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音楽
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OLえび子 第5話
ねこのあご日記
【15%OFFクーポン 6/11まで】【一部あす楽対応】【防水・コンパクトサイズ】Anker Soundcore Life P2 Mini(ワイヤレス イヤホン Bluetooth 5.3)【完全ワイヤレスイヤホン / Bluetooth5.3対応 / IPX5防水規格 / 最大32時間音楽再生】価格:4490円~(2024/6/8 10:17時点)感想(932件)
投稿日時:2024/06/13 21:00
音楽
日常
生活
なんで日本って音楽の天才一人もいないの?
ぁゃιぃ(*゚ー゚)NEWS 2nd
1:5ch名無し民2022/06/16(木) 02:28:40.57ID:g/njBUOJ0なんでこんなダメなん?
投稿日時:2024/06/13 21:00
音楽
Mrs. GREEN APPLE、新曲「コロンブス」MVを公開停止「歴史や文化的な背景への理解に欠ける表現あった」
がーるずレポート - ガールズちゃんねるまとめブログ
1. 匿名@ガールズちゃんねる http://www.oricon.co.jp/news/2331529/ MVでは大森元貴(Vo/Gt)がコロンブス、若井滉斗(Gt)がナポレオン、藤澤涼架(Key)がベートーヴェンといった偉人たちに扮し、“もしも生きた時代の異なる偉人たちが一緒に旅をしたら?”という想像の物語が描かれる。 旅の道中では、500万年以上もの時を越えて出くわした類人猿たちとのホームパーティーなども演出されていて、SNS上では「差別的な内容」など批判が寄せられていた。 2024/06/13(木) 17:34:31
投稿日時:2024/06/13 18:29
音楽
人気バンドMrs.GREEN APPLEの新曲「コロンブス」のMVに批判集まる …猿のコスプレをした先住民族をコロンブスが教化?
なんJ政治ネタまとめ
1: それでも動く名無し 警備員[Lv.16] 2024/06/13(木) 09:03:41.43 ID:iiO97Nfw0 https://youtu.be/XsIQmqXylZU https://i.imgur.com/9jC7aGf.jpeg https://i.imgur.com/ahkaZuJ.jpeg https://i.imgur.com/Zqym0Hn.jpeg https://x.com/pen_pen2020/status/1800912001717452816 ※https://news.yahoo.co.jp/articles/01ef72d069a28fd682140e00f7b2fbe7c2a0f5666月12日に公開された3人組ロックバンド「Mrs. GREEN APPLE」による『コロンブス』のミュージックビデオが「差別的な内容だ」として、公開直後からネット上で批判されている。コロンブスやナポレオンなど、歴史上の人物に扮したメンバーが、類人猿に文明を伝えるような内容で、コカ・コーラのキャンペーンソングとして公開された。同社の公式サイトによれば、楽曲は6月3日から始まった「Coke STUDIO」キャンペーンのために書き下ろされたもの。MVではコロンブスたちが類人猿に人力車を引かせる描写も登場する。新大陸発見の功績とともに語られるコロンブスは、植民地支配の象徴などとしても取り扱われていることから、このような描かれ方が問題視され、SNSなどでネガティブな声が上がっている。 引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1718237021/
投稿日時:2024/06/13 14:37
音楽
「あ~どうなってるかわかったぁ!」
音楽は美と健康の源!Ideale音楽教室のブログ
小さな生徒さんたちは、みんな動くものが大好き音楽教室では、特に、ピアノを一音一音弾くたびにハンマーがポコポコ上がるのが、楽しくて仕方ないようです。今日も、習い始めたばかりの5歳の生徒さんが「あ~!」と大きな声をあげて喜んでいました彼女曰く「どうして音が出るのか(仕組みが)分かった」とのこと。ただ楽しい、で終わらせずに、仕組みについて考えたとは本当に素晴らしい気づきですちょうど良いタイミングなので、ついでに「ピアノは打楽器」ということも知ってもらえます打楽器だから、どんな風に叩い(弾い)たらどんな音が出るかな?と、もっともっと考えて感じてもらえたら嬉しいですね今日も最後まで読んでいただきありがとうございました
