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PS5
ライブドアブログ内の#PS5タグが付いた新着記事や人気の記事をご紹介。
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【百英雄伝】 逆に最弱キャラって誰なんだろうな?
GAME速まとめブログ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 18:38:54.61 ID:kxaIqqhR0 最弱キャラは誰なんだろうか 36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 18:42:53.71 ID:l/1oaPEg0 バルナールがかなり弱いと思う 47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 19:06:35.50 ID:7Wcrstj/0 >>36 設定と見た目と声に恵まれて百英雄伝のシステムに恵まれない男 スタメンにするぞって思ったら紙装甲で無理だった 一応砂漠超えまでは使えるか? 37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 18:43:22.72 ID:fWkLaCfx0 技ルーンとかいう確定地雷枠 まさか選択すらできないとは 38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 18:44:56.13 ID:qEx7Hn/o0 どいつもこいつも弱いのばっかだよ 紙装甲に枠無しばっかだ 39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 18:45:47.86 ID:l/1oaPEg0 極一部を除いて極意装備できない時点で論外になるからなぁ 40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 18:47:04.03 ID:WwVt4YrR0 ギギナとか? あいつレベルをカンストさせても、いいとこマジでないやん…てくらい雑魚だった覚えがある 41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 18:50:55.84 ID:0KBD1Twf0 数合わせの使えないキャラばっかりなのはある意味伝統なので… 42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 18:52:43.60 ID:Xfu2kYn20 むしろそこらの庶民でもある程度戦えるが伝統だったんだが 43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 18:53:11.88 ID:WwVt4YrR0 幻水の方はレベルを適正まで上げて適当に紋章つけたりすれば、雑魚枠の奴らでも特に苦労せず進められたからなぁ 44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 18:55:57.61 ID:Itj/qECz0 伝統で済まして良いのだろうか、改善から逃げ続けた結果なのでは 引用元 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715060029/ 百英雄伝 Switch版
投稿日時:2024/05/18 03:00
ps5
【朗報】ゲーム会社さん「美少女が下着見せながら刀振り回すアクションゲーム出せば売れるやろw」
えび通
投稿日時:2024/05/18 02:55
ps5
PS5さん、ガチで全然売れなくなってた・・・『旬をすぎたゲーム機』として報道されてしまう・・・
オレ的ゲーム速報@刃
投稿日時:2024/05/18 00:35
ps5
【ヘルダイバー2】 パメラー強いと思うんだけど評価は割れてるなwww
GAME速まとめブログ
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 14:42:55.07 ID:jwWtYOGbM パメラー強いと思うのに評価は割れてるな ハンターとストーカーに絶対負けない銃だからだいぶ好き 55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 14:48:32.12 ID:Mtp8ngXod >>53 その枠に弾無限のブリッツァーがあるからだろう 照準振り回しながらのガバガバエイムでも当たるから SMGの引き撃ちと大差無い動きができちゃうし 56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 14:54:00.66 ID:A7LOLSXW0 >>53 コンカッシブの時もそうだけど敵止めるぐらいならブレイカ―で倒した方が早いってならんか? ノックバック目的なら敵も倒せてリロードの隙が無いパニッシャーでええやんってのが俺の評価 虫ヘルソロ基準だとARとSMGはダメージ2倍かリロード速度あげるとかしないと一生候補にあがらん 62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 15:10:26.19 ID:jwWtYOGbM >>56 自分は怯ませる武器採用する理由の9割ストーカー対策 ストーカーがいないってわかってるなら火力優先するわ だからストーカーを安定してぶっ殺せること前提で他の敵にどれくらい対処できるかで評価してる パニッシャーも愛用してるけどパメラーの方が怯みをばらまけてストーカーがたくさん来ても捌きやすいかなと 66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 15:52:57.90 ID:n+mXsKG40 >>62 俺も基本その考え方だけど 動き止められてかつ火力出せて処理早いドミネとかパニプラでいいじゃんってなってるわ 敵は止められるけど火力度外視のブリッツァーとかコンカッシブとか、パメラはその部類 チャージャーが止まるそうなんで砲塔ビルド組むならドミネパニプラより人によっちゃ優先順位高くなりそうだけど… 俺的にはそれも、EAT隣に置いとくとか、小型中型をプライマリセカンダリグレで処して支援でさっさと大型処すことで砲塔は守れるから微妙に感じる タイタン止まるなら神 75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 16:23:28.98 ID:gpzBXJLa0 >>66 真面目な話になったな ドミネーターパニプラは中型の敵も倒せて高性能だと思う ここからは武器単体じゃなくてサブやグレも含めた構成の話になる ドミネーターは取り回しの重さパニプラは敵に肉薄された時に自爆って難点があるからリディーマーなんかでのカバーが欲しくなる その点パニッシャーやパメラーはサブでのカバーはいらないからグレピス採用したりグレピスあるから接触グレ外してスタン採用したりできるのが利点かなと思う 74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 16:22:25.23 ID:A7LOLSXW0 >>62 ばら撒き運用なら猶更パニッシャーじゃない?パメラ―だと単発火力低いからばら撒くとDPSがクッソ低くなるのと頻繁にリロード挟んで隙を晒すのがキツイ パニなら中型をチラ見一発撃ってノックバックしてる間に近づいてきたハンターとかの雑魚処理して~のループ続ければそのうち殲滅できるけどパメラ―だと中型が残るし引き撃ち気味になるから事故が怖い 79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 16:43:09.34 ID:938zP8oUM >>74 ばら撒きはストーカー相手の話 一瞬でも止めれば回復の隙が生まれるし被弾したストーカーは追撃やめて逃げようとすることもあるからとりあえず当てるだけでも価値はある 殲滅するならパニみたいな中型倒せない武器選んだならグレや支援切って一気にやろうよって割り切りがある ちんたらしてるとすぐパトロールくるし増援も呼ばれたくないし 61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 15:09:45.20 ID:wYr1YlKw0 >>53 攻撃力求める層もいるし パメラーで砲塔守るマン地味によい 59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/10(金) 15:01:54.34 ID:jwWtYOGbM ブリッツは使ってたけど射程(と不発)の問題でわりとハンターに弱く感じてるのがなー ハンターが早すぎるのかアーク外れたり至近距離にいると逆にアーク当たらなくなったり ブリッツの射程に入る頃にはハンターも飛びかかりの射程内に捉えてる事が多くて ローバーみたいな火力の補助がないと不安定に思える あとストーカー倒すのがなんか安定しないダメージが入らないことが何度もあった あとブリッツで一番困ったのは襲われてる味方の援護しようとしてもできないのがね 引用元 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1715279147/ ソニー・インタラクティブエンタテインメント 【PS5】HELLDIVERS(TM) 2 (オンライン専用) [ECJS-00033 PS5 ヘルダイバ- 2]
