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FF14
ライブドアブログ内の#FF14タグが付いた新着記事や人気の記事をご紹介。
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【FF14】蓋を空けてみたらエヴォルブよりリボーン民が最強説←普通にあり得る件
全てのヒカセンたちへ
125: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:29:47.44 ID:tlqVudHC0 (1/2回レス) [] [-] ▽蓋を開けてみたらリボーンのほうが強いですってこともありえる? 127: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:31:19.64 ID:WFjgxgoC0 (8/18回レス) [] [-] ▽そりゃあるだろうなこれまでも想定外回しで火力が予想以上に出てしまったケースとかもあったし 128: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:31:37.08 ID:fjh8c5zS0 (2/2回レス) [] [-] ▽我々の研究不足でエボーンの能力を発揮し切れない結果リボルブの方が強いということはあるかもしれない😎 130: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:33:18.71 ID:PUsNfbWr0 (3/13回レス) [] [-] ▽エヴォも結局パッド向けに派手にしただけにしか見えんからなーリボーンモードより強くしようがないジョブあるだろ、特に漆黒以降追加ジョブはエヴォ怪しいわ134: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:33:54.52 ID:3K8k70gG0 (7/29回レス) [] [-] ▽ほんそれリボのが強い可能性高いとさえ見てるやってみたいのはエボだけどな 139: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:36:05.67 ID:WFjgxgoC0 (10/18回レス) [] [-] ▽あとは単純に中の人性能でエボの複雑な回しより、リボ払いの単純回しのほうが火力が出るってケースとかもありそう 140: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:36:19.00 ID:Cjbh0YAM0 (9/14回レス) [] [-] ▽リボエボ共通として基本アクションはLv50までに全部出してそれ以降は追加効果や置き換えで対応みたいなこと言ってたから仮に9.0来ても見た目と効果がちょっと変えるだけで簡単に強くできるぞ 142: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:37:11.30 ID:bp6NyBmy0 (7/10回レス) [sage] [-] ▽現実でもリボ使ってそう🥺 143: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:37:35.67 ID:3K8k70gG0 (8/29回レス) [] [-] ▽リボだろうがエボだろうが40ジョブの中から最強の8ジョブをピックするだけなんだ!! 144: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:37:38.02 ID:b/1KFz6B0 (3/7回レス) [] [-] ▽というかほぼトントンで、エヴォルブに来てほしいから口滑らしたくらいのもんだと思うわマジで差なんて無くてリボーンのままでいいわwって奴らもワンサカ出てきて本当に意味の無い対立構造が出来るんだろうな 147: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:39:51.19 ID:38TtH8uZ0 (9/17回レス) [] [-] ▽リボが強かったらナーフされるだけやろ🥺エボ強化かもしれんが🥺 150: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 21:40:58.58 ID:38TtH8uZ0 (10/17回レス) [] [-] ▽リボ爺ワラワラで草🥺引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1777117409/
投稿日時:2026/04/26 19:00
FF14
【FF14】8.0トレーラーに登場するひろし・エスティニアン・アルフィノ、金銭面で信用できない3人、財政不安トリオと言われる
馬鳥速報
投稿日時:2026/04/26 12:07
FF14
【FF14】「蒼天のセルフオマージュ?」クロノトリガーやジブリ作品との類似性も話題になる“白銀のワンダラーの世界観”
全てのヒカセンたちへ
