ランキング
カテゴリ
ブログ速報
公式ブログ
まとめポータル
livedoor Blog コミック
ブログをはじめる
ログイン
TOP
>
タグ
> FF14
FF14
ライブドアブログ内の#FF14タグが付いた新着記事や人気の記事をご紹介。
このタグで
記事を書く
新着
人気
【FF14】「挨拶だるい」「休みたい時は休みたい」フレの縛りから解放されたソロ専ヒカセンの気楽さは異常?w
全てのヒカセンたちへ
801: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 11:58:52.04 ID:54e7pieN (1/2回レス) [] 繋がりできると時間に縛られがちになるから1人のが気楽でええで(´・ω・`) 802: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 12:04:38.88 ID:54e7pieN (2/2回レス) [] でもまぁ寂しい気持ちになることもあるからラジオ感覚で聞けるリンクシェルはあってもいいな…(´・ω・`) 804: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 12:40:14.98 ID:GMgjPFP6 (1/1回レス) [] 俺も前リアフレとやってたけど時間の束縛が発生しちゃうから今の1人でやってるほうが楽しめてる自信ある前は友達に追いつくためにストーリー全部スキップしてたから紅蓮以下のストーリー全くわかんないもん 806: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 13:22:07.96 ID:aKDkQVox (1/1回レス) [] >>804追いつかなかったら何か問題ありそう? 805: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 12:43:38.53 ID:AB3hL+Va (1/1回レス) [sage] リアフレに合わせてガシガシスキップしてつよニューでストーリーを見直す方が楽しいよ 807: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 13:30:45.03 ID:3wVT80s0 (3/3回レス) [sage] 一緒にプレイする必要性は無いけど、共通話題合った方が楽しいからなウチFCはネタバレ禁止とか言論統制無いから、新パッチくるたびにワイワイチャットしてるやっぱ大半はお通夜FCなんやろうなぁ 808: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 14:00:15.78 ID:RNmY3vcI (1/1回レス) [] 挨拶だるいFC抜けたいけど長いから抜けにくい 809: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 14:16:02.06 ID:uKlR1hlW (1/1回レス) [] ぶっちゃけソロゲーとしてやるのが気楽よな手伝いとしてついてくるフレンドもいらん休みたいときは休みたい 810: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 15:06:34.76 ID:R9e9NfPs (1/1回レス) [sage] うちみたいに夫婦で仲良くFCやるのが楽だし楽しいよ独身だけど引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1790244159/
投稿日時:2026/10/14 00:30
FF14
【FF14】キーマウ派「使ってない奴はほんと損してる。世界変わるぞ」→パッド派「文字入力デバイスに人間が無理やり合わせてるだけ」
全てのヒカセンたちへ
761: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 18:56:04.48 ID:zgnvQzmF (1/1回レス) [] このゲームやっててキーボードマウス使ってないのほんと損してるキーボードで移動慣れなくて最初は苦痛だろうけど乗り越えたらコントローラーと世界変わる 762: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 19:08:11.57 ID:G3yfXaZj (1/1回レス) [] 別に俺が損しようか得しようかお前には関係ない 771: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 21:18:06.97 ID:zBpdWx5s (2/3回レス) [] キーパッドで世界変わるよゲームが産まれる以前からある文字入力デバイスに人が無理やり合わせていたんだと実感する 777: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 03:16:39.35 ID:UG5Jqo/F (1/1回レス) [] >>771個人的にゲームパッドはクロスホットバーが立ち塞がるとHUDレイアウトというエンドコンテンツで十分に楽しめないホットバーなら自由自在に形変えて遊べる 778: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 03:44:57.23 ID:bCKNGUsy (1/2回レス) [] 解決策:モンゴリアン方式ホットバーをゲームパッドキーに割り当てて左手で操作右手はマウスで画面やキャラ移動操作とホットキーでホットバーの切り替えなどを割り当てる状況によっては右手もゲームパッドを操作したり、両手でキーボード操作をしたりする 