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任天堂
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EUブチギレ案件!?任天堂、スイッチ2のUSC-Cポートを暗号化!サードパーティー製ドックを意図的にブロックしている模様
はちま起稿
投稿日時:2025/07/05 21:00
任天堂
【マリオ】よくよく考えてみたらこいつとかキャサリンとかって
にじげん!デイリー
名無しさん25/07/04(金)23:19+元々はマリオですらない別ゲームが初出なのに「僕ら最初からマリオファミリーですけど?」ってレベルに定着できてるのすごくない? 1: 名無しさん25/07/04(金)23:20割と動画サイトでコイツとルイージ激押ししてる奴が多い 2: 名無しさん25/07/04(金)23:21そうだねx6マリオはそういうのの集合だよそもそもがドンキーコングだし 4: 名無しさん25/07/04(金)23:23>>2それ言うとなんでブラッキーハブられてんのって話になりますが6: 名無しさん25/07/04(金)23:26>>4ゴメン…日本語ムヅカシイネ… 3: 名無しさん25/07/04(金)23:23あとそう考えると一応ラスボスなのにカートにすら拾われないマムーがちょっと可哀想になってくる
投稿日時:2025/07/05 20:40
任天堂
[任天堂らしい]Nintendo Switch 2、USBポートからの映像出力が暗号化され純正ドックが必須に。“ゲーム業界のAppleか?”“もっと酷いよ”と話題に
■■速報@保管庫(Alt)■■
任天堂Sugeeeee。
投稿日時:2025/07/05 14:30
任天堂
Switch2、イオン・ヤマダ電機・エディオンなどが店頭販売実施
理想ちゃんねる
51: 名無し 2025/07/05(土) 12:50:27.66 ID:0Q1lws+d0 アキバソフマップきちゃー
投稿日時:2025/07/05 14:17
任天堂
Switch2ってただの「ニンテンドー独占ゲーム専用ハード」だよなwwwww
えび通
投稿日時:2025/07/05 05:20
任天堂
【ドンキーコング】このコインはなんだったんだ?
にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/04(金)10:40そうだねx5100%集めた 6: 名無しさん25/07/04(金)10:43そうだねx22>>1足りてねえじゃねえか 2: 名無しさん25/07/04(金)10:40これ隠したのクランキーだからクランキーも全ステージ進める程度の実力はあるんだよな… 3: 名無しさん25/07/04(金)10:41そうだねx7よく考えなくても何このコイン
投稿日時:2025/07/05 02:56
任天堂
レトロゲームの王者!スーパードンキーコングシリーズの全貌
最強イモリのゲーム速報
(出典 i.ytimg.com) 【スーパードンキーコングシリーズ】超絶怒涛のあるある20選【DonkeyKongCountry】 - YouTube(出典 Youtube) スーパードンキーコングシリーズは、私の子供時代の思い出そのものです。特に、音楽の素晴らしさと魅力的なキャラクターたちは、今でも心に残っています。プレイするたびに、爽快感とやりがいのあるゲームプレイがあって、まさに時代を超えた名作です。(出典 スーパードンキーコングシリーズの話がしたい)1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/02/11(火) 21:10:21.497 ID:cybN2nW/01.2.3どのシリーズでもいいよ! (出典 スーパードンキーコングシリーズの話がしたい)
投稿日時:2025/07/04 22:00
任天堂
【Switch2】ニンテンドースイッチ2を10日間遊んでみた感想。
ぴゅあの部屋ライブドア版
2025/7/4 【Switch2】ニンテンドースイッチ2を10日間遊んでみた感想。 まず携帯モードの画面が大きくキレイに、音も良くなった。 ただし、本体が大きくて重い。電池の持ちが悪い。結構熱を持つ。 子供や女性が手に取ることを考えてないように思えますが、 夢中でゲームやってれば気にならないかもしれませんし、慣れですかね。 SDカードに画像が1万5000枚、動画が5000本。でも、相変わらず30秒。 キーカードがダウンロード必要、カード差し込み必要で、 ストレージの容量圧迫、パッケージとダウンロードの悪いとこ取り。 ToHeartが遊べない。 Youtube、niconico、ABEMAの動画サイトが見れなくなった。 バーチャルゲームカードでスイッチ1に移動して、スイッチ1で見れます。 プロコン2が軽い。使いやすいけど、背面ボタンの誤爆多し。 人によってはプロコン1の適度な重量感と安定感がいいかも? ネット環境では、マリオカートはラグがあっても自身のプレイに支障はないし、 スト6は回線の良い相手を選ぶことができるので、今のところ快適。 あと、引っ越し失敗で、ポケモンのデータが消える件があったので、 大事なポケモンはポケモンホームに移してから引っ越しすると安全です。 キーカードが主流になると、空き容量が足りなくなって、 遊ばないゲームを消して、新しいゲームを入れるしかなく、 ダウンロードに1時間も掛かるし、将来eショップのサービスが終了して、 再ダウンロードができないと、ゲームのコレクションに困るので、 専用SDカードの大容量化が安価になるのを望んでいます。 ソフトも高くなってきてるので、全く難儀なゲーム機ですよ><。