220: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:02:45.18 ID:DHboiNxV0 (3/8回レス) [] [-] ▽クロノ・トリガーで古代で地上は吹雪いて空は栄えてたこれクロノコラボやな(´・ω・`) 228: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:05:26.07 ID:e7TtUfKH0 (3/6回レス) [] [-] ▽そのままアライアンスもクロノ・トリガーコラボにすれば勝ち確だったのになスクエニゲーやる人でクロノ・トリガー嫌いな人は居ないし 230: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:05:40.15 ID:DHboiNxV0 (5/8回レス) [] [-] ▽エヴァはどうやって出てくるの?まさかどっかの鏡像世界にいるとか? 237: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:07:15.78 ID:DHboiNxV0 (6/8回レス) [] [-] ▽蒼天も吹雪いた大地から空行ったよね焼き直しか(´・ω・`)? 239: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:08:04.19 ID:jdwQGL7O0 (2/3回レス) [] [-] ▽エバだのエヴァだのエボだの 243: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:08:51.46 ID:lSHABq7U0 (2/7回レス) [] [-] ▽なんか結構切ない感じのストーリーの匂いがするんだよなあのメガネ女絶対死ぬやん 293: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:40:22.20 ID:3K8k70gG0 (25/29回レス) [] [-] ▽時代的にはタイムトラベル系の話になるんじゃないんかね?第4世界は 294: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:42:08.64 ID:BToRdboD0 (4/7回レス) [] [-] ▽統合された鏡像世界が残ってるってもうなんでもありやでw 303: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:45:21.70 ID:u1O7H7bK0 (2/5回レス) [] [-] ▽第四世界は統合されてないんだよなぁ 314: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:50:40.03 ID:BToRdboD0 (5/7回レス) [] [-] ▽氷の世界だから第5霊災の世界かと思ったら第6世界かよじゃあなんで凍ってんの?って感じやな 318: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:55:20.47 ID:SXXknsJbd (1/1回レス) [] [-] ▽第9世界の裏だから雷の反対属性に偏ってるんだ🥺ヴォイド(13世界)の裏の第1世界が光に寄ったのと同じ理屈なんだ🥺 321: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:58:14.40 ID:u1O7H7bK0 (3/5回レス) [] [-] ▽第一世界は統合目前だったからそっち方面で話が進むのかもだし第9世界が雷ばかりだったしそれと同じとかなんじゃない? 304: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:45:37.22 ID:XK3sXhI/M (9/21回レス) [sage] [-] ▽親方ー空からヒカセンが! 306: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:47:43.22 ID:3K8k70gG0 (27/29回レス) [] [-] ▽タイムトラベルゆえに素性の明かせないワンダラーって話の流れならみんなの好きな冒険譚にちかづけられそうやけどね 317: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 22:52:44.16 ID:XK3sXhI/M (11/21回レス) [sage] [-] ▽あれは凍ることで霊災をとめてる魔法生物は巨神兵で世界を守ってる小型のドローンは昆虫マンガナウシカの世界 329: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 23:07:01.25 ID:GIwUYGnr0 (2/5回レス) [] [-] ▽ロゴの女って誰? 331: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 23:11:09.67 ID:vC055dRy0 (3/7回レス) [] [-] ▽>>329早見沙織が声やってるアウラじゃないの? 333: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 23:11:58.50 ID:YIRiAd8z0 (2/2回レス) [] [-] ▽13も地上に住みにくく?なってコクーンを建造して移り住んだんだっけな人が居たから完全に住めないわけではなさそうだったし、なんでそうなったか理由忘れたけど 334: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 23:12:10.17 ID:GIwUYGnr0 (3/5回レス) [] [-] ▽ああアウラか今回かなり媚びてきそうだな 341: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 23:14:48.80 ID:XK3sXhI/M (15/21回レス) [sage] [-] ▽巫女みたいなのもアウラだしアシエンもアウラアウラ祭りやな引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1777117409/
投稿日時:2026/04/26 12:00
FF14
2026年4月FCイベント・かくれんぼ開催!