投稿日時:2024/06/13 08:00
音楽
プログレバーの、ロッド・スチュワートのウィスキー!! ~童夢@新橋
こちらダメ人間弐号機、平常運行です。
金曜の夜、残業帰りに立ち寄りましたら、ラスト1席だけ空いてて入れた!!金曜に限っては、2回くらい満席で入れなかったのよね~悪魔のリズムに心をかき乱されたかったのですが、この日のお客様は心が美しい方が多かったようで・・・Guns N' RosesVandenbergといった、大変クリーンなミュージックが続いておりましたwマスターから「リクエストして戻していいよ!!」って言われても、空気読みますよwwwそんな中、カウンターで見かけたのが、ロッド・スチュワート監修のウルフィーズ!!来日公演のステージ横にずっと広告が出ていたから、イヤでも覚えるワ!!!コチラ、ロッドのルーツであるスコットランドのブレンデッド・ウイスキーでございます。ロックが輝いていた古き良き時代をイメージして、味を決めたらしいです。ピートフレーバーはほどほどで、普段あまり飲まないモルトブレンドですが、けっこう好きなタイプかも。お買い上げはコチラからドゾ! ↓↓↓ウルフィーズ ブレンデッド スコッチウイスキー 40% 700ml [ウイスキー]1杯だけいただいたら、芋焼酎に戻りましたけどね!!後半戦、ようやくプログレタイムキターーー(・∀・)カルメンマキのこの曲は神曲です!!Pain Of Salvationハードな調べもいいよね~Deftonesオルタナ系も聴いちゃうよ~んー!暗黒ミュージック、さいこう!!あ、手作りアイテムの販売してるみたいですw3Dプリンタ、すげぇな~。◆Rock Bar 童夢東京都港区新橋4-15-8 ル・グラシエルBldg.33 B1F
投稿日時:2024/06/13 00:21
音楽
微分不可能なルールに基づいた拡散モデルによるシンボリック音楽生成
研究開発
Excited to share our work on symbolic music generation: https://t.co/5oDHyfTzhC!We introduce a symbolic music generator with non-differentiable rule guided diffusion models, enabling musicians to effectively use it as a compositional tool.Website: https://t.co/pYQkeDTe40. リ>ン=ワG pic.twitter.com/admEapJBcu— Yujia Huang (@YujiaHuangC) February 23, 2024 Symbolic Music Generation with Non-Differentiable Rule Guided Diffusion Yujia Huang, Adishree Ghatare, Ziniu Hu, Yisong Yue California Institute of Technology Yuanzhe Liu Rensselaer Polytechnic Institute Qinsheng Zhang, Siddharth Gururani NVIDIA Chandramouli S Sastry, Sageev Oore Dalhousie University, Vector Institute arXiv preprint arXiv:2402.14285. (2024). ガイダンスの重要なアイデアは、損失の勾配を使用して各中間ステップを更新する事です。 ただし、ルールガイダンスを使用してシンボリック音楽を生成するには、まだ 2 つの課題があります。 まず、多くのルール (音符密度など) は微分化出来ません。次に、それらはバックプロパゲーションを妨げるブラックボックス API である可能性があります。この目的のために、我々は確率的制御ガイダンス(SCG)を提案する。これは、微分不可能なルールの拡散モデルにおけるプラグアンドプレイガイダンスを可能にする新しいアルゴリズムである。 我々のアルゴリズムは確率的制御にヒントを得たもので、確率的動的システム内で最適制御としてルールガイダンスに従うサンプルを生成する問題を提起する。 我々は経路積分制御理論 を改良し、これを拡散モデル内での効率的な実装に適応させます。 具体的には、各サンプリングステップで複数の実現を生成し、ターゲットに最も適したものを選択します。 このプロセスでは、ルール関数の順方向評価のみが必要なので、微分不可能なルールにも適用出来ます。 