投稿日時:2024/05/18 00:30
ps5
もうすぐカタログ対象外!「The Artful Escape」は予想以上にアーティスティック✨
ゲよゲよ 2.0【geyogeyo's BLOG】
PS+のゲームカタログ(ゲーパスみたいなもの)で、もうすぐ対象外になってしまうタイトルを眺めていたら、前々から気になってた奇ゲーが入っていたので慌ててクリアしてきました🤗『The Artful Escape』伝説のミュージシャンを叔父に持つ主人公は、自身もギタリストになるものの…初舞台を前に、スッキリ踏み出せないでいた。叔父と比べられる…というか、コピーを求めているかのよう。でも本来の自分がやりたい音楽はジャンル違いで…そんな折、ひょんなことから極彩色な精神世界に巻き込まれて旅をすることに…?!PS STORE: https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP2517-PPSA05084_00-ARTFULSIEJ000000Steam: https://store.steampowered.com/app/1122680/The_Artful_Escape/?l=japaneseSwitch: https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039332.html
投稿日時:2024/05/17 23:27
ps5
【悲報】毎日3時間プレステをすると月の電気代は1400円もかかる模様
えび通
投稿日時:2024/05/17 22:45
ps5
【マルチプレイ攻略】「Rise of the Ronin」で勝利を掴む!協力プレイのコツとテクニック
ゲーまと速報
『Rise of the Ronin』初心者攻略。探索の基本やバトルのコツ、育成方針などをレクチャー。幕末を駆け巡るうえで役立つ情報がてんこ盛り (出典:ファミ通.com) 発売直前『Rise of the Ronin』ゲーム要素を一挙解説! 幕末浪漫と珠玉のアクションが詰まった極上オープンワールドRPGの魅力を4つのポイントで紹介 (出典:ファミ通.com) image layout frameless Rise of the Ronin 『Rise of the Ronin』(ライズ オブ ローニン)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売されたオープンワールドアクションロールプレイングゲーム。 開発はコーエーテクモゲームスのTeam NINJA。2024年3月22日にPlayStation 5用ソフトとして発売された。… 36キロバイト (6,296 語) - 2024年5月13日 (月) 12:45 【PS5】Rise of the Ronin ライズオブローニン 〜マルチプレイ紹介〜 - YouTube(出典 Youtube) オープンワールド幕末アクションRPG『Rise of the Ronin』で協力プレイ! - YouTube(出典 Youtube) 「Rise of the Ronin」のマルチプレイ攻略法を深掘りします。無手での戦い方、気力管理の秘訣、そして徒党での協力プレイのコツまで、勝利への道を切り開くための究極のテクニックをご紹介します。無手でのプレイは敵の気力を削るのに効果的ですが、自分の気力回復も難しくなるというジレンマがあります。しかし、仲間との連携プレイを駆使すれば、この問題を克服し、敵を迅速に倒すことが可能です。また、強靭付き瓢箪や比翼キャラクターのコスチュームなど、ゲーム内での装備品に関する議論も活発です。マルチプレイの部屋で即座に退出するプレイヤーへの対策や、協力プレイの楽しさを最大限に引き出す方法についても、プレイヤー同士で意見交換が行われています。(出典 【PS5】Rise of the Ronin Part75【ローニン】)407 名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイ bf44-Hnix) :2024/05/13(月) 12:33:36.26 ID:GgaLIz2e0もしかして無手ってめっちゃ気力削る?
投稿日時:2024/05/17 22:00
ps5
GTA6の発売が2025年秋に!←みんなの反応がこちらwww
GAME速まとめブログ
1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 06:35:04.20 ID:qKgAYxHmd Tez2 @TezFunz2 "Our outlook reflects a narrowing of Rockstar Games' previously established window of Calendar 2025 to Fall of Calendar 2025 for Grand Theft Auto VI." - Take Two Call 当社の見通しは、『グランド・セフト・オートVI』について、ロックスター・ゲームス社が2025年暦年から2025年秋に設定したウィンドウの縮小を反映している。 - テイクツーコール https://twitter.com/thejimwatkins 2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 06:39:35.23 ID:zkaTfQmo0 なら発売は2026年だな 4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 06:40:53.13 ID:m0VRQgo00 PS5Proに合わせて出して貰わないと困る 5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 06:42:14.87 ID:mxamMcFT0 先すぎて草 8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 06:48:41.42 ID:v8BjYyYE0 RDR3が出たら起こして 10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 06:50:08.56 ID:PyOXjT970 延期して2026年になるのまで予定調和 11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 06:52:32.48 ID:Lc5YX1JJ0 その前にPSが終わってそうなのがなw 12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 06:58:01.91 ID:ohNh2XI9a はよGTA6出せやコラ もうお前しかおらんねや 知らんがな 14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:00:21.56 ID:ezl91Y/J0 伸びる方に一票 15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:03:55.61 ID:F1qpoeN30 まともに遊べるのは2028年頃か 16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:06:26.18 ID:/9nbEUSR0 そもそも全方位マルチなのに、PS5の救世主扱いがおかしい PC移行組が増えるだけでPS5はさらに弱体化 40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:51:44.42 ID:afWz+CWD0 >>37 PS優先するかはともかく CS版のあとにPC版出るのは明言されてるよ 18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:09:01.85 ID:r9OI+71X0 5で遊びはやり尽くしたように思うがあと何が出来るようになるんだ? 