うさぎは冒険者の夢を見る
こんにちは!セレンです!2026年度開始となりましたが、仕事の気苦労はあまり変わらず……むしろ増えてますね!ひどいね!wでも、FCイベントは出来る限り毎月やりたいなぁと思っています。今回は開催後の記事更新となりましたので、こんな風に開催したよ!という簡単な記録となります。他の方のイベント開催の参考になればと思います!<イベント日程>4月FCイベント かくれんぼ開催日程:2026年4月25日(土)22時~23時40分集 合:FCハウスお庭参加自由、途中抜け可などはいつも通り!<イベント内容>FCハウス前に参加者集合・ルール説明ダイスでいちばん高い値を出した人が鬼になる鬼以外の参加者は指定エリアへ移動し、任意の場所に隠れる全員隠れ終わったら、鬼の希望エーテライトより捜索開始!エリアごとの指定時間内に、鬼は何人かくれている人を見つけることができるのか!!<賞 金>鬼:見つけた人数×20万ギル逃げる人:見つからなかった回数×20万ギル3回戦終了後、セレンより各自へ配布。<基本ルール>主催者のセレンは鬼とPTを組む。捜索中は後をつける。鬼は全員隠れるまで別エリアで待機。セレンと相談し開始場所を決める。捜索中のマウント、エーテライト移動、テレポは全員禁止。スプリントをはじめとする各種アビ使用可。かくれる、プロトン等自由に使える。鬼はケアル等の回復魔法をかけることで隠れてた人を捕まえたこととする。詠唱しない回復系魔法・アビは不可。(エスナ、リジェネ等)回復魔法を使えるジョブ・クラスを保有していない方が鬼をやる場合、セレンが代わりにケアルで捕まえる。捜索中、見つかった人は鬼の後ろをついていくこととした。<開催場所>(今回参加人数は8名)①グリダニア旧市街(制限時間6分)建物の陰に隠れるなど、そこそこ隠れる場所が多いエリア。飲酒しながらの捜索だったので、見つけられるかな?と思いましたがちゃんと探す事が出来ており4名発見していました!②リムサ・ロミンサ下甲板層(制限時間8分)細長い通路、大きな柱がある場所など、意外と隠れられるエリア。鬼さんがネームプレートを非表示にしていたため、難易度が爆上がりw隠れている人の名前が見えないため、横を通り過ぎる場面も……wそれでも2名の発見となりました!③蒼天街(制限時間12分)開始前に全員行けることを確認してから開催。ダメならエンピレアムの予定でしたw広さがかなりあるので、捜索は大変そうでしたが、4名発見となりました!温泉に隠れていた方に一度逃げられたものの、犯人は現場に戻るみたいな推理を働かせ、再度同じ場所で発見し捕まえていたのは見事でしたw家の通路の横など、細かい部分も見逃さないのもさすがでしたw本当はクガネも制限時間15分で考えていましたが、今回は開催せずw賞金は鬼賞金+逃げ切りの合計120万ギルの方が最高額、時点で100万ギル、次に80万ギルとなりました!他の方は20~40万ギル程。残念ながら賞金が貰えなかった方には粗品を進呈しています。1名辞退者がいたため、総額は660万ギル程でしたwかなり高めの設定だと思いますので、開催する方のギル事情に応じて金額調整したらいいと思います。<感想・反省点>〇隠れる時間に制限を設けていなかったため、待ち時間が長い場面があった。 5~10分以内など、指定した方が良さそうであった。〇各自の設定は通常のままで良かった。 個人の設定に頼らないゲーム開催が良さそう。 (主催者が個人設定を確認できないため公平性に欠けてしまう)〇制限時間設定は丁度良かったと思えた。 エリアのはじからはじまでスプリント込みで移動して時間測定し、 それをもとに、効率よくまわればギリギリ全部回れる時間とした。〇鬼の後ろをセレンがついていき、捕まえた判定をしたのは良かった。 たまについていくのが遅くなり判定が遅くなった場面があった。反省w 自動追尾設定をしておけばよかったw〇捕まった人は鬼の後ろをついていくことにしたのは、見た目が面白くて良かった。 今回の人数なら、鬼PTに誘ってしまった方が良かったと感じた。 人数が多いと無理なので、その時々で考えたら良さそう。〇イベントの記録という意味では、途中撮影がほとんど出来なかったのが悔しかった。 動画で記録を残せたら面白そうと思った。イベント後、FCハウス前にて記念撮影をさせてもらいました!!ご参加下さったみなさん、ありがとうございました!!
投稿日時:2026/04/26 11:28
FF14
【FF14】アルカディアの闘士たちが好きなヒカセンたちに朗報!今後、周年で公開される秘話にアルカディアの闘士たちを扱うものが入る予定と判明!
馬鳥速報
投稿日時:2026/04/26 08:54
FF14
【FF14】「お尻スライダーは協議します」という回答に会場の海外ヒカセン大盛り上がり!吉田P「Q&A」情報まとめ
馬鳥速報
投稿日時:2026/04/26 08:01
FF14
【FF14】「プレイヤーの皆さんがずっと慣れ親しんだものをいきなり”進化だから”でなくすべきではない」吉田Pが8.0「リボーンモード」を残すことにした理由を語る
馬鳥速報
投稿日時:2026/04/26 07:08
FF14
【FF14】8.0「白銀のワンダラー」は北欧神話がモチーフでトレーラーに登場するあの人物は「オーディン」、FF7やFF13要素も出てくるのではと予想される
馬鳥速報
投稿日時:2026/04/26 05:10
FF14
【FF14】エヴォルヴモードの侍には竜騎士のスカイハイのようなエヴォルヴモードにしかない大技があることが判明!