779: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 03:48:03.03 ID:bCKNGUsy (2/2回レス) [] 因みにゲームパッドの左十字キーは移動に割り当てておくとマウスで方向を固定しながら自由に移動できるようになるのでお勧め 780: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 05:25:07.12 ID:CJCXrYIE (1/2回レス) [] キーボード派が不憫だなって思うところはパッド派は別にキーボードが使えないわけじゃないことに気づいてないというところ普通にホットバー10個使えるからキーボードに当てたい操作はそれを使えばいいだけなんや 781: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 05:34:50.85 ID:ZMovs9Qp (1/1回レス) [sage] 何を言ってるのかまったくわからない例えばShift押しでそのホットバー10個が倍使えるとか理解してなさそう 782: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 05:56:58.97 ID:CJCXrYIE (2/2回レス) [] >>781はい?そんなんパッド使ってても同じだが 783: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 06:00:40.69 ID:bRMGCQTv (1/2回レス) [sage] それで高速で挨拶してイキってんのが笑える 784: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 06:00:45.48 ID:bfiNOI2a (1/1回レス) [] シフト押してもホットバーの数は20本にならんでしょ? 785: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 06:06:54.78 ID:bRMGCQTv (2/2回レス) [sage] 普段ゲームパッドで挨拶マクロぽちとかキーボードの無駄遣いすぎて草まあキーいっぱいあるし好きに使いなよ 786: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 06:19:01.72 ID:JfUHquMf (1/1回レス) [sage] キーボード・マウスって左手デバイスやサイドボタンなしでまともに使えるの? 787: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 07:20:41.84 ID:++uNNhD8 (1/1回レス) [] >>777横からだけど キーパッドって左手デバイスのことじゃね 788: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 08:15:29.58 ID:EwQkajJb (1/2回レス) [sage] 左手デバイスとMMOマウスでスムーズだよね 790: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 08:48:12.97 ID:3wVT80s0 (1/3回レス) [sage] スイッチコントローラーでプレイしてる人もいるんですよ🤬 791: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 08:49:34.18 ID:bW6b/cyQ (1/1回レス) [] Switchコンはジャイロ使えるし 792: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 09:18:45.99 ID:hm6Nmyj3 (1/1回レス) [] エボルブモードみたいなの実装されれば誰もキーボードなんか使わなくなるでしょキーボードでゲームとか昔のオタクみたいじゃん 793: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 09:32:55.02 ID:t06USKZE (1/2回レス) [] >>790うちは夫婦でスイッチ2だよ 795: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 09:35:37.27 ID:B+XkwYwS (1/1回レス) [sage] 半日14プレイしてないので手が震えてきました、どうすればいいのでしょうか?引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1790244159/
投稿日時:2026/10/13 22:00
FF14
【FF14】「リージョン内フリーマッチング」 実装後のDC移動、人が多い時間帯でも爆速なことが判明。ユーザーたちが「これは神すぎる」と絶賛
馬鳥速報
投稿日時:2026/10/13 21:39
FF14
【FF14】未クリアの人はチャンス!今週のモグコレ天文の週チャレは「グンヒルド・ディルーブラム」!もう一つのお題は「VD六根山」を4回クリア
馬鳥速報
投稿日時:2026/10/13 19:04
FF14
【FF14】これで解決!?日本DCのプレイヤー全員とマッチングする神アプデ「リージョン内フリーマッチング」実装、もう過疎とはおさらば!