4 Non-Differentiable Rule Guidance拡散モデルにおける微分不可能なルールガイダンスのための確率的制御を紹介します。4.1 Rule Guidance Problem我々のアプローチは経路積分制御にヒントを得たものであり、ルール関数の順方向評価のみを必要とする。 したがって、我々の方法ではルール関数が微分可能である必要はない。5 Latent Diffusion ArchitectureData Representation. シンボリック音楽を 3 チャンネル テンソルとして表現します。 この表現の各列は 10 ミリ秒の時間枠を表します。 最初のチャンネルはピアノロールで、水平軸は時間、垂直軸はピッチを表します。各要素は 0 ~ 127 の値を取り、音符の音量を示します。 2 番目のチャンネルはオンセットロールで、音符のオンセットの存在を示すバイナリ値で構成されます。 3 番目のチャンネルはペダルロールで、各時間枠のサスティンペダルコントロールを表します。 Model architecture. まず、VAEモデルを使用して、ピアノロールの短いセグメントをエンコードします。 3×128×128 潜在空間に潜在コードを連結し、それらの結合分布を捉えるための拡散モデルを訓練するVAEについては、(Rombach et al.、2022トレーニングには、KL 正則化と組み合わせたノイズ除去の目的が含まれます。 つまり、音楽的に意味的な摂動 (隣接する音符の追加など) をデータに導入し、モデルを元の摂動されていないデータに戻すようにトレーニングします。 KL 正則化とノイズ除去の目的はどちらも、後続の段階で堅牢な生成機能を備えた拡散モデルを開発するために不可欠である事が証明されています。6 Experiments無条件生成(6.2)、 個別ルールガイダンス(6.3) 複合ルールガイダンス(6.4) 編集(付録C.2 ) といった幅広い記号音楽生成タスクで我々の手法を評価します。 第6.5節ではアブレーション研究を、第6.6節では主観評価を行います。 MAESTROデータセットにはクラシックピアノ演奏が約1200曲、約200時間の演奏 Muscoreから14000のMIDIファイルをクロールし、約700時間のデータを作成しました。 Pop1k7 Pop909 それぞれオーディオから変換された 108 時間と 60 時間のポップピアノ MIDI が含まれます。Training and Inference Setup.まず、ピアノロールを潜在空間にエンコードするVAEモデルをトレーニングし、次にVAEを固定してこの空間で拡散モデルをトレーニングします。 拡散モデルは、データセットベースの条件付け((Maestro)、(Muscore)、(pop1k7 pop909))でトレーニングされ、ドロップアウト率が 0.1 のClassifier-freeガイダンスに従います。................. 6.3 Individual Rule Guidancepitch histogram、音符密度 (垂直と水平)、コード進行の 3 つのルールを検討します。ピッチ ヒストグラムは微分可能で、他の 2 つは微分不可能です。................. 6.5 Ablation Studiesサンプル数が多いほど損失は少なくなりますが、時間がかかります。 制御性と計算効率のバランスをとるために、分類器ガイダンスを SCG と統合します。 生成モデルは、音符密度に正確に従う音楽を生成出来ますが、音符のピッチは完全に無視します。 SCG は、他のガイド方法よりも大幅に低い損失を実現しながら、かなり高い音楽品質を維持します。 さらに、各ステップでサンプル数を調整する事で、制御性と品質のバランスを調整出来ます。
投稿日時:2024/06/12 21:38
音楽
チェッカーズを語りたい
がーるずレポート - ガールズちゃんねるまとめブログ
1. 匿名@ガールズちゃんねる 先日バービーボーイズのトピがあったのでチェッカーズも立ててみました。 6/9の日曜日にWOWOWで藤井フミヤさんのライブの生中継があり、チェッカーズ時代の曲を沢山歌ってくださってとっても懐かしく思い、その後YouTubeでチェッカーズのライブ映像を見ました。もう30年以上も前なのに全く古さを感じさせず歌も曲も演奏もパフォーマンスも全てが洗練されていてやっぱりチェッカーズってカッコ良かったなと改めて思いました。 当時チェッカーズが好きだった方や現役時代を知らなくても昔の映像を見て興味を持たれた方々と語りたいです。 2024/06/12(水) 11:57:15
投稿日時:2024/06/12 21:20
音楽
【音楽】生で聴いたら凄く良かったアーティスト!