馬鳥速報
投稿日時:2026/04/26 02:55
FF14
【FF14】零式プレイヤーは全体の約20%?「思ったより多い」「むしろ少ない」で意見が分かれる
全てのヒカセンたちへ
338: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:02:18.88 ID:SnzCY8Od0 (1/14回レス) [sage] [-] ▽零式20%しかやってないってマジ?なんかサラッと見た感じ方向指定とか細かくなるみたいやし、人口増加期待してええんか? 345: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:03:38.28 ID:rCI1BFNud (10/25回レス) [] [-] ▽人口増加しなくてもリージョンマッチングで相当遊びやすくなるとは思うね 353: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:05:25.16 ID:tgP2efKd0 (4/6回レス) [] [-] ▽リージョンマッチングでもマッチングしなくなったらいよいよ、だからな 347: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:04:21.12 ID:+l9TZhvN0 (1/2回レス) [] [-] ▽逆に零式20%もやってるんだと驚いた一部の声がデカいだけで体感10%ぐらいだと思ってた 355: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:05:36.61 ID:rCI1BFNud (11/25回レス) [] [-] ▽やってる、にも色々あるからなw1層でアクセだけ乞食するベテランヒカセンとか実在するし 359: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:05:58.36 ID:J90sa73/0 (3/24回レス) [] [-] ▽14の花形コンテンツの1つやろ24人、8人、IDの三本柱 352: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:05:08.27 ID:Hh5Rwrhw0 (7/16回レス) [] [-] ▽逆にいえばそれだけライトが消し飛んだともいえる😔 357: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:05:47.63 ID:lxS7KIhT0 (9/24回レス) [] [-] ▽>>352母数が減った影響は間違いなくあるね🥺 356: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:05:43.55 ID:38TtH8uZ0 (14/31回レス) [] [-] ▽零式20%なら絶は5%ぐらいか?🥺 364: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:07:15.81 ID:ATY4gWrY0 (26/35回レス) [sage] [-] ▽零式昔はもっと手軽に遊んでる層多かったけど複雑化していくにつれ精鋭しか残らなくなったからこのタイミングで戸口を広くするのは良い判断だわ 369: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:07:57.45 ID:tgP2efKd0 (5/6回レス) [] [-] ▽fflogsで晒し上げられるからな 394: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:18:50.76 ID:944BN55c0 (1/6回レス) [] [-] ▽絶ってプレイヤー全体の何%がやってるんだよあんなコンテンツ削除でいいだろ 398: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:20:34.14 ID:lxS7KIhT0 (11/24回レス) [] [-] ▽>>394低コストで作れるならまだしも滅作れる人が絶にかかり切りで演出盛り盛りボイスは新録だからなあ…🥺引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1777078741/
投稿日時:2026/04/26 00:30
FF14
【FF14】8.0「エヴァンゲリオン」コラボレイドネタまとめ
馬鳥速報
投稿日時:2026/04/25 22:09
FF14
【FF14】シーズン式導入で物議「マケボ装備で即コンテンツ参加は無理になるの?」
全てのヒカセンたちへ
378: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:10:06.21 ID:ATY4gWrY0 (28/35回レス) [sage] [-] ▽つーかILの上げ方シーズン式導入と 成長ルート変更になるって事は休止から復帰してすぐマケボでアイテム揃えて最新コンテンツGoができなくなるのでは? 381: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:11:13.78 ID:ZfsFT1qY0 (4/8回レス) [] [-] よく知らんけどIDでIL上げれるからいけるっしょ 384: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:12:12.61 ID:rCI1BFNud (12/25回レス) [] [-] ▽正直それは辛いんよな14にずっと課金し続ける価値なんてないし休止しないら復帰してすぐ追い付けるのが良かったのに 387: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:13:44.28 ID:ATY4gWrY0 (29/35回レス) [sage] [-] ▽ILと装備ILが切り離されるのかシーズンパス上げていくと通常のアイテム取得ルートとは別に確実にILが上げられるルートが作られるのか詳細が出てないからなんともだな、従来通りのやり方が通じるなら休止と復帰繰り返して遊べるけど持続的なプレイが必要になるなら辛いだろうね 