22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:17:39.25 ID:F1ovzhTD0 >>18 こんなやんちゃができるようになります、なんてPVで流せんし何も分からんなあ 20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:12:30.58 ID:IPeCSwz60 前の決算発表で25年3月までに異常に売上伸びるって言われてたのに変わったんか テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 【PS5】グランド・セフト・オートV [ELJM-30138 PS5 グランドセフトオート5] 26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:31:25.06 ID:06dcqrlo0 >>20 あれの主要要因に「サードタイトルの売上増加」って書いてあったから完全に他力本願の皮算用よ 21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:13:39.67 ID:mCEKyWCm0 ものになるのに何年かかるんだか 23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:19:07.34 ID:iuawLqXJ0 じゃあ26年の夏くらいだろ 2年後か PS6出てるんじゃないかな 24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:24:09.93 ID:U8ctgk1td ということは2026年の夏あたりか… 27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:33:27.91 ID:eLvMTl5n0 とっくの昔に出てたGTAVのPS5版とXSX/S版が当初2021年11月11日発売が2022年3月15日に延期するようなところだ 28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:34:40.41 ID:TSICEDS6d PC版がでるのは2028年かな 32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:43:18.11 ID:ENT7+MCm0 ソニーに急かされて予定通りに出してサイパン化しそう バグ取れて来た頃にはPCや箱でも遊べてめでたしめでたし 34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:46:53.24 ID:VQcJtDCL0 こんな時期にちょっと延期発表するということはさらに延期するのがここ 36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:49:50.83 ID:bD7GXoe00 GTAありきのPS5 Proどうすんだ 38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:50:10.42 ID:7PD9ZaRVd GTA6はGTA5と比べられて爆死すんじゃねえかなって予想してる GTA5が長年アップデートやらMODやらでコンテンツ更新され続けてる状態で新規のGTA6がコンテンツとして前作上回れるのか疑問 文字通りGTA5で良くねになりそう 42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:52:59.57 ID:FPEEjR4da >>38 PCに出ないならまだGTA5にとどまるわ、もかなりいそうだしなあ 39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:51:10.53 ID:3jT3iKnwM 煽り抜きで2026年発売だと思うわ 元から延期しまくりでしょこの会社 スタッフ退社しまくって出涸らし状態だしVCリマスターでもやらかしてたしな ロックスターはもう過去の会社 41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:52:03.03 ID:gtUbBViS0 本当に2025年に出るのかねぇ 44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:55:38.71 ID:Ox+p500e0 GTA6がPS5に先に出る話なんてGTA6の開発が遅れていると報じられる前 T2が大規模リストラする前 SIEがPC同発マルチをやらかす前 SIEファーストがPC同発マルチなのに、なんでGTA6がPS5優先とか思ってんだ 45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:55:49.59 ID:yyYtjeeV0 出るわけねえ 46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:58:43.34 ID:7Z0ujFN50 GTA6がPCに出ないなんて話は全くないぞ、大昔にCS先行の噂があっただけ PC同発ではCS版なんて買う奴がいないから もうそんなこと言ってる場合じゃないからPC同発だろうけどよ 47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 07:58:43.92 ID:BJKL5EVZa こりゃ下手したら2026年に出たら御の字では? 50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 08:05:43.59 ID:PWri4HgQ0 これはPS5の救援には間に合わないな 51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 08:06:23.16 ID:709zA1K/0 2026年でも無理かも 52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 08:06:40.52 ID:YF3q8B9Zd そのころはSwitch2/Steamが主流やろね 62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 08:21:38.30 ID:oXkpgBdBM 早くても2026年だろ さらに延期もありえる 69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 08:47:20.08 ID:r9OI+71X0 ハウザー辞める時「現代社会のテンポは早すぎて風刺要素のあるGTAは もう何をやっても時代遅れと非難されるのが目に見えてる」と離脱したんだよな 72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 09:03:57.92 ID:MstoV6D80 出る出る商法 73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/17(金) 09:18:37.94 ID:77423fh6M 延期するか、無理して出してサイバーパンクみたいになるかどっちかだな 引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715895304/ PlayStation5
投稿日時:2024/05/17 21:30
ps5
【プレイヤー必見】「Rise of the Ronin」で最強武器を見つける!装備厳選完全ガイド
ゲーまと速報