がーるずレポート - ガールズちゃんねるまとめブログ
1. 匿名@ガールズちゃんねる 木村カエラさん。 フェスでたまたまライブを見たのですが、ものすごくパワーがある歌声、一語一語を丁寧に歌っていて、正直かなり惹かれました。その時、YOUという曲を歌ってくれていたのですが、感動して気づいたら曲に入り込んでしまいました笑 皆さんが生で聴いたらすごく良かったアーティストはいますか? 2024/06/11(火) 23:52:03
投稿日時:2024/06/12 15:12
音楽
芸能
【東京都】中学部活動「ヒップホップ禁止令」生徒ら泣いて抗議 国会で論議も
パッショーネ速報
...
投稿日時:2024/06/12 11:00
音楽
学校
東京
バービーボーイズを語りたい
がーるずレポート - ガールズちゃんねるまとめブログ
1. 匿名@ガールズちゃんねる 時々、無性に聞きたくなるバービーボーイズ。 5人の唯一無二の個性が魅力的だし、今に至るまで 似たようなグループは無いと思います。 バービーボーイズ好きな人で語りましょう 2024/06/11(火) 18:39:39
投稿日時:2024/06/12 08:13
音楽
MSSPの曲ってそこまで一般受けしない音楽だけど、4人それぞれに才能あればもっと色んな曲作れたのかな
ゲーム実況者速報@配信者まとめニュース
505: ゲーム実況者速報 2024/06/06(木) 02:40:41.39 ID:NpnYX0a40 武道館でやるんだね Zeppのスタンディングやノリを求められるのが嫌で離れたんだけど武道館は思い入れ強いし行きたかったなあ
投稿日時:2024/06/12 04:00
音楽
変な名前のバンド教えて
がーるずレポート - ガールズちゃんねるまとめブログ
1. 匿名@ガールズちゃんねる 主は 八十八ヶ所巡礼と 水中、それは苦しい が好きです 2024/06/11(火) 13:22:40
投稿日時:2024/06/12 00:05
音楽
万博公園の施設利用方法に注意。「サマソニ2024」開催の8月17、18日
吹田つーしん
「SUMMER SONIC OSAKA 2024」開催の8月17・18日は万博公園の施設利用方法に注意が必要なようです。(万博記念公園)ソースは公式サイト↓ 「SUMMER SONIC 2024」開催に伴い、2024年8月17、18日の公園施設の利用方法が通常と異なるそうです。上記サイトによると、 自然文化園・日本庭園は「SUMMER SONIC 2024」の専用チケットをお持ちの方のみが入園できるそう。万博オールパスポート・回数券・その他公園入園のための前売券なども当日は利用できないそうなので注意が必要です。利用できない運動施設、公園周辺駐車場についても記載があり、以下が利用不可です。【利用不可の運動施設】総合スポーツ広場、スポーツ広場、小運動場、野球場【利用不可の公園周辺駐車場】中央駐車場、南駐車場、日本庭園前駐車場東駐車場は、「SUMMER SONIC 2024」駐車場付き前売チケットをお持ちの方、または運動施設をご利用の方のみ利用できるとのこと。西駐車場は、運動施設をご利用の方のみ利用可能みたい。当日万博記念公園に行かれる予定のある方はHPをチェックしてみては。いろいろと普段とはルールが異なりますのでご注意ください。■関連リンク
投稿日時:2024/06/11 19:00
音楽
【ネタバレ】Hi-Fi RUSH - プレイ後 感想【爽快リズムアクションゲーム】
喜怒音楽 -きどおとらく-