404: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:22:45.65 ID:tgP2efKd0 (6/6回レス) [] [-] ▽>>378斜め上の仕様を楽しみにしとけローテーションの自由度みたいな話が出ていたけど、んなもん無理だろ 388: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:14:57.46 ID:cvol/fb80 (1/1回レス) [] [-] ▽トークンをポイントに置き換えただけだろあとは上振れも下振れもなく神が定めたIL進行の通りにソシャゲしていくだけ 390: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:17:00.92 ID:rCI1BFNud (13/25回レス) [] [-] ▽>>388だけとは言うがそれは実質モブハン潰しでもあるんよな俺も普段はモブハンなんかやらんが復帰直後はかなりお世話になるし 391: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:17:07.49 ID:J90sa73/0 (5/24回レス) [] [-] ▽今の虚無顔の装備欄から今風に変えるのは正解やわ今のほんまなんやねんぼっ立ち無表情気持ち悪くなってきた引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1777078741/
投稿日時:2026/04/25 22:00
FF14
『FF14』吉田氏、PS4版のサ終について語る「2年くらいかけてPS5に移行してもらえると…」 → スイッチ2版発表
はちま起稿
投稿日時:2026/04/25 21:30
FF14
【FF14】エヴォれない者は置いていく──リボーン民、震え始める
全てのヒカセンたちへ
27: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:05:50.65 ID:MSaBZPfG0 (2/12回レス) [] [-] ▽突入前にPTメンのリボエボは見れるんだろうか突入したらリボがいて解散とか嫌だぞ 44: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:08:39.67 ID:jvWB1CyG0 (1/2回レス) [] [-] ▽>>27pt募集に指定の戦闘スタイルのみ参加可能位はやってくれるんじゃねなかったら揃った後これまで以上にグタし 31: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:07:05.68 ID:rCI1BFNud (4/25回レス) [] [-] ▽エボ限スイッチお断りは基本これに過去最大のジョブハブか加わる 46: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:09:09.28 ID:Sgu5/PNK0 (3/32回レス) [] [-] ▽>>31どうせ新しいことやり始めた時なんてバランスガバガバだからな調整がうまいこと早く入ればいいだろうけどどうなることやらw 36: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:07:40.63 ID:uROGLHSmd (1/8回レス) [] [-] ▽リボ×Switch×トンベリ× 42: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:08:28.89 ID:C8BSJ+fl0 (1/6回レス) [] [-] ▽ボクはリボンズ・アルマーク。覚えておいて損はないと思うがね 52: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:10:21.27 ID:ATY4gWrY0 (6/35回レス) [sage] [-] ▽スレの雰囲気もリボーンモードに戻ってきたか、エヴォ民はバイバイやなw 55: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:10:42.77 ID:adpYNWaM0 (2/27回レス) [] [-] ▽リボ❌😡 77: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:15:28.75 ID:oSnQgzuj0 (5/5回レス) [sage] [-] ▽リボーンとエボルヴの2モード作ります →ほうエボルヴの方がスキル圧縮されてたりで押すボタンが少ないです→ならまあどうやっても簡略化だなエボルヴの方が意図的に強くなるように設定してます→は?じゃあリボーン消しとけよエボルヴではMTST実質固定化します→ちょっと待てやお前 88: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:16:55.96 ID:C8BSJ+fl0 (2/6回レス) [] [-] ▽リボーンが老害って言うけどリボーンうまい奴の方がエボルヴうまく扱えるのは確定的やろ 95: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:17:57.61 ID:VBYp358pd (2/4回レス) [sage] [-] ▽エボルブはコンテンツによってまわし変わるから老害には無理では😎 116: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:21:09.94 ID:SiqknFVp0 (2/3回レス) [] [-] ▽>>95みたいな発言してる奴は確定でついてけない 90: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:17:13.56 ID:adpYNWaM0 (3/27回レス) [] [-] ▽エボルヴで一番でかいのは全ジョブヴ式コンボ出来るようになったことか?