『Rise of the Ronin』老中は副大臣、幕府は「Shogunate」、意外と難しい幕末日本の説明【ゲームで英語漬け#135】 (出典:Game Spark) Rise of the Ronin『Rise of the Ronin』(ライズ オブ ローニン)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売されたオープンワールドアクションロールプレイングゲーム。 開発はコーエーテクモゲームスのTeam NINJA。2024年3月22日にPlayStation 5用ソフトとして発売された。… 36キロバイト (6,296 語) - 2024年5月13日 (月) 12:45 【最強装備】暗夜でのレベル上げと最強装備作成の流れ紹介【ライズ オブ ザ ローニン】 - YouTube(出典 Youtube) 【ローニン】隠しボスから入手できる装備が優秀すぎるww【Rise of the Ronin】 - YouTube(出典 Youtube) 「Rise of the Ronin」の世界を探索するプレイヤーの皆さん、装備の厳選に頭を悩ませていませんか?このスレッドは、そんなあなたのための宝庫です。ゲーム内システムの詳細、個々のプレイスタイルに最適な戦略、そしてアップデートやDLCに対するプレイヤーの期待について、プレイヤー同士が活発に情報交換を行っています。ここでは、NG+を諦めた勇者たちの体験談や、留魂録の使い勝手についてのリアルな意見が飛び交っています。また、新鮮なゲーム体験を求めるプレイヤーの声や、ゲーム進行に関する多様な視点が共有されており、あなたのプレイに役立つヒントが満載です。このスレッドは、装備の厳選から最強武器の探求まで、あなたが「Rise of the Ronin」を深く理解し、より楽しむための情報が集まる場所です。プレイヤー同士の経験の共有は、新たな発見への道しるべとなります。(出典 【PS5】Rise of the Ronin Part75【ローニン】)18 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7(前30)][苗] (ワッチョイW a62c-3IGH) :2024/05/11(土) 16:39:08.45 ID:C9vVUX+M0アプデ、DLC… もっと…くだされ… NG+さえ諦めて2周目入った人いる? 留魂録は便利だがぶつ切りになるし会話もないしで味気ないのよね (出典 【PS5】Rise of the Ronin Part75【ローニン】)
投稿日時:2024/05/17 18:00
ps5
リーカーNate「PS5にスタフィー完全版が2025年後半、他のMSタイトルは今年の年末に出る」
Y速報
1: 2024/05/16(木) 11:03:16.07 ID:TM28uiLU0 ネイト:私は、2025年後半にPS5に『スターフィールド完全版』が登場することに賭ける。Xboxで拡張版をリリースし、Xboxで6~12カ月間コンソールを独占した後、PS5にすべてを提供する。 一般人:12ヶ月は長くないか?なぜ2024年の早い時期に4つのゲームをリリースし、次のゲームまで18ヶ月も待つのか? ネイト:誰が今年初めの4つのゲームと2025年後半の間に何もないと言った? PS5で発売される他のゲームについても聞いているし、今年のホリデーシーズンに発売される可能性もある。しかし、ゲームとリリースウィンドウを確認するために働いている。
投稿日時:2024/05/17 17:03
ps5
[売り上げカン]角川GLちゃくたま: 「Stellar Blade」が再び首位に立つ、任天堂ソフトの「フォーエーバーブルールミナス」販売数激減で
■■速報@保管庫(Alt)■■
全体的に連休明けで大きく本数を減らしているようですね。
投稿日時:2024/05/17 11:48
ps5
PS5はヘビーユーザーのみのハードになってしまったのか
日常のエッセイ&イラスト
FF7REを必死で彷徨ってます。冒険してるっていうよりはほんとに彷徨ってる感じ。リアルな地形でどこにでも行けるように見えるのだけど実際は登れる所、飛び降りられる所はきちんと決まっているので行けると信じて歩いていったら行き止まりだったりしてウロウロ。MAPの方は高低差が分かりづらく、必要以上にイラッとするのは自分が方向音痴なせいだけではないと思ってます。背景もキャラクターもリアルになってグラフィックが綺麗。台詞は全てボイス付きで表情の変化も細やかで映画を観てるような臨場感。さすが容量140GB美しい風景になめらかに動く景色。コントローラーからはリアルな振動が送られてくる。星送りというイベント。タイなどで行われるランタン祭りのように夜空に飛んでいくランタンを見送るエアリス。綺麗なんだけど…求めているのはそこじゃないんだよなぁ…と思う。FF16もREVERSEも想定より売れて無いというニュースを目にしました。ソフトの問題じゃなくてどちらもPS5オンリーだからPS5が無いと遊べないから、というのが一番の理由でしょう。高いんですよ。素晴らしいハードだと思うけど、子供にプレゼントするにはちょーっとハードル高いんです。ターゲットユーザーから子供を排除してしまったのが一番の理由なんだろうなと。いいゲームなのにユーザーを狭めているのは勿体無いなと思いつつ、進むべき方向が定まらずどっちつかずになるよりはきっぱりしてていのかなぁ。コロナ禍自粛生活日記6AmazonKindleインディーズにて無料DL中。コロナ禍自粛生活日記にほんブログ村
投稿日時:2024/05/17 10:53
ps5
ゲーム
【衝撃】スクエニがPS5独占を脱却!マルチプラットフォームへの転換で業界に波紋!
ゲーまと速報
なぜスクエニは「量から質」へ? 「転換がやむを得ない」ビジネス構造の問題とは (出典:マグミクス) スクウェア・エニックスが「再起動の3年間」と題して、今後マルチプラットフォーム展開を目指すことを発表 (出典:IGN JAPAN) スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由 (出典:ITmedia ビジネスオンライン) スクウェア・エニックス スクエニ、SQEX。 2008年(平成20年)10月1日の持株会社体制移行前の法人(現:スクウェア・エニックス・ホールディングス)と、移行後の法人は別の法人格であるが、商号・営業上は連続しているため、以下では特記しない限り、「スクウェア・エニックス」を名乗った法人について連続して扱う。… 76キロバイト (6,436 語) - 2024年5月13日 (月) 17:03 「ゲームの未来は多様性にあり?」スクウェア・エニックスが新たな一手を打ち出しました。長年のパートナーであるソニーのPS5独占から一転、マルチプラットフォーム戦略へと舵を切ることで、ゲーム業界に新たな動きが見られます。この記事では、スクエニの大胆な戦略変更が業界にどのような影響を与えるのか、そしてゲーマーたちの間でどのような議論が交わされているのかを深掘りしていきます。果たして、この決断がゲーム業界に革新をもたらすのか、それとも別の波乱を呼ぶのか、注目が集まります。(出典 スクエニがソニーを裏切ってこれからマルチプラットフォームでゲーム出すらしい)1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/05/15(水) 18:06:38.156 ID:74FrPoTadソニーのせいだと思ってるんだろうなスクエニ (出典 スクエニがソニーを裏切ってこれからマルチプラットフォームでゲーム出すらしい)
投稿日時:2024/05/17 02:00
ps5
アナリスト「PSポータルが想像以上に売れまくってる。スマン完全に予想外だった」
はちま起稿
投稿日時:2024/05/17 00:00
ps5
十時社長 「25年度と26年度に23年度を上回るファーストパーティータイトルが出る」
ゲーム感想・評価まとめ@2ch
1: 名無しさん : 2024/05/14(火) 17:06:35.26 ID:1jBysv+7d 決算より きたわね
投稿日時:2024/05/17 00:00
ps5
ソニー
神リーカーNate「PS5にスタフィー完全版が2025年後半、他のMSタイトルは今年の年末に出る」
えび通
投稿日時:2024/05/16 23:45
ps5
5月のゲームカタログに『レッド・デッド・リデンプション2』『The Elder Scrolls Online』『Deceive Inc.』などが登場 !