State of Play、Summer Game Festを経て今夏以降の新作が続々と発表されました。果たしてプレイが追い付くのだろうかw夏以降はまた忙しいけど、逆に今が閑散期なんだよなぁ。どうも、トトです。前回記事にした『Stellar Blade』を3周終え『RONIN』の暗夜もひと段落つくとこまでやり、今回取り上げるゲームに着手。リリース自体は昨年でしたが、当時は箱のみでPSには来ませんでした(# ゚皿゚)ぐぬぬ…しかし、今年3月に満を持してPSに\(^o^)/しかし上記2作を優先した為に、2ヶ月寝かせ、5月からようやくプレイ。個人的にもPSにくるのが待ち遠しかった今回プレイした作品はこちら。Hi-Fi RUSHロックスターになることを夢見る25歳のチャイは、怪我した腕の換えの義手のため、ヴァンダレイ・テクノロジーズ社で行われる人工関節のテストプログラム、プロジェクト・アームストロングに参加し、ヴァンダレイ社のキャンパスにやって来た。 手の交換作業が始まろうとしたとき、偶然巻き込まれたチャイの音楽プレーヤーが彼の胸に落ち、彼の義手と一緒に埋め込まれたことでチャイは周囲と音楽のリズムのシンクロを感じるようになる。事故の結果、チャイは欠陥品というレッテルを貼られ、施設のロボット警備隊に追われることになった。脱出する方法を探していた彼は、808というロボット猫に遭遇する。808を介して交信する見知らぬ味方、ペパーミントに助けられ、彼女のアジトに案内される。逃げたいチャイと、ヴァンダレイ社のスペクトラの陰謀を追うペパーミントは利害関係が一致し、不本意ながら同盟を結成。さて、チャイはヴァンダレイ社との戦いに生き残れるのだろうか?そして、彼のロックスターを目指す夢は叶うのか? XSXのリリースから約1年遂にPSでもリリースとなった爽快リズムアクションゲームHi-Fi RUSH念願叶って、PS5でプレイしました\(^o^)/昨年のトレーラーを見たときからめっちゃ面白そう!(* ゚∀゚)って思ったのに、PSのロゴがなくてふざけんな!ヾ(# ゚Д゚)ノって思いましたからね。事実、賞レースでもかなり良い成績を収めており、それを1年越しでようやく体験できました。Bethesdaから発売され、開発は、「バイオ」の生みの親として知られDMCや、近年では「Ghostwire: Tokyo」なども手掛けた三上 真司率いるTango Gameworksが担当。しかし、今年5月には こんな出来事も起きていて、マイクロソフト阿呆ちゃう?もうゲーム事業から撤退しろなんて思ってしまいましたが(。-ω-)-3まぁ、裏側の事情はさておきゲームは面白いかどうかが大事!って部分では、トレーラーを見た時の印象通りめっちゃ面白かった!\(^o^)/クリアまでは約12時間ほど。その後、収集物の取り残しやらエンドコンテンツやらを遊びつつ、この記事を書くまでのプレイタイムは約35時間ほどまで伸びました。トロフィー達成率は47/62で71%止まり。ただ、上位レベルをクリアしても下位が取得できないっていう難易度別のトロフィーがあったり、たった1つのゴールドはもちろんのこと何ならシルバー、ブロンズですら取得率が1%を切ってるものもあったりしてトロコン難易度はなかなかに高い。単純に面倒なのもあるしね…(イージーで全クリするとか)高難易度のトロコンはさておき、ゲーム体験は本当に面白かった!チュートリアルで流れる通り、ゲーム内では常に音楽が流れていて、周囲にあるオブジェクトやUIまでがビートを刻んでる(* ゚∀゚)プレイヤーが操作することになる主役のチャイも歩くだけでそのビートに合わせた動きになるのがめちゃくちゃ画期的!