全てのヒカセンたちへ
550: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 16:22:20.63 ID:UG5Jqo/F0 (1/1回レス) [] これよくわからんけどシャキりやすくなる的な?日本データセンターに「リージョン内フリーマッチング」が先行実装されます。リージョン内フリーマッチングとは、これまで同一の論理データセンター内に限られていたマッチングやパーティ募集の範囲を、同一の物理データセンター内まで拡大する仕組みです。実装により、日本データセンター内のどのワールドにいても、日本データセンター内のすべてのプレイヤーとマッチングするようになり、すべてのパーティ募集に参加できるようになります。なお、日本データセンターでの動作の安定性が確認できしだい、ほかの物理データセンターでも順次公開する予定です。そのほか実現することや影響については、『こちら』をご覧ください。 558: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 17:12:49.06 ID:aVxd6PXB0 (2/3回レス) [] >>550今までさんざん言われてたのに何が分からないのか理解できないコンテンツ鯖が統合日本DCならどこのDCでも同一のコンテンツ鯖になるってことだよ 554: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 17:04:06.19 ID:KffGbHJW0 (1/1回レス) [sage] 今日からマナに行かなくても平等にシャキるんか? 555: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 17:06:50.91 ID:1fzI0Nej0 (1/2回レス) [] そら4DCで申請してるやつまとまるから増えた分シャキりやすくはなるだろただピンポイント申請が即シャキするかってーとそうでもないよなタイミング次第とは思うが 557: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 17:12:37.98 ID:aBunC6hnd (1/1回レス) [sage] モブハンと地図以外で移動する必要性が無いなった 559: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 17:14:51.31 ID:HrPLPKLx0 (1/1回レス) [] ヒーラー不足時の解消には多少の効果はあるだろうけど、基本的にどこもタンク不足でDPS余りなのは変わらんから基本的にほぼ変わらんと思う 561: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 17:18:05.60 ID:THGGe0FC0 (2/2回レス) [] 統合ついでに増強されてるならいいけどそのままならマナ以外は良くなるけどもともとマナなら変わらんor悪化だろな 562: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 17:31:39.31 ID:U+gL396O0 (1/1回レス) [sage] これ北米の統合時にも24時間メンテか 563: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 17:32:47.77 ID:aVxd6PXB0 (3/3回レス) [] まあナギ節でコンテンツ鯖が忙しくない時期にやっとかないとなローンチ時も数日してみんながコンテンツ行き始めるようになってから高負荷でマッチングがうまく動いてないことが発覚して慌ててDC3つに分けたからな 573: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 18:28:02.56 ID:SauchoMK0 (1/1回レス) [] メンテおわったー!引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1790922897/
投稿日時:2026/10/13 19:00
FF14
【FF14】「ガチで速い、移動が楽すぎる」リージョン内フリーマッチング実装後、エーテライトからのDC移動がとんでもなく楽で爆速になったと話題に!!
馬鳥速報
投稿日時:2026/10/13 18:54
FF14
【FF14】あのIDが撮影スポットに!?公式ブログにて10月15日より開催のシーズナルイベント「守護天節2026」のイベントアイテムや新撮影エリアをご紹介
馬鳥速報
投稿日時:2026/10/13 18:47
FF14
【FF14】「Hello world」「〇〇からこんにちは」リージョン内フリーマッチング実装後のPT募集、各DC民が建てまくりお祭りに
馬鳥速報
投稿日時:2026/10/13 18:38
FF14
FF14最新ピアノアルバム『Piano Collections - Till Dawn My Tears Flow』が10月14日発売! ピアノアレンジ「Bee My Honey」など全8曲を収録、エデン再生編「消せない約束」フルMVが公開!
馬鳥速報
投稿日時:2026/10/13 16:42
FF14
【FF14】7.57でユーザーからの要望が多かった闘獣練関連の仕様が調整!確認ダイアログの選択肢のデフォが「いいえ」に変更、戦闘開始前の呼び笛の自動登録など
馬鳥速報
投稿日時:2026/10/13 15:33
FF14
【FF14】7.57パッチノートが公開!日本DCに「リージョン内フリーマッチング」が先行実装、魔獣使いや闘獣練の調整、そしてランキングのシーズン1が10月26日から開催!
馬鳥速報
投稿日時:2026/10/13 15:24
FF14
【FF14】リージョン内フリーマッチング(エレ外国人合流)を控えたヒカセン達、ルレ挨拶の必要性を巡り大激論へ?