ゲーム感想・評価まとめ@2ch
1: 名無しさん : 2024/05/16(木) 12:15:26.70 ID:Hh3habrN0 https://blog.ja.playstation.com/2024/05/16/20240516-psplus/
投稿日時:2024/05/16 22:07
ps5
【サガ エメラルドビヨンド】 デルタベース種とか卵とか消費せずに終わっちゃうわ・・・
GAME速まとめブログ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/12(日) 02:48:52.66 ID:cdWxJQy40 デルタベース足場切り替えめんどくて 種とか卵とかいつも消費せずに終わるわ 27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/12(日) 04:06:35.93 ID:VoKHCmzu0 >>17 種は初周だとありがたいけど引継ぎでアイテム揃ってるとスルーしちゃうね バトルランクで別種のクジラが出たりするみたいでそういうのコンプリートしたい人なら価値あるかも 18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/12(日) 02:51:46.09 ID:W2mdSLBD0 デルタはむしろ即降りして目的見つけて終わる、強制されるのはほんと嫌だなあそこ 19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/12(日) 03:11:51.27 ID:J6E5f+H70 卵は孵化させてもゆで卵になってLP回復とか微妙すぎるのあったな…… 33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/12(日) 04:50:00.04 ID:TIzU3LvG0 綱紀キャピタルシティでリタ出てきたけど、仲間にならんのかー 1周目のデルタベースは適当にやったから、2回目は龍鱗の剣とか取りたいなーって思ったんだけど、 緑族の最初のイベントが攻略サイトと違って猫探し発生しない? 500: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/12(日) 17:36:20.68 ID:q1ajqRpy0 なんで扉が開け閉めできる世界がデルタベースで 三角形との関連性95%の世界がヴェルミーリオなんですか 名前逆にしてよ 505: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/12(日) 17:39:10.78 ID:VoKHCmzu0 >>500 多分朱鳥のイメージでヴァーミリオン→ヴェルミーリオなんだろうと思う じゃあ朱鳥出せよというのはごもっとも 503: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/12(日) 17:37:52.01 ID:i8eKfTi10 デルタベースは三角形っていうか「ト」 574: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/12(日) 19:09:24.74 ID:jpjNj+M10 デルタベース植物栽培 各土の色ランダム敵とドロップ品 赤 戦闘1回で成長 リザードタイラント マスカレイド レッドドラゴン 冥槍マリストリク 緑 戦闘2回で成長 カファルジドマ ワンエイスシャイン ケートス 浮鯨剣 黄 戦闘2回で成長 ボレアス ベオウルフ ゴールドドラゴン 丙子椒林剣 884: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/12(日) 23:59:32.14 ID:nCumIth70 >>574 ありがてぇ 引用元 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715444982/ 【特典】サガ エメラルド ビヨンド Switch版(【早期購入封入特典】ダウンロードコード)
投稿日時:2024/05/16 21:30
ps5
【ネタバレ】Stellar Blade - 3周クリア後 感想【爽快アクション】
喜怒音楽 -きどおとらく-
以前、フォローしてるゲームアカウントがPSのトロフィーどれくらい取ってる?ってのを上げてて、自分も気になって見てみたらこんな感じでした。まぁ、こんなもんやろと予想を大きく超えることはなく。問いかけてたアカウントはトータル2万超えしてて驚いたwそういや今回取り上げる作品は久々にトロコンしましたね。どうも、トトです。前回記事にした『RONIN』は暗夜攻略中だったのを一旦止め、また新たな新作が出たのでそちらをプレイ。「Project Eve」の頃から注目していた作品がようやくリリースされました。そんな久しぶりにトロコンするまで遊んだのはこちらの作品Stellar Blade地球は未知の凶悪なクリーチャーに占領され、地上は荒廃し、残された僅かな人類は宇宙コロニーへと押しやられている。敵対勢力ネイティブによって壊滅した地球を取り戻し、人類を救う使命を果たすため、コロニーの部隊に所属するイヴは、荒れ果てた地上へと降り立つ。彼女は立ちはだかるネイティブを駆逐し、人類の文明の跡を巡る。そして隠された真実のピースをつなぎ合わせ、この任務が一筋縄ではいかないことに気づく。その行く手には、幾重もの困難が待ち受けていた……。 韓国のSHIFT UPによるアクションゲームStellar Bladeを、PS5でプレイしました。スマホゲーには露ほども興味はないので個人的にはSHIFT UPのゲームは初体験。SHIFT UPとしても、初のCSゲームだそうで。初のCS開発にしては、かなりの良ゲーなのでは…?と思えるほどの本作のプレイタイムはGW中に終えた1周目クリア時点で約47時間1周目はキャンプと釣り、缶をコンプしました。別エンドを見る為の2周目クリア時点で約74時間2周目で衣装、文書系をコンプ。そして、さらに別エンド見る為の3周目クリアで約84時間3周目でようやくフルコンプ、トロコンとなりました。そうして大いに楽しんだ本作の感想をつらつら語っていこうと思います。まずはやっぱり最も目を引く登場キャラがとても(* ゚∀゚)イィネ!サブキャラも魅力的なキャラはたくさんいるけどやっぱり主人公であるイヴ 好きなもん作って何が悪い!と、プレイヤーが望まない昨今の流れに逆らうように我を貫いたキム・ヒョンテの評価は国内外問わず、爆上がりしたんじゃないだろうかwイヴは元々の見た目が良いのはもちろん、50近い衣装のバリエーションとメガネ、ピアス系の装飾もあり着せ替え的に楽しめるのもとても良い。最初の衣装が手に入った時点で速攻、変えちゃったしなw最初の緑のスーツ着てる時間、すげぇ短かったwサブクエを進めれば髪型・髪色も変更可能に。