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FF14
ライブドアブログ内の#FF14タグが付いた新着記事や人気の記事をご紹介。
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【FF14】スキルの説明を読まない、自分は出来ていると錯覚、指摘されると発狂し会話にならない怪物がいる。「私が体験したユーザー側の問題点」という投稿が話題に
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/03 17:27
FF14
【FF14】飛行時は自キャラの手で羽ばたき地上走行時は自キャラの足が出て走る。「フォークタワー:力の塔」クリア報酬マウントの「デモンズ・タブレット」、ガチでヤバイwwwwww
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/02 22:36
FF14
【FF14】クレセントアイルのCE「ランパントライオン」の十字AoEは赤くなった瞬間の範囲が安置ということが判明!他クロイスターデーモンの真ん中は普通に通れるなど
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/03 06:10
FF14
【FF14】クレセントアイル産のハウジング家具「アストロオーブ」、数千万ギルで取引されている模様。補正装備強化に力の魔石を回さず家具にして売れば大儲けか
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/04 06:10
FF14
【FF14】日本チームLucreziaがクレセントアイル「フォークタワー:力の塔」4ボスを討伐!JP1stに!
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/02 22:18
FF14
【FF14】召喚士のファントムウェポン、本の上の蝙蝠の羽がパタパタ動くギミック付きで可愛い件
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/03 17:05
FF14
【FF14】日本チーム1Aがクレセントアイル「フォークタワー:力の塔」をクリア!
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/03 22:08
FF14
【FF14】クレセントアイルでモンスター討伐とほぼ同時にサポジョブ変更で経験値を獲得できるのは不具合!公式より意図的に使用しないようお願いのお知らせ
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/02 21:53
FF14
【FF14】日本レイドチーム「Lucrezia」がクレセントアイル「フォークタワー:力の塔」2ボス~道中の解説動画を公開!
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/04 01:14
FF14
【FF14】クレセントアイルでモンスター討伐とほぼ同時にサポジョブ変更で経験値を獲得できる不具合が修正に
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/04 17:35
FF14
【FF14】クレセントアイル内でドロップする「ファントムウェポン」のデミアートマは場所によって固定ということが判明!各CE&FATEドロップ対応場所まとめ
馬鳥速報
投稿日時:2025/05/29 12:37
FF14
【FF14】戦士のホルムが大活躍!海外勢がクレセントアイルの金貨稼ぎPTで時給金貨11000、サポジョブ経験値20000を叩き出す方法を考案wwwwww
馬鳥速報
投稿日時:2025/05/31 07:05
FF14
【FF14】クレセントアイル「フォークタワー:力の塔」W1stメンバーが公開したクリアに必要なサポートジョブ構成と1時間に渡る攻略クリア動画がコチラ
馬鳥速報
投稿日時:2025/05/31 22:30
FF14
【FF14】クレセントアイル「フォークタワー:力の塔」踏破後は最上階に行けることが判明!クリア報酬はマウント「デモンズ・タブレット」!
馬鳥速報
投稿日時:2025/05/31 09:07
FF14
【FF14】コスモエクスプローラーはついに地下へ!北米鯖にて「ネイディア・リフト」が完成し「コスモライナー:地底部」 建設予定に
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/02 06:09
FF14
【FF14】ついにモロコシ様がグッズ化!6月末よりプライズ「とびでるスクイーズ モロコシ様」が全国のタイトーに登場!
馬鳥速報
投稿日時:2025/06/02 09:02
FF14
【FF14】ヒカセン「定食要素ガチで変えたほうがいいよ…蒼天からはじめたワイですらキツイんで」←実際14はやることが同じすぎる??