全てのヒカセンたちへ
511: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 01:01:39.38 ID:KxKU6gjP0 (1/2回レス) [] 【FF14】挨拶強要おじさんの一言から「コンテンツで挨拶する・しない」で大議論に発展!→「社会人として当たり前の行為」「マクロは心がこもってない」 524: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 09:48:43.92 ID:FknOPsfM0 (1/2回レス) [sage] チャット機能搭載されてるゲームの協力プレイで挨拶しないって発想がないからマジで文化が違うんだろうなルレですら待機時間や走りながらマクロ使えば1秒もロスにならんのに 526: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 09:58:08.07 ID:bW6b/cyQH (1/1回レス) [] エーペックスで挨拶するの? 528: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 10:07:35.59 ID:FknOPsfM0 (2/2回レス) [sage] >>526やったことないから知らん 525: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 09:56:19.94 ID:O6q8sqX30 (3/5回レス) [] その通り。無言ゲーも多いよ。受け入れるしかないね 527: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 10:02:04.90 ID:P3pG2Lep0 (2/3回レス) [sage] アイサツは大事。古事記にもそう書かれている 531: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 10:20:15.72 ID:3wVT80s00 (1/1回レス) [sage] lolやってる人は挨拶は「wtf」って言ってた🥺 619: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 00:48:56.70 ID:BHF7r60F0 (1/1回レス) [] 明日からエレ外人合流で挨拶まとめ初見待つ待たないの怒涛の再放送ラッシュ🥺 620: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 01:17:36.46 ID:aVxd6PXB0 (1/2回レス) [] まだルレ回してる人いるの? 621: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 01:23:14.13 ID:mn6fy9ic0 (1/3回レス) [] ルーレットで挨拶する文化は廃れるよきっとさみしいね 622: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 01:26:27.23 ID:aVxd6PXB0 (2/2回レス) [] エレはみんな定型文で挨拶してるぞそれ以下になるってコト? 623: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 01:35:31.30 ID:KxKU6gjP0 (1/1回レス) [] 別に定型文位ポチるやろ🥺 624: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 01:36:49.42 ID:jVDr9Kxi0 (1/2回レス) [] 挨拶しない奴はルレですら動き怪しい奴ばっかAOEをど真ん中に捨てるバカとかな他人の事なんか知らねえって感じの自己中だよ 629: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 02:01:45.74 ID:O6q8sqX30 (1/5回レス) [] >>624昭和おじさんまだ挨拶とか言ってんの…それに腹を立ててること自体が自己中の地雷そのものだよ?お前のルールには誰も従わない。当たり前のことや 655: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 07:11:21.92 ID:jVDr9Kxi0 (2/2回レス) [] >>629挨拶しないのはマイナスでしかないって意味なんだが?挨拶できない奴はこれでまだわからんか?わからんよなバカだから 625: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 01:38:51.55 ID:GYqWSQR+0 (1/1回レス) [] ルレなんてイレギュラーがないとつまんねぇだろ 627: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 01:46:38.01 ID:gDMsDKl20 (1/1回レス) [sage] ルレやってて草 628: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 02:00:59.77 ID:8TuW2hG00 (1/2回レス) [sage] 海外MMOでネトゲ英語覚えて向こうに合わせてやるのがマナーだった分、日本メインのDCでこっちが気遣って合わせる必要ないだろ😡 632: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/13(火) 02:16:54.22 ID:AkUM8jSs0 (1/1回レス) [] 名前に英文字しか使えないゲームで日本云々とか何言ってんの🙄引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1790922897/引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1790909882/
投稿日時:2026/10/13 12:00
FF14
【FF14】“とある人物”からURL付きのチャットが届くも「これスパムかも」セキュリティ意識が高すぎるヒカセンが話題に
馬鳥速報
投稿日時:2026/10/13 09:07
FF14
【FF14】クルルさんって黄金から主張強すぎないか…?
全てのヒカセンたちへ