(* ゚Д゚)戦闘になると、今度はそのビートに合わせこちらがアクションを決めていかなければならず後半にいけばいくほど、敵が増えてきたり、テンポが上がったりで多少難易度は上がるけど、人並みのリズム感があれば文句なしの爽快感を味わえること請け合い!音と、ビートと、自分のが操作するアクションがバチッとハマるとこうも楽しいとは!(* ゚∀゚)こういうのにスコア、ランク付けするのも三上ゲーらしいと言えばらしいですね。笑操作感もシンプルでわかりやすい。スキル、コンボもストーリーの進行と共に増やせますがビートに合わせてボタン押してりゃ勝手に発動しますしね。演出も派手で見映えが良いものばかりなのでそういうところも楽しさ、爽快感を後押しします。コンボが繋がれば繋がるほど、ランクが上がれば上がるほど、完成やコールが大きくなるのでテンションが上がるヾ(* ゚∀゚)ノアクションゲームにはお馴染み、パリィやドッジ(回避)も、進行と共に覚えます。何ならこの2つの要素もビートが全てなので人によって他のアクションゲームよりも遥かにやりやすいのでは?(* ゚∀゚)そして、どちらからも派生するカウンターもあるのでできることが増えていけば操作も大変になるけどビートを軸に使いこなせれば、マジで楽しくなる!Check out our top tips to help you shred your way to S Rank: https://t.co/2XdRzvhNfL pic.twitter.com/xixFFsOZHr— Hi-Fi RUSH (@hifiRush) March 21, 2024 マップ上のギミック解除や、一部の強敵やボスにある特定のボタンを押す際はマジでリズムゲーですからねw作中に流れる音楽もロックスターを目指すチャイに合わせてかほとんどがロック調なのもテンション上がるヾ(* ゚∀゚)ノNine Inch NailsやThe Prodigy、NUMBER GIRLなど実在するバンドからの曲もあり、それがまたシーンとの親和性もバッチリで、やっぱ音回りは抜かりないですね。曲が流れる度に、ちゃんとクレジット出してくれるのもgood(゚∀゚ *)ただ、既存曲は大概がオールドスクールなのがな…(。-∀-)笑確かに近年だと大成したロックは限られてくるけどそれなら尚のこと、MÅNESKINとかは合いそうだしNINが複数曲あるけど、90~00sあたりなら売れてるロックバンドもまだまだいただろうしね。しかしコレ…プレイヤーはめっちゃ楽しいけど作ってる側はめちゃくちゃ大変だったのでは…ムービーシーン、アクションシーンも含め全てがビートとシンクロしてるんですよ?いやぁ、Tangoには脱帽するねこりゃ<(_ _)>よくこんなの作れた、作ったもんです。そりゃ評価もされて当然。We're honored that #HiFiRush has won SIX (!) categories at the NAVGTR awards:- Animation, Artistic 🏆- Gameplay Design, New IP 🏆- Game, Rhythm 🏆- Original Light Mix Score, New IP 🏆- Song Collection 🏆- Use of Sound, New IP 🏆@navgtr pic.twitter.com/oLEbqpw8hn— Hi-Fi RUSH (@hifiRush) February 29, 2024 そうしてビートを刻むオブジェクトに囲まれたマップこのゲームの世界観も良いですね。アメコミ×ジャパニメーションな雰囲気でパキッとしたビビットな配色と親しみやすいやわらかいキャラデザがとても良い。