ただ、髪型に付随する装飾品はON/OFF機能が欲しかったが…衣装に防御値とかが振られてるワケでもないので手軽に見た目変更できるのはとても楽しいです。ネタ枠衣装もあるのもgood(゚∀゚ *)wクマー🧸#StellarBlade pic.twitter.com/YsvT5dOhxB— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) May 10, 2024 ネイティブと呼ばれる本作の敵のデザインも(* ゚∀゚)イィ…これらもインタビューとかで語られる通り、まんまとその狙いにハマッてしまいました。また、フィールドの探索要素でもやはり「缶」収集は面白い。さすがに攻略見ずにコンプは無理だったけど全49個の内、確か40個前後は自分で見つけました。見つけるとイヴがドヤるのがまたかわいいのよwジャーン!みたいなSEと相まって、ドヤ感に笑うwでも、これ見たさに集めたくなっちゃうんだよなぁ。確定で良いスクショが撮れるので撮る前にわざわざ衣装変えたりしてたしw振り向きパターンだとたまにポニテが邪魔になることもあるけど。笑しかし、そのポニテがまたスゴいのよね。今までプレイしてきたどのAAAゲームよりもしっかりと「髪」感を実感できます。↑で言ったように、缶を持って振り向いたときにファサッと肩にかかってくるやわらかい感じとか風になびくときの雰囲気なんかも。ポニーテールも設定でロングとショートにできるけど凄さの実感度合いはやっぱロングが上。このポニテ実現の為に1年かけたと、どこかで見た気がしますがそれも納得の「髪」クオリティはすごいですね。ここに関しては歴代No.1だと思います。あと、こんなナリしてエレベーター等のドアボタンをグーで殴って押したり、缶のある自販機だったり、宝箱(物資箱)なんかも軽く蹴って開ける素行の悪さのギャップが面白いwそうして蹴って開けるのも、やっぱオートマタオマージュかなって思いますね。トレーラーとかで見ていた際、セリフがなかったので製作された韓国語版か、世界共通語の英語版か、そこらへんの判断はつきませんでしたが戦闘ボイスひとつ取ってもなんか…単調じゃね?と思って、本編は日本語音声で始めることに。キャラのビジュアルだってアジア系なワケだし、日本語でも全然良いやろ、と思ってのこともありましたが。しかし、それは正解でしたね。イヴの声、どっかで…と思ってプレイしてたけどエンドロールでAsami Setoを文字を見てあー、瀬戸麻沙美!釘崎(呪術廻戦)かー!なるほど確かに!キャラは全く違うけど、確かに声は同じだわと、納得。声はまだしも、驚いたのはリップシンクでした。てっきり韓国語ベースになってると思いきや少なくともイベントシーンのムービー上ではちゃんと日本語に合ってる!音声に合ったリップシンクになる、ってのはどっかの…何かの…ゲームの記事で見た覚えがありますが製作国や英語圏以外の言語を選んで、リップシンクが音声に合わせたのものになる作品は個人的に初体験なので、これは少し感動しましたね。今や技術的にこういうのも可能なんだなぁ、と。キム・ヒョンテ自身は過去に「マグナカルタ」制作してただろうけどSHIFT UPとしては初のCSゲーであり、且つ、PS5独占として次世代機クオリティで仕上げてきたのは素直に拍手の出来だと思います(*´ω`*ノノ☆パチパチポニテやリップシンクもだけど、プロローグ終わっていちばん最初に来るエイドス7の雨の描写も、ムービーシーンの雨粒の感じとかも(* ゚Д゚)はえーって思って見てました。操作パートは操作パートで、こっちの見てるモニター側に雨粒が当たり、濡れ感を出しているのも演出として好きでしたね。演出といえば、QTEのあるシーンとかも有効時間が『スパイダーマン』くらい余裕があるのでムービー見てる余裕もあるし、そのカットシーン自体も見映えが良くてgood(゚∀゚ *)ボス戦の入りとかも大体どれもカッコ良くて好きなんだけど、やっぱハイパーチューブの高速移動、剣戟からのベリアル戦は他とは一線を画すレベルの演出で(* ゚∀゚)うはー!と脳汁ドバドバ鳥肌立ちましたねwこういうの見てると、ムービー鑑賞モードとかも欲しくなる。演出という意味では、この手の作品において、地上だけじゃ終わらず宇宙まで出てきたのも良かったです。少ししか見れないにしてもワクワクするよね。地球をバックに、レールガンぶっ放すとかめちゃめちゃ上がるヾ(* ゚∀゚)ノそんな本作は複数ステージのオープンフィールドでしたがやっぱ荒廃したポストアポカリプスな風景って(* ゚∀゚)イィよね…何故フォトモードを実装していないのか!(# ゚Д゚)撮りたいのはエ●カッコかわいいイヴやキモいネイティブだけじゃないのよ。こういう撮りたくなるものが揃っているのに何故フォトモードが実装さryそうした視覚的に良いものがたくさんあるのはもちろん作中はほとんど絶えず流れる音楽もとても良かった(* ゚∀゚)ニーアフォロワーってのが影響してか音楽面はMONACAが担当しているのもあってそれこそレプリカント…よりもやっぱオートマタかな?それとの親和性のある音楽でとても良かった。最初のステージ「エイドス7」から引き込まれたし人がいる唯一の拠点「ザイオン」はストーリーの進行により音楽も変わっていきますがエイドス11攻略後のがいちばん良かった。サブクエ「機械夫人」での"運命を越えて"も(* ゚∀゚)スキー定番ではあるけど、ボス戦なんかはロック調、メタル調で、アップテンポな曲調になるのもテンション上がるヾ(* ゚∀゚)ノボス戦で思い出したけど、レイヴン戦の電波ソングは人気ですよね…wコスタニコ…wつい先日出たアコレードトレーラーがまさかのコスタニコチョイスなのも笑うw加えて、ボス戦に関してはこの手のゲームにありがちな面倒なボス、クソボスみたいのがいない。どのボス戦も楽しめるってのも大きいです。早くボスラッシュ来ないかな(´∀`)フィールド上での戦闘もそれまで流れていた音楽が転調し、同じ曲でもアップテンポな戦闘向きの曲調になり戦闘が終われば元の曲調に戻るという、こういう同じ曲がアレンジを変えてシームレスに切り替わるのもgood(゚∀゚ *)「起動エレベーター」でも出番は短いながらもインパクトの大きい"メイドタイプの人間"アリサ関連シーンではそれまでクリアだった歌アリBGMがアリサが潰されたあとはノイズ混じりの歌声になるのも芸が細かい。こういうのもめちゃめちゃ(* ゚∀゚)イィ!そのあとの人工?桜の庭園が目を引く「VIPラウンジ」もちょっと攻殻っぽい感じのも良かった。これだけ良い音楽が目白押しなのにサントラがまだ出てないのは残念すぎる( ノД`)ミニサントラだけじゃ満足できないよ!フルのサントラのリリースはよ!ヾ(* ゚Д゚)ノそして、本作の醍醐味であるアクションに関しては、かなり良い感じ。トレーラーで見た期待は裏切らなかったです。てか、行動するのにスタミナ要らずって時点で昨今のアクションゲームとしてはかなり快適。