663: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/03(土) 09:59:38.99 ID:sevx/rWL0 (1/1回レス) [] どういう理由か知らないけどクルルが出すぎだろ どういう理由なのか言ってみろよ 664: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/03(土) 12:42:09.08 ID:RYFjeRer0 (1/1回レス) [] タタルをだせよもっと 665: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/03(土) 13:50:04.02 ID:OoCNqNjL0 (1/1回レス) [] 新生から暁月までわりと脇役気味だったし出自も謎だったし黄金で主役級の出番貰ってるのは順番的に納得しかない 678: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/10(土) 04:28:50.07 ID:tU9mkbJZd (1/1回レス) [] クルルさんはクルルさんじゃなくてオリキャラにして欲しかったシドはいいけど他作品の名前とか設定流用したキャラが主人公と一緒に行動し続けるの違和感があるFFシリーズの主人公についてくるキャラは基本みんなオリキャラだったよね? 680: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/10(土) 07:47:23.37 ID:wdbtda5X0 (1/1回レス) [] >>678例えばクラウドが暁に入ってきたら、存在が強すぎてヒカセンを完全に喰ってしまうので駄目なんだろうなゼロをセシルにしなかった理由はそれだと思うそれにストーリーに組み込めないしセシルが13世界の再建とか違和感しかない 681: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/10(土) 08:29:47.96 ID:wtjCt2bU0 (1/1回レス) [sage] クライブみたいにイベントでチョロ出しが限界やろ引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1760705395/
投稿日時:2026/10/13 00:30
FF14
【FF14】これは滅茶苦茶便利に!「リージョン内フリーマッチング」 実装後、DC移動はログアウトしなくてもできることが判明。DCトラベルではなくワールド間テレポで移動へ
馬鳥速報
投稿日時:2026/10/13 00:21
FF14
FF14ファンフェスの指定席販売中止に批判殺到w返金方法もヤバすぎると話題に
GAME速まとめブログ
スクウェア・エニックスが開催する「ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル 2026 in TOKYO」で、当初予定されていた指定席エリアチケットの販売が中止となり、掲示板で議論が起きています。 公式発表によると、指定席エリアチケットは当初オプションサービスとして販売を予定していましたが、より多くの来場者が快適にステージを楽しめるよう検討した結果、販売しない方針に変更したとのことです。 一方、掲示板では指定席販売の方針変更に対する疑問に加え、チケットリセールで使用される「スクウェア・エニックス Crysta(クリスタ)」による返還についても批判的な意見が上がっています。 指定席エリアチケットは販売中止に 2026年10月5日、FF14ファンフェスティバルの公式サイトが更新され、指定席エリアチケットの販売を行わないことが発表されました。 当初は、2日通し券の購入者を対象に、追加料金でステージを指定席から観覧できるオプションを予定していました。公式チケット案内に記載されていた価格は、4,400円(税込)と手数料160円です。 しかし、今回の変更により指定席オプションは販売されず、立ち見エリアと着席エリアを用意する形になりました。また、幕張メッセではステージエリア以外のホールにも、座ってステージを鑑賞できるエリアを設けると説明しています。 なお、公式発表で確認できるのは、販売予定だったオプションの販売中止です。指定席オプションを購入した利用者への返金問題として扱うことは、現時点で確認できた情報からはできません。 クリスタによる返還は何の話なのか 今回の掲示板では、チケットの返金に独自通貨のクリスタが使われることについても批判が集まっています。 ただし、公式チケット案内では、チケットリセールにおいて、出品したチケットが成立した場合の売上金は、リセール手数料を差し引いた額がクリスタで入金される仕組みになっています。 このリセールの仕組みと、指定席オプションの販売中止は別の話です。今回の指定席販売中止に伴い、購入済みチケットの代金をクリスタで返還すると公式が発表した事実は、確認できません。 そのため、掲示板で指摘されている内容をすべて「指定席を購入した人への返金問題」としてまとめると、事実関係を誤って伝える可能性があります。 ネット上の反応 元スレッドでは、指定席販売の方針変更やクリスタによる返還、スクウェア・エニックスの運営姿勢について、批判的な意見が多く投稿されています。 指定席販売の変更に疑問を呈する声 「『指定席の廃止』と『より多くが楽しめる』の因果が分からない」 「ひでー会社」 「流石は『捕まってないだけの詐欺師』」 「だんだん運営がヤバい方向に手を出してきてる感じがするがな」 指定席を販売しない判断について、公式が説明した「より多くの来場者が快適に楽しめる」という理由に納得できないという反応が見られます。 クリスタによる返還への批判 「客の都合ならまだわかるが、運営の都合なら普通現金返還だろ。ほんとに日本人?」 「自社ポイントで返金すればその返金分また自分の懐に入ってくるというヤバすぎるシステム」 「クリスタって利用方法は月額課金に使うかFF14関連のグッズを買うことしかできないから、スクエニの売り上げに落ちるのさ。」 「全然返金じゃ無くて草」 クリスタによる返還については、利用先がスクウェア・エニックス関連のサービスに限られることを問題視する意見が上がっています。ただし、これらは掲示板投稿者の主張であり、指定席販売中止に伴う返金方法を示す公式発表ではありません。 スクウェア・エニックスへの不信感を示す声 「クズエニそこまで落ちたか」 「どうしてこんなゴミみたいな会社になってしまったのか 本当に残念だよ」 「そりゃあ、己の欲望に対してじゃないかな」 運営への批判は、今回の変更だけでなく、スクウェア・エニックス全体への不信感に広がっています。 