投稿日時:2025/07/04 21:00
任天堂
【悲報】PS5さん、ゲーム開発者に見放されてしまう・・・「PCとSwitchに対応していれば、大体の層をカバーできますし」
オレ的ゲーム速報@刃
投稿日時:2025/07/04 21:00
任天堂
ゲーム
【ヤバい】switch2、とんでもない問題を抱えてることが発覚してしまう・・・
オレ的ゲーム速報@刃
投稿日時:2025/07/04 20:00
任天堂
任天堂、2028年に新たな開発棟を建設すると発表
えび通
投稿日時:2025/07/04 19:20
任天堂
『ファイアーエムブレム』とかいうルッキズム至上主義のゲームが許される理由
ゆるゲーマー遅報
1: それでも動く名無し ID:GAFtQP580 ブサイクが弱い
投稿日時:2025/07/04 19:00
任天堂
Switch2、ヤマダ電機でも店頭販売開始!!!!誰でも買える!!
理想ちゃんねる
1: 名無し 2025/07/04(金) 15:16:14.73 ID:Mnr7Aeh90
投稿日時:2025/07/04 18:13
任天堂
今の家庭用ゲーム業界任天堂一強じゃつまらないよな!?
GAME速まとめブログ
1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:thFIvP4d0 ほか2社根性見せろよ 51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aX+9AV5M0 >>1 箱はPCに行くから、ソニーと頑張ってね♡ 2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cNO4k8F90 根性で売れるなら苦労しないんだよなぁ 56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DcrJbg8M0 >>2 PS5をただで配りまくったとしてもソフト買ってくれそうにないよなぁw 7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sx/e+2f10 陣営の強弱はどうでもいいけど、単純にコンテンツが全体的にしょっぱいわ ライトな需要しか満たせてない まぁこの辺が限界なんだろうな 8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nhuEl5140 今のところマリオカートだけだもんな せめてドンキーコングも同時発売しててほしかった 9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Pza5hIoH0 これでサードハブがなかったらマジで覇権ハードだった スペックを上げ過ぎても5万には出来なかっただろうし無難な選択 11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yosCjGCc0 海外のゲーム売上ではMS悪くないと思うけどな PSファンボーイなんてMSのゲームたくさん買ってけれてるし 12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cRuSkX5e0 プレステソフトが〇ソつまらないから仕方ない 14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ChnMlsY0 前から思ってたけどこの業界って金掛けてキモいゲームかチープで子供向けのゲームかどっちかしかなくなってねえか? 15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Bo/CO7If0 PSは半導体不足は仕方ないが転カス対策頑張っとけばまだマシな状況だったかもな 金になる転売商材に次々転々と群がる様はまさにイナゴの群れだわ 21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cgyqdJKG0 >>15 任天堂の転売屋封じ込め策が完璧に機能してるの見ると PS5はお粗末すぎてお膝元の日本で捨てられちゃったな 41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mKPntEKu0 >>15 PS5の半導体云々は言い訳でしかない、PS5発売の頃はまだそこまで不足やってなかったし 初動で日本軽視で仕入れ減らして転売放置して一般ユーザーに全然行き渡らなかったのがユーザー離れのきっかけの一つになってるでしょ 16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TdGH59XD0 任天堂の年齢層が拡大してPSの年齢層が縮小した 一方PS信者の言う大人観は誰も共感できない が、正なんだろうな 49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hQkeDIsO0 >>16 PSの推奨する大人感って『画面黒色・陰気・バイオレンス』みたいな感じなんだよな そんなものを望んでる大人って、陰キャこどおじくらいでは? 