□の弱攻撃、△の強攻撃連続ボタン入力4回まで出せるその攻撃を入れ替え、長押しをするなどしてコンボを決める。L1+○✕△□のβスキル、R1+○✕△□のバーストスキルは戦闘の見映えを良くするのにも役立つし、敵の攻撃を遮って、強制的に差し込める性能はアクション苦手な人への救済策でもありますね。スキルツリーで取得していく際も、そのツリーから直接、練習モードに移行できるのも◎覚えてすぐに試せるのはホントに素敵仕様。実際に入れたコマンドが出るのも良い。練習である程度、馴染ませておけば本戦闘でもコマンド忘れず、混乱せずに出せますしね。こういうのは他のアクションゲームもやって欲しいくらい。そして、もはや昨今のアクションゲームではお馴染みパリィとジャスト回避それでも、中にはどちらかしかない作品もあるのでやっぱアクション特化な作品ならではちゃんと両方あるのが良いですね。どちらもタイミング的にそこまで厳しくもなくパリィはSEによって少し重みを感じられるのも良い。スキル系もだけどSEが良いってのもこちらのプレイ感や爽快感を感じさせてくれる上でけっこう大事な要素ですよね。その点に関してもgood(゚∀゚ *)そのどちらからも派生するカウンターがありどちらもモーションや性質が異なります。それがまた使っていて楽しいんだよなぁ( ´∀` )ジャスト回避に到っては、通常のジャスト回避の他に敵の青く光る攻撃に対するL3前+○「ブリンク」ピンクの攻撃に対するL3後+○「リパルス」がありこういうとこでもアクションの幅が広がってgood(゚∀゚ *)これも練習モードでしっかり使い分けを把握すれば大いに戦闘が楽しめます。でも、ブリンクに関しては敵との距離やポジションによってはフツーの回避が出ちゃってオマケに回避の方向もタイミングも悪く、それがジャスト回避になるでもなく、フツーに被弾するという(。-∀-)笑加えて、こういうアクションゲームって前回やってたローニンとかもまさにそうで被ダメを最小限にする為にガード(L1)しながら回避(○)とかしがちなんだけどL1+○でβスキルが発動してしまうので、それで何度βスキルが暴発したことか…(。-∀-)笑あとはパリィ後のカウンターに関してもL1でパリィして、□ or △でカウンターや!と思いきや、L1長く押しすぎて…というかタイミング次第なんだけどここでもカウンターではなくβスキル暴発とかね(。-∀-)笑敵にダメージ与えるだけならそれで良いんだけどせっかくのスタイリッシュアクションなのになんかこう…見映え的に、ね。気持ち良くないのよ。笑どうせならカウンターをしっかり出したあとにβ or バーストで追撃できた方が気持ち良いじゃん!(。>д<)最初はシンプルだった攻撃もバーストスキルが解放されるとβスキルに追加する形で、戦略の向上と見た目の派手さもグッと上がる。カウンターにも更なる追加攻撃を叩き込めるようになるので操作感はマジで気持ち良いな(* ゚∀゚)正直、アクションとしての気持ち良さは近年ではNo.1かも。チーニンやフロムのアクションってある程度のプレイスキルは必要だし、そもそも死にゲーなんだし、爽快感とかよりも屈辱、反骨、達成感が主なとこだと思う…死にゲーじゃない『ローニン』ですら本作ほどの爽快感はないように思いますしね。PS5ならではの要素、アダプティブトリガーは銃撃モードで真価を発揮。メインのスラグ弾という名の通常弾のみで大体の状況は事足りるけど、そのスラグ弾をはじめ、銃弾によってトリガーの重さが変わるのは良かったです。↑のブラスターセルなんて激重wで、意外なところで釣りも。魚と格闘してるときのトリガーの重さも良かったけどこっちはトリガーよりも、デュアルセンス自体ですね。釣り上げる際に、△でも可能だけど、コントローラーであるデュアルセンスを上に引き上げることでも釣り上げることが可能です。『Astro's Play Room』をプレイすればデュアルセンスのあらかたの機能を体験できますがそれ以外のゲーム本編で、デュアルセンスを傾ける?ようなこういう機能使った作品は初めてでした。それがまた"釣り"っていう行為だからこそ、引き上げるアクションとの親和性もあってgood(゚∀゚ *)それこそ、釣りを始めた最初の頃はこっちもノリノリでコントローラー引き上げてましたねwその釣り自体も古くはBOF3から、作中のミニゲームである釣りゲーを楽しめているので、釣りは大歓迎\(^o^)/制限時間があるので、上手くやれば絶対釣れますしね。実際、本作で食いついた魚は逃がしたことなかったし。FF15みたく何分もかけて、何ならゲーム内時間では昼から夜になるほど、魚と格闘しなくて済むのは良い。FF15の釣りも楽しかったは楽しかったけどね。そういやオートマタにも釣りはありましたが、トリガーとデュアルセンスにより、釣りとしての没入感を上げている点では、オートマタの釣りより遥かに面白かったですね。ストーリーに関してはそこまで驚く要素はなく、ポストアポカリプスのSFものとしては割と定番というか王道というかそこまで捻った感じではないと思います。今まで倒してきたネイティブと呼ぶモンスターたちが実は人間だったなんてー!Σ(゚ω゚ノ)ノってのも、予想を外さない展開でありけっこうなあるある要素だと思います。笑ことあるごとにそれっぽいこと言うアダムとかも怪しいと睨んでた結末通り。そうしたネイティブに変えられた旧人類とイヴをはじめとした作中の登場人物のほとんど、マザースフィアによって作られた新人類(アンドロエイドス)そうした新旧人類の争いがー、なんてのもさもありなん。ただ、ストーリーも終盤レイヴンを倒した際、トドメはレイヴンの剣を持ってのことなので二刀流くるクル――(゚∀゚)――?!って思ったけど、レイヴン顔横にぶん投げちゃって残念(´・ω・`)残念だった二刀流は置いといてここんとこどうなってんの?っていう、イマイチ「?」が拭えないとこもあるけどアクションゲームなんだし、ストーリーは二の次でいい何なら多少ガバくても、アクションが良質なら良いのだそんな感覚でいるので、話の整合性や不満点は個人的にはそこまで気にならないかな。ある程度は収集要素であるデータや図鑑の解説なんかで補足できる部分もあるし。メインストーリーはそんな感じでしたがサブクエ周りに関してはけっこう評判の良い「機械夫人」関連のヤツは個人的にも好きなサブクエでしたね。"運命を越えて"を良ぇ曲や(*´ω`*)ただ、エンヤの相方のスーがな頭の形なのかなぁ…「ノー・ガンズ・ライフ」の銃三に見えてくるのは気のせいか…笑こういうトロフィーに関わるサブキャラ関連はどれも良かったけど、そうじゃない掲示板由来のサブクエなんかは人探し系は大体死んでるってのもあるあるというかこういうとこニーアの影響か?とも思ったり。笑いや、アサクリか?笑まぁ、集落の外に出てしまうとネイティブわらわらという環境自体が人類には過酷すぎるってことなんだろうけども。でも、ネイティブじゃなくてお前がやったんでは?