全てのヒカセンたちへ
349: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/01(日) 02:37:57.16 ID:cpBPGqhh0定食過ぎるよな無人島→月面刑務所エウレカボズヤ→クレセント暁フィールドID討滅戦事件屋武器作成コンテンツのハゲ親父こういった定食要素ガチで変えたほうがいいよ…蒼天からはじめたワイですら耐性あって慣れたと思ってたけど無理やわw 353: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/01(日) 08:24:05.03 ID:IGBNJa/40>>349ボズヤ系は暁月にはなかったけど、それはそれで叩くじゃん? 350: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/01(日) 02:53:51.09 ID:VfH7iZZv0ゲームに張り付いてる訳にもいかんから食うだけ食える(最悪残せる)定食のが都合いいわ問題は質と拘束時間、メインはもうどうしようもねーが監獄島や刑務所にすら簡悔ぶち込んでくるのは何なん 366: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/01(日) 11:58:10.95 ID:Lam8OP6g0武器作成コンテンツとかハゲ親父出さないでもいいよな何なら作るんじゃなくて育てる的なコンテンツでもいい事件屋もヒルディじゃなくても構わん月面刑務所+監獄島+DDみたいなでかいダンジョンに潜りつつ敵と戦いギャザクラして進めるのもいい変化球を我輩は望んでる! 419: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 12:06:47.67 ID:azQGoieea>>366ブリアルディアン君好きだったからたまには事件屋枠回してもらえるとうれしいなって今思ったその土地の文化と人間関係に焦点当てる感じのシナリオだとさらに嬉しい 372: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/01(日) 13:38:40.87 ID:LjT2HA6N0ゲロルトがらみは初期構想時のミスやねライバルキャラを用意して、各強化ごとに相手を上回る武器を作るってのがわかりやすく作りやすかったただまぁ根性版やっと終わって蒼天作りつつの新生の追加コンテツだったししゃーないとは思う逆に黄金はしゃーないじゃ済まんレベルの出来の悪さで、潤沢な資金と時間と人材を使ってアレってのがガチでやばい 373: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/01(日) 13:55:30.80 ID:JaD3lyWv0別の世界行ってもハゲ必ず出てくるからな 420: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 13:25:41.03 ID:TnOGueAd0事件屋はしっかり叩いて行かないとなまたメインに事件屋SEとギャグが来ると困るから 421: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 13:57:18.72 ID:36mBYH9/0時系列おかしい系NPC・暗殺中にリムサのレストランにくるナナモ・第一世界に行ったのに砂の家にもいるウリエンジェ・クレセントジェイルに閉じ込められたのに黒衣森にもサベネアにもいるゲロハゲ←new! 422: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 14:04:09.03 ID:2QEadbpu0ゲロハゲはいないと武器関連クレセン終わらんと作れなくなるから仕様として割り切れよ、ばかじゃねぇの? 423: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 14:10:11.69 ID:G1LyAJpY0>>422まあでも何が何でも舞台装置としてハゲが必要って訳じゃないよね新たなNPCでもいいし 425: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 14:12:04.48 ID:G1LyAJpY0舞台装置としてのキャラの固定化もアカンと思うわ 426: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 14:12:50.93 ID:24JOWSnL0そもそも時系列おかしいのは時系列通りにクエストを進めていればなんの矛盾にもならないだろ 427: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 14:17:38.25 ID:24JOWSnL0ゲロルトはもはや異邦の詩人と同じレベルの舞台装置なんだから気にしなくていいあんな伝説の武器を作れるのが何人もいたら逆にいろいろと面倒になるゲロルトにツッコむようになったら終わりだろ 428: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 14:23:20.76 ID:G1LyAJpY0キャラの固定化によって目新しさが喪失してると思いますよプレイヤーも飽きるかもしれんがそれより作り手も食傷気味で斬新な構想を組み立てられない前例主義になってる 429: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 14:31:39.46 ID:TnOGueAd0魂は同一だろうけど第一世界のフサフサはあんま出番なかったなモーエンツールくらいか 430: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 14:33:47.08 ID:24JOWSnL0目新しいもの→🦁いるか? 431: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 14:35:20.26 ID:G1LyAJpY0>>430🦁については論ぜれないレベルのライオンだからさw 433: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ2025/06/02(月) 14:50:36.27 ID:G1LyAJpY0一気に変えろとは言わんから少しずつ変化欲しかったね黄金はそれを行うに持ってこいの拡張だったのに引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1747979762/