擁護や慎重な見方も 「FF14やたら叩かれるけど、ゲーム本編が安いからファンはこのくらい課金したところで、どうも思わないんだよ。ゲームのクオリティで還元してくれるし。」 「アレ14の客じゃなくても放っておけば他のスクエニのゲームで同じような目にあう可能性があるから 声を上げるのは間違いじゃない」 一方では、FF14のゲーム本編やサービスの価値を評価する投稿もあります。また、今回の問題をFF14だけの話として片付けず、企業の対応全体に関わる問題として捉える意見も見られました。 返金やリセールの仕組みを気にする声 「リセール落選の場合も、全額クリスタ返金ってマジ?」 「そもそも指定席買った奴が0だった可能性もあるよなw」 「リセールが成立した場合、出品者、購入者の双方に手数料が発生します。」 リセール時の返還方法や手数料についても疑問が投稿されています。ただし、指定席オプションの販売中止と、リセールの返還条件は区別して考える必要があります。 GAME速 AI分析 今回の話題で重要なのは、販売予定の変更そのものと、返金制度への不満が、掲示板では一体の問題として語られている点です。 イベントのチケットは、購入者が開催当日の観覧方法を想定して申し込む商品です。指定席という選択肢を案内していたのであれば、販売方針を変更する際には、変更の理由だけでなく、観覧方法がどう変わるのかを分かりやすく伝えることが重要になります。 一方、今回の公式発表は、指定席オプションを販売する前の段階で方針を変更したという内容です。購入済みの指定席チケットを取り消した事例と同じように扱うことはできません。批判を検討する場合も、実際に発生した変更と、掲示板で想定されている問題を切り分ける必要があります。 また、クリスタによる返還については、現金と同じように利用者が自由に使えるものではないため、利用先や使い道が限定される点が不満につながることは考えられます。ただし、今回の指定席販売中止に伴ってクリスタ返還が実施されるという公式情報は確認できていません。 企業の信頼は、個々の告知だけで決まるものではありません。変更の経緯、説明の分かりやすさ、利用者にとって納得できる制度設計などが積み重なり、評価につながります。今回も、公式発表で確認できる内容と、掲示板で広がっている批判を分けて見ることが大切です。 まとめ FF14ファンフェスティバル 2026 in TOKYOでは、2026年10月5日に指定席エリアチケットを販売しない方針が発表されました。公式は、より多くの来場者が快適にステージを楽しめるよう検討した結果と説明しています。 掲示板では販売方針への疑問や、クリスタによる返還への批判が上がっています。ただし、指定席販売中止に伴う購入済みチケットの返金問題が発生したとする事実は、今回確認した公式情報からは確認できません。 今後は、公式から追加説明があるかどうかに加え、チケット案内の更新内容やリセールの返還条件を分けて確認する必要がありそうです。 管理人コメント 指定席で観覧できると思っていたのに、後から話が変わったら、そりゃ不満も出るでしょう。 こういう対応の積み重ねで、スクエニはユーザーからの信用を失っているんじゃないかと感じます。FF14では「具なし焼きそば」の件もありましたし、今回も運営の対応に疑問が残ります。 そもそも、指定席を販売する前提で話を進めていたのなら、後から変更すること自体、もっと慎重に考えるべきだったのではないでしょうか。 それに、返金方法も利用者が納得できるものにしてほしいですね。返金が必要な状況なら、独自通貨やポイントではなく、きちんと現金で返してほしいと思います。 情報元 ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル 2026 in TOKYO 公式サイト(2026年10月5日更新) https://fanfest.finalfantasyxiv.com/2026/jp/news/stage-update/ ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル 2026 in TOKYO チケット案内 https://fanfest.finalfantasyxiv.com/2026/jp/tickets/ 5ちゃんねる ゲーム業界、ハードウェア板 https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1791600398/l50
投稿日時:2026/10/12 22:00
FF14
【FF14】マジュセンの実装初期は“新鮮な味わい”でプレイできたが賞味期限が短かった…?ランキングのハードルの高さと報酬にも懸念の声が
全てのヒカセンたちへ
297: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 07:14:03.49 ID:tiyeU/CP0 (1/2回レス) [] ベヒーモス捕獲PTたまにあっても埋まらないの笑える 300: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 09:52:08.65 ID:18+ihX+J0 (2/2回レス) [] トージューレンを繰り返し遊んで交換するしかない 301: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 09:54:36.32 ID:A7ZtsF5F0 (1/1回レス) [] ベヒーモスはPTで捕獲しようなんて思わんな…手伝い頼まれても交換でやれやって言うよ 304: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 10:35:34.28 ID:sAnWFEQO0 (1/2回レス) [] >>301わかる全部交換できるんだから全部交換してくんねって言っちゃうわ 302: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 10:02:43.02 ID:nYjQ431e0 (1/1回レス) [] 一回やりゃ終わりな上にベヒは確定なのかってくらい全員成功するレベルで捕獲確率めちゃくちゃ高めに設定されてたしそりゃ数週間経ってから募集しても埋まる訳ないわな 303: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 