みたいなのもありましたね。サイコおばさんのヤツとか。ただ、第4空挺部隊の裏切者や水没都市の虐殺死体を見つけさせた依頼者とか謎が謎のままは少しモヤるけど。そういうのは続編ないし、何らかの形で明かしてくれるんかね?あと、絶対ぇ無理だ!と思ったのは「頭をひねるクイズ」だわwさすがに攻略見たwエンディングに関しては1周目に見た「記憶の想像」が真エンドっぽいけど…内容的には、2周目に見た「コロニーへの帰還」の方が続編として繋がりそうだし、繋がって欲しい終わり方してたのでこっちのが個人的には好みでしたね。3周目に見たバッドエンド?「失われた記憶の代償」流れは真エンドと同じだけど、リリーの好感度が低いことで、リリー死亡エンド( ノД`)イベリスにコードを聞いておけば…って、あれ好感度関連イベントだったのかよ!Σ(°ω°ノ)ノと、3周目で気付きました。笑だってこのゲーム、サブクエとか収集とかそういうのやり尽くしたい人にとってはリリーの好感度100にしない方が難しくね?っていう内容だし。あと、そうして進めた3周目はザイオンの最後の見送りの際にもネームドキャラがカヤしかいなくて超寂しいwこれでリリーも死ぬしで、こっちが正史になるのはイヤだなぁwと、基本的には満足していますがとはいえ、ゲームとしての不満や改善してほしいところがないワケではありません。この手のゲームにおいてフォトモード!(* ゚Д゚)実装は最優先に、早急にして欲しい。前々からずーーーっと記事でも書いてきましたが写真映えするような秀逸なアクションゲームにはもはやデフォで実装しておいて欲しいよね!(`ω´*)プンスカ!!アクションはもちろん、魅力あるキャラが出る作品も同義です。探索系だと、まずマップミニマップは欲しい気持ちといらない気持ち半々でも、マップ自体は欲しいな。エイドス7も、9、マトリックス11も。やっぱあるとないとでは探索の役立ち度が段違い。大砂漠の流砂はストレスポイントでしたね。よーく見ればどこにあるかはわかるけどダッシュしてるスピードとか、影になってる廃墟の狭い場所にあったりするとわかりづらいの何のって。わかりづらいだけならまだしも、少しでも足を踏み入れたら抜け出せず死ぬ…それはさすがに…とは思いましたね。ジャンプ連打で脱出できるとか、落ちた先に少し強めの敵でも用意しておいて倒せたら流砂も消えて、元の場所に戻れるとか、死ぬ以外に色々やりようはあったと思うんがなぁ(´・ω・`)マトリックス11のミンチとか、レボアの高圧レーザーとかもだけど探索時の即死要素ってマジで面白くないよね…パスコード系はヒントだって見ながらできるし、ハッキング等もフツーに出来たからいいけどさ。別に死にゲーではないのでボス戦含め、戦闘では大して死ななかったけどやっぱいちばん死んだのは落下死……ではなく、タレットかな(。-∀-)本作のタレット、殺意が高すぎるのよw即死ではないけど、ダメージがね…恐らく割合なのかHPをMAXまで上げてもほとんど一撃死、直撃じゃなければ生き残れるけど7割くらいもってかれるしね。上手いことやればジャスト回避も可能だけど数で押し寄せてくる起動エレベーターのタレットは1回ジャスト回避できただけじゃ無理だwそうした探索のメインとなる広いフィールドが荒野と大砂漠という、どちらも景観が似たようなのもちょっとね。荒野にはジャンクや高い岩壁、禁足地砂漠は廃墟とチューブの残骸と、多少は違いがあるものの、パッと見の印象で「またこんなん…?」みたいのはさすがに拭えなかったですね。あと、不便の極みだった「ファストトラベル」着地点はキャンプ(電話ボックス)でいいから発信地はどこでも可にして欲しかった…そのエリア内でなく、別エリアにも飛ばして欲しい。てか、キャンプがあるのに電話ボックスないとこだと飛べないってのも不便よね。イベント上では「会話スキップ」中途半端にしかスキップできない仕様がもどかしい。ムービースキップみたいに、ワンボタンで一気にスキップさせて欲しいかった…てか、ムービーで出来てるのに会話の方では何故やらない…周回前提のゲームデザインなら尚更よ。それこそ影響元のニーアみたく、周回で追加、変化する会話イベントがあれば別だけどエンディングの分岐だけなら、ねぇ…スキップできないイベントシーンもあるのは周回するには少し面倒すぎる。そうしたエンディングに絡めるとマニュアルセーブがなく、オートセーブしかない上に、今時のゲームにしては珍しくクリア後に自由探索エリアまで戻れないというのはさすがにツッコミたいですね…クリアしたら軌道エレベーター行く前のザイオンまで戻れるやろなんて思ってたけど、そんなことはなかった…orzまだコンプしてないのあったのに!(。>д<)オートセーブひとつしかないことの弊害がな…そうして周回前提のゲームデザインゆえか、最初からニューゲーム+があったのは良かった。2周目以降も、難易度はノーマルから変えませんでしたが。笑その代わり、空挺部隊を見つけると上がるベータゲージと最大HPは上げるだけ上げ、攻撃力は1周目に上げきったところから上げず据え置きにしました。エグゾスパインやギアによってもダメ上がるのに大元の攻撃力まで上げちゃったらね…(。-∀-)ボス戦以外、コンボを決める前に敵が死ぬんじゃ面白くないじゃん、と思って。などなど、何でこんな仕様…アプデで直してー!みたいなところはゼロではありません。しかし、どれもそこまで粘着質になる問題でもなく(フォトモードは早よして欲しいがw)それらを気にしなくなるくらいにはイヴの魅力とアクションの気持ち良さが上回る感。細けぇこたぁいいんだよ!と、力技で押し通せる魅力はある作品でした。ユーザーからの評価も上々だし、それが昨今の流れに対するカウンター的な部分もプラスされてのことかもしれないけど、それだけじゃなく、フツーにゲームとして面白かったですしね。なんだかんだ、これをPS5独占作品としてPS5の良さもいかした上で初のCSゲームを手掛けたってのはやっぱスゴいことだとも思います。少なくとも自分はバグにも当たらなかったし、フリーズや強制終了もありませんでした。そこもやはり評価としては大きいですしね。ってことで、一気にぶっ通しで3周し約84時間でトロコンするほどに楽しめたStellar Bladeの感想でした。DLCや続編も出して欲しい!関連記事
投稿日時:2024/05/16 19:00
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感想
[求人カン]株SIE、“PlayStation向けに開発されているゲームを新しいアーキテクチャ上で動作させる”為の求人を公開。次世代機or携帯機向け求人か
■■速報@保管庫(Alt)■■
次世代機向けだとすると、PS4→PS5の時よりもアーキテクチャの変更点が大きくなるという事なんですかね。
投稿日時:2024/05/16 18:40
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