最初のステージで、大ジャンプした際に見える街の全貌チャイもWhoa...と言うように、これは圧巻。こういう見せ方なんかは「スパイダーマン」のオープニングも思わせる。後発なことによる最大の利点は追加要素が既に組み込まれていること。ってことで、フォトモードが最初から実装済みでこの世界観の中で自由に写真を撮れるのはフォトモード好きとしては何よりも嬉しいね\(^o^)/ただ、こういうアニメ調の作品のフォトモードってフォトリアルなものに比べてまだ慣れてないのでなかなか納得のいく写真が撮れませんが(。-∀-)とはいえ、色々と撮ったは撮ったので本記事とは別に、フォトモード記事も出したいと思います。そして、ストーリーまぁ、こういう作風だからこそというかコメディ調で進んでいくので取っつきやすく個人的にもフツーに楽しめました。トロフィーの名前もネタ満載でwこういうトロフィーのノリも含めて「ラチェクラ」とかも浮かびました。ちょっとメタいセリフとかもあったりしたのも面白かった。笑2週目プレイの際、イベント戦でその時、仲間になる前のマカロン使って倒したときもそんなセリフがあって笑ったわwまぁ、そうでなくても主人公のチャイのノリがそもそも軽いからなw味方も敵もしっかりキャラが立っていてそれぞれに魅力もある。味方の方ではCNMN好きだなぁ( ´∀` )何もしてなければただのロボット顔なのに自分で眉毛や口を描き足して、しっかり表情作ってくれる表現力の豊かさが最高w敵側だと、ボスの1人であるジュウゾウがセリフ、振る舞いなんかがジョジョすぎて笑ったw日本のスタジオが開発なだけあってかしっかり終盤に盛り上げる構成も良かった。みんなで協力して巨大ロボを倒すなんてあるあるながらもやっぱアツイよね(* ゚∀゚)1回クリアしたあとは追加要素である「アーケードモード」の解放と各ステージにあった謎の扉の解放。ストーリーに絡むのは扉の方でしたが、内容としては、条件付きの戦闘クリアモード。(。-д-)あ″ーこういう制限された戦闘って嫌いなんだよなと、思いつつも、ゲームデザイン的にやはりそこまで難易度は高くなく、サクサク進む。で、真相に辿り着いた際には裏ボスでもいるのか?!なんて思わせつつも、あっけない幕引きでした。笑「アーケードモード」の方は難易度ノーマルで、どちらもA~S取れたけども個人的に好きだったのは「BPMラッシュ!」でした。やっぱ普段からテンポの速い曲は好きなので200BPMまで上がるこのモードでの戦闘はマジで楽しい!(* ゚∀゚)だからこそS取れて嬉しかったですね\(^o^)/「リズムタワー」の方はちょっと無理だわー( ノД`)全然進まん( ノД`)と、一通りのものは遊んだ上で実績に応じて解放されていくアジトにある壁画はこんな感じに。実に中途半端wトロコンもだけど、これを仕上げるのもツラい( ノД`)プラチナの説明にも書いてあるけど実質、壁画コンプと同義なら尚のこと無理だわwって感じで、待望のゲームを遊んだ感想としてはマジで楽しかった!\(^o^)/トロコン未達成だったけど、この35時間のゲーム体験は飽きることなく楽しめました。こんなゲームを作ったTangoを解体するとかやっぱマイクロソフト頭おかしry…既にRONIN、Stellar Blade、そして本作この先のリリース予定の作品も含め、今年はアクションゲームラッシュな気がしますがその中でも上位に楽しめたゲームになる予感。それほどに面白かったHi-Fi RUSHの感想でした。関連記事
投稿日時:2024/06/11 19:00
音楽
アニメ
感想
BUMP OF CHICKENの好きな曲ー!!