10:05:32.91 ID:AtruCbaW0 (1/2回レス) [] 魔獣集めは楽しめたよ賞味期限短かったけど 305: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 10:51:11.00 ID:Ci96QBZC0 (1/1回レス) [] 早々にレベル上げて募集かけて捕獲しに行ったのは楽しかったけど手伝ううま味はないし拘束時間もそれなりにあるからな… 306: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 10:54:13.14 ID:8Uz0lPiR0 (1/4回レス) [] 手伝う側に何の利益もなく、ただ時間が奪われるだけだからな 308: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 11:20:04.14 ID:sAnWFEQO0 (2/2回レス) [] >>306大体そういうこと言ってくるやつはなんの見返りもないしな 312: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 12:22:24.25 ID:8Uz0lPiR0 (2/4回レス) [] 獣道3のハードルが高すぎて伝説級取ったらほとんどの人は魔獣使い終了だからなー313: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 12:24:15.75 ID:XMJ+MZyJ0 (1/1回レス) [sage] ハードル高いのもあるけどやったところで貰えるのがランキング300位のゲーミングゴーレム(とランキング以外不要なイヤリング)ってのが… 314: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 13:19:46.64 ID:8Uz0lPiR0 (3/4回レス) [] なお開催してないっていうオチ🥺 315: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 14:36:35.54 ID:2o8M30Dq0 (2/2回レス) [] マウント報酬ってもうコレクター体質の人以外にしか刺さってないと思う🥺 316: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 14:43:04.89 ID:AtruCbaW0 (2/2回レス) [] マウントとってもフィールドですることないもんなw 317: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 14:49:52.25 ID:8Uz0lPiR0 (4/4回レス) [] シーズナルもそうだけど服のほうが嬉しいな🥺引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1789889787/
投稿日時:2026/10/12 22:00
FF14
【FF14】「これでGaiaの募集も見納めか」「ありGaia」リージョン内フリーマッチング先行実装メンテ前のGaiaDCのトンチキPT募集が話題に
馬鳥速報
投稿日時:2026/10/12 21:00
FF14
【FF14】AIヒカセン同士が勝手にコミュニケーションを取る時代、もうすぐそこまで来ている模様
全てのヒカセンたちへ
471: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 10:21:36.94 ID:V2WyJZ7J0 (1/2回レス) [sage] 挨拶・ごめんなさい・ドンマイこの3つでコミュを全放棄出来るのが14やぞ🥺 472: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 10:50:22.40 ID:AAmj1GNt0 (1/1回レス) [] そのうちコミュニケーションはAIに肩代わりさせるツールとかでてくるんかな? 473: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 10:51:04.31 ID:Gi7DOGjj0 (1/2回レス) [] おまいが常にしゃべってPT組んでる相手はすでにAIかもしれん 474: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 11:19:31.53 ID:sAnWFEQO0 (1/1回レス) [] aiの方がいいよ 475: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 11:37:28.33 ID:3ssC7Bqg0 (1/1回レス) [sage] それならもうオフゲーでいいのでは 476: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 11:59:48.74 ID:1CR3DfQ/0 (1/1回レス) [sage] 仮想オンライン 477: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 12:02:21.88 ID:Gi7DOGjj0 (2/2回レス) [] AI相手でもオンゲーは成立するんちゃう478: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 12:16:44.91 ID:29PcnIE10 (2/2回レス) [] SNSもAI相手にお楽しみですしね 480: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 13:17:54.31 ID:DycIUkD00 (1/1回レス) [] 昨夜はお楽しみでしたね…フヒ 481: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 13:26:33.90 ID:eSgiL+GY0 (1/1回レス) [] AIのオープンワールドはそのうち出そう 482: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 14:14:38.15 ID:NDCL3TeY0 (2/2回レス) [] クリエーターや演者に反AIが多いから作るとしたら知らんような小会社で予算かけれなくて失敗しそう 