17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cgyqdJKG0 PCのSteamとSwitch2の2強体制が正しい 他は淘汰された 18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pS9ePKWt0 任天堂VSスマホVSPCだから1強ではない 19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GVygz9pC0 ハードが一強なくらいならまだ分かるけど ソフトすら一強になってるからしょうもない 22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c7zmz4Cm0 SONYに根性なんて無いだろ 後追いパクりや嫌がらせ工作しかできない会社なんだから 23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0ne2D5x20 最初からプレステに大人っぽい要素はなかったんだが、シェアを奪われたことで洗脳が解けた感あるよな 冷静に見たら「フォトリアルじゃないから子供向け」以上のものはなかった 24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3RCkWm8o0 次の箱がsteamのプラットフォームになったら任天堂を正面から殴るライバルになるだろう 良い意味でのハード戦争を期待してる 25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cgyqdJKG0 >>24 PCあったほうが自由度高いし箱いらないんじゃという気もするけどXコンでSteam操作快適だからコントローラーだけ出しててほしい 26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:06Tc74u50 >>24 任天堂のライバルはスマホやタブレットだろ そしてそのハード戦争はもう始まってるよ 30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bgg45FkY0 >>24 steamが強いだけで箱が強いわけじゃないのか 35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cgyqdJKG0 >>30 箱がSteam特化するのは自前が弱すぎて話になってないからだし PC持ってたら箱いる?って未来 PS5もそうだけど マリオゼルダポケモンドンキースプラができるSwitch2は別物として 29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JzAqv1ls0 ゲームで大人向けって言うと高尚()で意識高い系拗らせたものに偏りまくるのがな 娯楽なんだからもっと俗物的で下品なものも気兼ねなく出していいと思うんだが、業界自体が地縛してるしなんかもう無菌室みたいだよな 31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sG9oTxfH0 結局恩義ゲームはライブサービスだのオープンワールドだのムービーだの型に嵌めようとするだけで遊ぶ楽しさ伝わらんのよね プレイヤーじゃなくて企業に耳障りの良いこと言って金かかった〇ソゲーしか出さないから任天堂一強になる マリカーポケモンスマブラスプラ全てライト層も楽しめる上でやり込んでトップ目指す廃人も生み出せるゲーム〇〇りでそりゃ常に遊ぶプレイヤー多くなって売上も増えるよ 32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u2RW4YEM0 今は3060tiだけど(とswitch2) 次世代箱が良ければ次はPXCじゃなくて箱でいいかなーとは思ってる ネット周りはスマホで事足りるし 34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6y4pNMTt0 結局はやりたいゲームがあるかないかなんだけど、ソフトメーカーも普及台数の多い方に出すし、独占プラフォームも毛嫌いされる時代でしょ 36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uA42T7y+0 任天堂以外のゲーム会社はゲーヲタにウケる事しか考えてないからな 普段ゲームやらない人や全く興味ない人の事を一切考えてないw そりゃ永遠に任天堂に勝てるわけないw〇〇すぎるよ 37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kEjFbKmi0 >>36 センスが古臭いのと海外病拗らせてることでゲーオタにすら受け入れられてないんだが 国内CSはライト層以外ほぼ壊滅してる 40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:84tcxvWf0 もう終戦してるんや諦めろ 43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OJqM03/z0 Steamでもプレステのゲームまったくやらないから持ち上げてる連中にはひたすら違和感しかない 