がーるずレポート - ガールズちゃんねるまとめブログ
1. 匿名@ガールズちゃんねる 皆さん、BUMPの好きな曲ありますかーー??? 主は、宝石になった日、stage of the ground、プラネタリウム、HAPPY、宇宙飛行士への手紙、なないろ、オンリーロンリーグローリーなどが好きです!! 皆さんの好きな曲、教えてください!! 2024/06/10(月) 20:28:52
投稿日時:2024/06/11 15:38
音楽
【非常識?】出張で俺が運転中、先輩が気持ち悪い音楽を流し出した。やめて欲しいとお願いしたら逆ギレされて。先輩『人の好きな曲を貶すのは良くない!』
噂の鬼女様
258: 名無しさん@おーぷん 22/04/26(火) 21:39:44 ID:4Z.e5.L1出張で運転してるとき、先輩がいきなり音楽流しだしたその音楽、女忄生グループが歌ってて、合いの手で「アッアッ」って声が入るその声が気持ち悪くて、先輩に「音楽聴くのはいいんですけど、その曲背中ゾワゾワするんで飛ばしてくれませんか」とお願いした大阪の高速走ってるのに耳障りな「アッアッ」って声で運転に集中できなかったからそしたら先輩、怒り出したんだよね「先輩運転してるときならいいですけど、今はやめてください」と伝えたのに音量あげられたさらに先輩が「ロマンティックーイカ焼きー」とか言い出してカオス会社に戻ってから「人の好きな曲を貶すのはよくない」とか説教された運転中に集中力阻害する音を流さないでってそんな非常識なことか?「アッアッ」の声が、女の喘ぎ声に近くてキモかったんだよな俺そういう音声入ると途端ゾワゾワして無理になるのに、同じゾワゾワを大衆向けの音楽で感じるとは思わなかった
投稿日時:2024/06/11 12:55
音楽
非常識
【マジか】最近の10代、「どんな音楽聴いてるの?」「趣味は何なの?」という質問に答えられなくなってる模様 → 理由は意外な◯◯◯だった…
はちま起稿
投稿日時:2024/06/11 11:00
音楽
趣味
世界で「YOASOBI現象」第2次ジャポニスム時代が到来 世間で揶揄の〝ガラパゴス文化〟こそ日本の経済的武器に
がーるずレポート - ガールズちゃんねるまとめブログ
1. 匿名@ガールズちゃんねる http://www.zakzak.co.jp/article/20240610-Q4UHFU6P7FJT5A3HBJPPU7LISE/ 音楽分野でも「日本のかっこよさ」が認識されつつある。昨年、YOASOBIの「アイドル」が米ビルボード・グローバル・チャート「Global Excl.U.S.」で首位を獲得したことが話題になった。 (略)人口減少が進むなかで、「本当の意味で海外を意識した活動」を行ったのがYOASOBIなのだという。 過去にも日本が注目された時代があった。マネ、モネ、ゴッホなどの画家が浮世絵の影響を受けていることは有名だ。 1862年の第2回ロンドン万博では日本コーナーが設けられ、67年の第2回パリ万博には幕府と薩摩藩、佐賀藩などが出展した。 73年のウィーン万博には明治政府が参加し、約1300坪の敷地に建てられた神社と日本庭園を含め、広範囲の出品を行った。 日本の寺社建築は、聖徳太子が招聘(しょうへい)した宮大工の1人が578年に設立した「金剛組」という現存する世界最古の会社に遡(さかのぼ)る。日本文化は少なくとも1400年以上にわたって「独自のスタイル」を磨き上げてきたのだ。 世間では「ガラパゴス」と揶揄(やゆ)されるが、その「世界のどこにもない独自性」こそが、経済的にも「戦略的武器」になる。 2024/06/10(月) 16:54:24
投稿日時:2024/06/11 09:39
音楽
杉山清貴 音楽
★𝐵𝒰𝒮𝐻𝐼𝒟𝒪 𝓈𝓅𝒾𝓇𝒾𝓉
昨夜 車内で聴いていた曲の一部です最近では懐かしく思いながら杉山清貴さんのアルバムも本当によく聴いています杉山清貴チャンネルよりREALTIME TO PARADISE風の一秒 (SUGI ROCK fes. Live Ver.)Livin' in a Paradiseこのような曲にしても聴きながらノリノリでカラオケしている時があります
投稿日時:2024/06/11 09:20
音楽
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