投稿日時:2025/06/03 12:00
FF14
【FF14】金貨は旬を逃したらPT募集も激減するからコンプ勢なら優先すべきは銀貨より金貨??【クレセントアイル】
全てのヒカセンたちへ
264: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:41:39.08 ID:m7+td8uI0金貨に関しては旬を逃したらPT募集も激減するからコンプ勢なら優先すべきは銀貨より金貨よね 267: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:43:32.10 ID:VNtmMovMd>>264銀貨のほうが旬逃したらだるいぞデーモンクリアできねえしw 269: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:45:14.34 ID:m7+td8uI0>>267デーモン以外のCEはソロクリア余裕だし一度閉鎖島でソロCE入ったらわかると思うけどクッソ柔らかいぞ 271: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:45:52.28 ID:VNtmMovMd>>269戦ってて草今はロブ一発で満額なんだw 275: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:49:49.50 ID:m7+td8uI0>>271閉鎖島のソロCEって文字の通りに1vs1のことだぞ? 277: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:50:38.02 ID:2Pkh+qmz0>>275閉鎖島でなんでクロイスターデーモンわかせてるねん 280: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:53:03.48 ID:V/AkJmhf0>>271ちゃんと戦ってる奴馬鹿にしてる人居るけど皆がロブ一発にしたらクリア出来ないってこと理解してないんだろうな馬鹿だから 268: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:44:17.15 ID:18kHCv7O0今は金貨PT多すぎて狩場の為に島ガチャするしな27と28どっちも使えるけど 270: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:45:32.50 ID:18kHCv7O0逆にデーモンなんて沸かさなくていいしそもそもやる必要ないから無視でいいんだが不参加でさっさと流せばいいだけだし他のCEは全部1人で出来るし 272: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:48:44.26 ID:R4Ia7rhz0人少ないとCE湧かせるのちょっと怠くない?🥺 278: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:52:23.05 ID:m7+td8uI0>>272CE湧かせるだけならトリガーは10匹狩る程度でいいよ即湧かないのは他のCEが順番待ちしてるだけ 281: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:55:11.33 ID:R4Ia7rhz0>>27810匹くらいで良いのか🥺CE詰まってるのか討伐数足りないかわかんなくて余分に狩ってた🥺 284: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 10:57:43.78 ID:Koke4la20金貨まとめPT主シーフ() 290: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 11:02:15.93 ID:m7+td8uI0>>284シーフするってことはタンクでダッシュまとめ役やってくれて他は予言で隕石するだけだろ?当たり募集じゃん 296: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/03(火) 11:07:33.51 ID:2i70ZAxGa>>284大当たりやん賢者ありならシーフでしょ引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1748901816/
投稿日時:2025/06/03 19:00
FF14
【FF14】高難易度コンテンツ行かないライト層にとって『黄金』は虚無すぎると5ちゃんヒカセン嘆く…
全てのヒカセンたちへ
292: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 07:46:01.15 ID:t9yZJEvH0高難度コンテンツ行かないライト層って何が楽しくてゲームやってんだ最近のコンテンツ虚無過ぎやしないか 295: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 07:48:22.51 ID:QewFZQgT>>292なんも無いよな 297: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 07:49:16.48 ID:BVv2/tfv0>>292滅も行かないってなると黄金何もないね🥺コスモ牢獄くらいか🥺 306: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 07:56:01.94 ID:GdSBu4Nr0>>297昨日月面監獄行ったら模範囚バフ1含めて14人しかinしてなかったな 305: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 07:55:36.33 ID:HbFDfodY0>>292元々虚無しかない定期 294: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 07:46:59.60 ID:S9eUCS0L0ライト層ほんま可哀想 296: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 07:48:46.19 ID:PRUVQ14b0うちの零式行かない層は月面刑務所期間に家なくなってたよ🥺 299: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 07:50:57.97 ID:7bhJilk20今なら数時間頑張るだけで模範囚になれるらちいので刑務所に戻るでちゅよ~! 302: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 07:53:26.35 ID:WOZzPR1K0滅も刑務所もポークタワーもやらない層?🥺ウクラマトと◯ックス!🕺🕺🕺 364: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 08:24:20.16 ID:BVv2/tfv0まぁでもライト勢は武器ほしいんじゃ🥺アートマで卒業でいいよ🥺引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1748794801/