46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ux1Krck40 >>43 これ 45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+s0QLSRF0 つまらないならPCにも手出してみればいいじゃん 47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E1FuqPhi0 意味不明 ハードなんか何だっていいんだよ 問題はソフト “ハードメーカー”に何をがんばれってんだよ、今やるなら“任天堂互換機”でしょ 48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aRJWxJTw0 無能集団を売却して新しい組織を作ればいいのに 50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kOzkRjs90 >>48 いまのSIE欲しがるところどんだけあるんだろ PS4時代ならまだ群がったかもしれないけどさ 57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PVOMv9Bf0 SFC時代の状況に戻っただけでしょ あの頃一社だけで何も問題なかったし 58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KNxdLnJH0 PSで何やるか聞くと皆逃げて行く 59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pkQdQfJu0 ソニーもMSも自社ソフトすら独占維持できないからもう無理 任天堂ハードとPCに溶けていくしかない 引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1750546004/
投稿日時:2025/07/04 15:30
任天堂
任天堂「NintendoDirectをつくる人を募集します」
えび通
投稿日時:2025/07/04 14:10
任天堂
マリオ「最近よく出て来るワルイージって誰?」ワリオとルイージ「知らない」
ゆるゲーマー遅報
1: それでも動く名無し ID:2zdGVUBJ0 マジで誰だよあれ
投稿日時:2025/07/04 10:00
任天堂
【マリオ】あんま売れなかったほうのマリオ映画
にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/03(木)12:01マリオの映画でやることかい? 2: 名無しさん25/07/03(木)12:01スーパースコープ使っていたのは何となく覚えてる 3: 名無しさん25/07/03(木)12:04マリオ役の人が生前ディスりまくっててそのスタンスのまま亡くなってしまったのが悲しかった
投稿日時:2025/07/04 05:28
任天堂
【Grok】ファミ通とかでみたNESのゲームには憧れがあったなぁ
ピコピコ少年とAI氏
Q:かつて、任天堂がNESでリリースした「スラローム」というゲームがあったと思うのですが、雑誌で見て面白そうだなって思ってたんです。 でも、日本ではリリースされませんでした。スラロームが日本でリリースされなかったのには何か理由があるのでしょうか?任天堂がNESでリリースしたゲームを、日本ではリリースしなかったパターンは他にもありますか?A:「スラローム(Slalom)」は、任天堂がNES(Nintendo Entertainment System、北米版ファミコン)向けに1987年にリリースしたスキーゲームで、Rare(当時はUltimate Play the Game)が開発し、任天堂が北米や欧州で発売したタイトルです。日本で発売されなかった理由や、NESで日本未発売のパターンについて、以下に詳しくお答えします。1. 「スラローム」が日本でリリースされなかった理由「スラローム」が日本で発売されなかった明確な公式な理由は、任天堂やRareから具体的に公表された資料が少なく、推測に頼る部分が多いですが、以下の要因が考えられます:市場の需要と文化的背景:スキーをテーマにした「スラローム」は、北米や欧州のプレイヤーにとって馴染み深いスポーツゲームでしたが、日本ではスキーが一般的なレジャーとしてそれほど普及しておらず、ゲームとしての訴求力が低かった可能性があります。1980年代の日本のゲーム市場では、アクションやRPG(例えば『スーパーマリオブラザーズ』や『ドラゴンクエスト』)が圧倒的な人気を誇っており、スポーツゲームの中でも野球やサッカー(『ファミスタ』や『キャプテン翼』)のような日本で身近なスポーツが優先されがちでした。任天堂は日本市場向けにゲームを厳選しており、ファミコン向けのタイトルは日本のプレイヤーの嗜好に合わせて選ばれる傾向がありました。開発元とライセンスの事情:「スラローム」は英国のRareが開発したタイトルで、任天堂の「VS.システム」(アーケード向け)のゲームをNESに移植したものです。Rareは当時、任天堂と密接な関係にありましたが、主に欧米市場向けに開発を行っており、日本市場向けのローカライズ(翻訳や文化的な調整)が必要な場合、コストや優先度の観点から見送られることがありました。市場戦略とタイミング:1980年代中盤、任天堂は日本でファミコンの成功を背景に、北米市場でのNES展開に注力していました。