニのソシャゲだよ」「すぐに畳みそう」など、あまり内容には触れずイメージだけで不安視しているコメントが多い印象だった。 ただし、そもそも「FF14モバイル」はスクウェア・エニックスの開発ではない。ライセンスをLIGHTSPEED STUDIOSが取得して開発するもので、運営もスクウェア・エニックスとは別になると思われる。 大きなタイトルのアレンジだけに、ファンの期待と不安が如実に見えた今回の発表。どんな形で運営されるのか、原作のどの範囲まで再現するのか。公式からの続報を待ちたい。 https://news.yahoo.co.jp/articles/46e997f126211239fb7e1b2e723f51391f961cbf
投稿日時:2024/11/20 21:30
FF14
『FFXIVモバイル』、ガチャはない可能性!吉田P「”ガチャを回してとにかくお金を稼ぐ”みたいな提案はなく少ない金額を頂きながら沢山の人に遊んでもらうというマネタイズ」
馬鳥速報
投稿日時:2024/11/20 20:03
FF14
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