投稿日時:2025/06/02 19:00
FF14
【FF14】滅アラですら24人なだけで難易度跳ね上がったのに、身内固定でジョブ編成ガチガチ48人とかフォークタワー厳しいだろ
全てのヒカセンたちへ
429: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:12:36.26 ID:2sUk3G660滅もギミック的にそこまで難しくもなかったけど24人なだけで難易度跳ね上がってたしな48人とか出遅れ組はまず無理だろ 433: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:14:26.51 ID:0FyqSCA+01ボスの攻略動画見てきたけど決めること多すぎて野良成立しないだろこれ道中も決めること多いぞ 441: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:20:58.15 ID:Xdvj+D7l048人全員身内でジョブ編成もガチガチに固められて塔の外にいるのも全員協力者全員サポジョブ全部マスターしてて銀貨や金貨を集める手間は必要無く好きなだけタワーに挑戦できるそんな開発にしかない環境なら面白いコンテンツなのかもな 443: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:22:10.71 ID:NarfhQVb08人ですら誰か1人のミスでワイプするとあー…ってなるのに24人とか48人でそれやられたら相当のストレスってこと気づきてほしいわ 451: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:25:15.73 ID:Ar1rw5IMH>>443それはミスするたった一人の下手くそが悪いんであって開発のせいじゃないよね?面白くないのを分かっててどうして下手くそと一緒にプレイするの? 444: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:23:28.05 ID:KDbxEQGg0塔は兎も角おしゃれ装備欲しい 449: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:24:16.90 ID:gyTZYIIw0もう難易度も宝箱の中身も全部ミスだろこれ(´・ω・`) 472: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:42:03.51 ID:cWEtC70l0>>449中身以前にそこら辺に宝箱があること自体が失敗だわ産出量多すぎ宝探しはマジックポットだけで良かった 460: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:33:37.62 ID:3qbx1owF0塔って入場券買う必要あんの?エウレカみたいに優先権と勘違いしてたわ 464: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:35:42.07 ID:UCa904ps0>>460合ってるよただし入場券も兼ねてるから最低16人は使わないと入れない歪な仕様この辺からも何も考えてなさそうなのが伝わってくる 470: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:40:27.05 ID:FIijYkoY0塔トークン99マウントがゴミで本当に良かった最悪1回でもどうにかしてクリアしたらもう一生やらんでいい 475: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:43:06.78 ID:9dqj+2rt0>>470どうして1回ぐらいクリア出来ると考えたのですか?🥺 477: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 09:44:02.10 ID:WOZzPR1K048人にゴミが入らないことをお祈りするゲーム😎 555: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 10:17:41.10 ID:HUF1LYfb0塔の1ボス進入クソめんどいです立て直しほぼ不可能でdpsチェックありますミスで死の宣告つきますってこれ、エウレカとボズヤの悪いとことどりですやーーーーん🤣 619: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 10:44:37.80 ID:tNyDobG30>>555いうて1は理解してればまだわかりやすい方クリアできたし2はもっとやべえ 567: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 10:22:09.09 ID:bUYa5rfq0タワーはまじで蘇生制限なくて良いわ蘇生制限作りたいならグンヒ零式みたいな申請式のコンテンツ用意してもろて 578: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ 2025/06/02(月) 10:24:38.93 ID:pua9aLkZ0これがまだ1弾だからな!次回はさらに難しいコンテンツになるだろうな!引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1748794801/
投稿日時:2025/06/02 22:00
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