NESの発売は1985年で、日本より2年遅れだったため、北米向けに新たなタイトルを用意する必要がありました。「スラローム」はその一環として投入された可能性がありますが、日本では既にファミコン市場が成熟しており、既存の人気タイトルや新作で十分な需要をカバーできていたため、わざわざ「スラローム」を投入する優先度が低かったと考えられます。アタリショックの影響と地域差:北米では、1983年のアタリショック(ゲーム市場の崩壊)後、任天堂はNESを「エンターテインメントシステム」として玩具やPCとは異なるものと位置づけ、小売りに受け入れられるよう工夫しました。そのため、幅広いジャンルのゲームを揃える必要があり、「スラローム」のような軽量なスポーツゲームがラインナップに加えられた可能性があります。一方、日本ではアタリショックの影響が少なく、ファミコン市場は既に安定していたため、こうしたタイトルを追加する動機が薄かったと考えられます。2. 任天堂がNESでリリースしたゲームで日本未発売のパターンNESで発売されたが日本で発売されなかったタイトルは他にも存在し、以下のようなパターンが確認されます。これらは主に文化的差異、市場戦略、ライセンス問題、または開発元の意向によるものです。日本未発売の代表的なNESタイトルT&C Surf Designs: Wood & Water Rage(1988):サーフィンとスケートボードをテーマにしたゲーム。アメリカのサーフカルチャーに根ざした内容で、日本では馴染みが薄く、需要が低いと判断された可能性が高い。Elite(1991、北米版):欧州で人気の宇宙シミュレーションゲーム。日本のファミコン市場では、RPGやアクションが主流で、シミュレーションゲームの需要が限定的だったため未発売。未発売パターンの共通点文化的差異:北米や欧州で人気のスポーツ(アメフト、スキー、サーフィンなど)やカルチャーをテーマにしたゲームは、日本での需要が低いと判断され、発売が見送られることが多かった。ライセンスや版権の問題:日本で人気のアニメや漫画(『ドラゴンボール』や『ゲゲゲの鬼太郎』)をベースにしたゲームは、海外では版権の問題や知名度の低さからキャラを差し替えた別バージョンが発売されたが、これらの逆輸入は行われなかった。逆に、海外向けのライセンスゲーム(例:『M.U.S.C.L.E.』)も日本では需要が低いと判断された。市場の成熟度と競争:日本のファミコン市場は、1983年の発売から急速に成長し、1987年頃には『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』などの大型タイトルが市場を席巻。任天堂は新規タイトルを厳選し、人気ジャンルに注力したため、ニッチなタイトルは見送られる傾向があった。開発元が海外向けに特化:Rareや他の欧米のデベロッパーが開発したゲーム(例:『スラローム』)は、欧米市場を意識した内容が多く、日本でのローカライズがコストに見合わないと判断された場合、発売されなかった。3. 補足:任天堂の地域別戦略任天堂は、ファミコン(日本)とNES(北米・欧州)の展開で、地域ごとに異なる戦略を取っていました。北米ではアタリショック後の市場再構築のため、幅広いジャンルのゲームを投入し、小売りへの信頼獲得に努めました(例:無料仕入れや返品不要の条件)。一方、日本では既に市場が確立されており、人気シリーズや新規の大作に注力する傾向がありました。この戦略の違いが、日本未発売のNESタイトルを生み出す要因となりました。また、NESのゲームラインナップには、日本で発売されたゲームのキャラ差し替え版(例:『ドラゴンボール 神龍の謎』が北米で『Dragon Power』として別キャラに変更)や、欧米向けの独自タイトルが存在し、これらが日本で発売されないケースも多かった。4. 結論「スラローム」が日本で発売されなかった主な理由は、スキーというテーマが日本のプレイヤーに馴染みが薄かったこと、Rareによる欧米向けの開発タイトルだったこと、日本市場の優先度や需要に合わなかったことなどが考えられます。NESで日本未発売のゲームは他にも多く、特にアメフトやサーフィンなどの文化的差異が大きいスポーツゲーム、周辺機器依存のタイトル、海外向けライセンスゲームが該当します。これらは、任天堂の地域別市場戦略や文化的背景、コストと需要のバランスによるものです。ルービックレースマスタープラスメガハウス(MegaHouse)2023-05-19
投稿日時:2025/07/04 04:47
任天堂
【スーパーマリオ64】このゲーム今やっても面白い?
にじげん!デイリー
1: 名無しさん25/07/03(木)09:15そうだねx30当時の記憶がバイアスになるから俺からは何も言えない 2: 名無しさん25/07/03(木)09:15そうだねx8わかんないからやってみてよ 3: 名無しさん25/07/03(木)09:16おもろです
投稿日時:2025/07/04 00:56
任天堂
ユリゲラー「ユンゲラーは俺のパクリだろ!」 任天堂法務部「ではスプーンを曲げてみてください」
ゆるゲーマー遅報
1: それでも動く名無し ID:5Q4D8akA0 ユリゲラー「ぐぬぬ…」 これ賢いよな
投稿日時:2025/07/04 00:00
任天堂
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