🥺 102: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:18:58.20 ID:38TtH8uZ0 (2/31回レス) [] [-] ▽今までの価値観を捨ててけ🥺新規からジジイババアって言われたくないだろ?😎 110: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:19:54.26 ID:tgP2efKd0 (2/6回レス) [] [-] ▽新規なんていないだろ 118: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:22:01.55 ID:38TtH8uZ0 (3/31回レス) [] [-] ▽エボルブして新規獲得覇権ゲー復権の予定なんだが😎 112: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 10:19:58.10 ID:Is4znZOV0 (5/7回レス) [sage] [-] ▽エボれないジジババは置いていく😤 410: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:24:37.46 ID:ATY4gWrY0 (30/35回レス) [sage] [-] ▽絶対基調講演を見ようとしないリボーンスレ民VS基調講演をしっかり見て内容を理解したエヴォルヴ民で既に衝突してて草やっぱリボーンは削除したほうがええなw 411: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:24:39.48 ID:GxSkzIIK0 (4/28回レス) [] [-] ▽火力を出すための導線をはっきりさせるこれが重要なんで簡単とか難しいとかはどうでもいいんだよ今の14はそれがないんで零式に行って初めて火力という概念にぶち当たる 414: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:26:11.58 ID:Sgu5/PNK0 (19/32回レス) [] [-] ▽>>411???「どうして火力が出てるかどうかなんてわかるんですか?」こうだぞ 430: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:31:31.25 ID:GxSkzIIK0 (5/28回レス) [] [-] ▽しかし竜のリワークすら滞ってたのに全ジョブとはたまげたなぁ 433: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 11:32:51.26 ID:ATY4gWrY0 (32/35回レス) [sage] [-] ▽全ジョブ一斉作り直しだからなぁ過去一派手な拡張だわ、今までのパッシブ2個追加…スキル2個…か3個…ちょこん…とは比べ物にならんレベルのインパクトある 529: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 12:01:05.34 ID:SnzCY8Od0 (5/14回レス) [sage] [-] エヴァの方がボタン簡素化で強いってことなんやろ?リボ×とかいう単語出てくるあたりリボモードの利点ってなんなん?エヴォ統一でええやん!いきなりそんな事したら反発出て人減るかもとビビってんの? 533: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 12:02:16.24 ID:f1G1BFuB0 (6/7回レス) [] [-] ▽いきなり全部無くすとジジイが8.0メインすらてこずる 544: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 12:04:59.54 ID:B+1AZpj00 (7/7回レス) [] [-] ▽全員てこずらせたほうが平等じゃない?🥺 549: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ:2026/04/25(土) 12:06:30.70 ID:JQ0S6JqV0 (5/13回レス) [] [-] ▽でも新ジョブにはリボーンないから後々消えていく宿命🥺引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1777078741/
投稿日時:2026/04/25 19:00
FF14
【FF14】8.0吟遊詩人エヴォルヴで使用できるスキル「ワンダラーズバラージ」が面白いと話題に。移動を入力している方向に対して移動しながら攻撃するアクション【動画】
馬鳥速報
投稿日時:2026/04/25 18:33
FF14
[ごサ終準備]スクエニ吉田P、「FINAL FANTASY XIV」ファンフェストでPS4版はそろそろ限界なのであと2年くらいが限度と。その後Nintendo Switch2版を発表する矛盾も
■■速報@保管庫(Alt)■■
これ任ッ2版発表前に言ってたのですね…
投稿日時:2026/04/25 17:42
FF14
吉田氏「『FF14』PS4では動かなくなるからPS5貯金始めてね♥」
えび通
投稿日時:2026/04/25 17:35
FF14
【速報】『FF14』×『エヴァンゲリオン』コラボ決定!スタジオカラーが完全監修、ゲーム内のアライアンスレイドにて展開!タンク強攻撃よ。◯になさいシンジ君。
はちま起稿
投稿日時:2026/04/25 17:00
FF14
【FF14】本日より開催の「光の戦士の軌跡展」に展示されているエメトセルク&水晶公の等身大フィギュアが凄すぎると話題に!さらに録り下ろしのボイスには白銀に繋がるお話も…?
馬鳥速報
投稿日時:2026/04/25 15:57
FF14
【速報】「FF14」 Switch2
えび通
投稿日時:2026/04/25 15:45
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