485: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 15:28:07.60 ID:sEeXj+080 (3/3回レス) [] >>482演者はともかくクリエイターに反AIはほぼ存在しない 486: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 15:44:47.06 ID:NDCL3TeY0 (3/4回レス) [] >>485音楽関係とかイラスト関係とかモロにそうじゃん 488: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 16:08:34.65 ID:obdNfHh10 (1/1回レス) [] >>486絵描きなんかAI使いまくりだぞ線の補正はほぼAI絵描きによっては色塗りもAI任せ完全に手描きの絵描きは今や希少種 489: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 16:14:55.21 ID:NDCL3TeY0 (4/4回レス) [] >>488ゲーム業界でAI騒動や判例がたびたび起こってる事すら知らないことはよくわかったよ 483: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 14:53:35.30 ID:m1XzJr1O0 (1/1回レス) [] Z世代は男の8割、女の6割がAIになやみをそうだんするらしい 484: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 15:25:20.33 ID:j1d7FpV90 (1/1回レス) [sage] Z世代という寒いワードを使うのは高齢者だけ引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1790922897/
投稿日時:2026/10/12 19:00
FF14
【FF14】???「白銀の世界観はゼノブレイド2!!黄金のBGMもゼノブレ風!」ゼノなんとかさんと当方、そんなに似通っているのか…
全てのヒカセンたちへ
454: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/11(日) 21:33:27.15 ID:yKYP+yuN0 (1/1回レス) [] レベルレ禁止縛りで新キャラレベル1からやってるIDじっくり遊べて楽しいメインクエは全飛ばし 455: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/11(日) 23:04:02.97 ID:W2nIB2Am0 (1/1回レス) [] それゼノブレあたりを1からやってた方が楽しいんじゃない…? 457: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/11(日) 23:13:24.62 ID:h4hH27Mo0 (1/1回レス) [] ゼノブレ2やれば8.0やった気持ちになれるよ世界観がほぼ同じだし 458: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/11(日) 23:54:10.19 ID:wRCDE3Tb0 (2/2回レス) [sage] じっくり腰すえてRPG楽しみたいならオフゲのほうがずっといいわな 459: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 00:59:02.29 ID:sEeXj+080 (1/2回レス) [] 7.xのBGMもゼノブレ風だし、8.0はまんまゼノブレ2だからもうゼノブレでいいんじゃないかとさえ思うわな 460: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 01:35:09.03 ID:NGOmrNxk0 (1/1回レス) [] でもキャラが可愛くてえっちじゃないので駄目です 467: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 08:49:38.08 ID:sEeXj+080 (2/2回レス) [] >>460ゼノブレ2 HD画質になってエロさが激増した 461: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 01:51:40.65 ID:fZmGrdHy0 (1/2回レス) [] ニンテンドー界隈ではエロ漫画並みの奇◯◯◯のホムラとヒカリは人気あったはずだが 463: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 03:11:08.31 ID:29PcnIE10 (1/1回レス) [] BGM全く光田っぽくないけど?ってかゲストクリエイターで光田読んだ歓喜だわゼノじゃなくてクロノコラボしてくれ 464: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 07:27:05.77 ID:NDCL3TeY0 (1/1回レス) [] PLLみてると今になってがっつり近未来系の世界観に移行しちゃったの後悔してそうだよな466: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 08:00:19.33 ID:cRycIbYW0 (1/1回レス) [sage] ミラプリの幅広がったからいいじゃん 465: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 07:56:55.86 ID:8u2CBEGv0 (1/1回レス) [sage] 別に鏡像に移動したらリセット出来るしそこまで困らないだろ、難癖にしたって無理がある 469: とあるヒカセンさん@ξ゚⊿゚)ξ: 2026/10/12(月) 09:11:44.79 ID:J0lbo3ly0 (1/1回レス) [] パーティは人間がいいのでオンゲなんだよな14ってカンストしてからみんなと遊ぶためにレベリングしてる感があるんだけどレベリングが楽しいのがRPGな気がするカンストしてからの日課はもはや作業なんだよね引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1790922897/
投稿日時:2026/10/12 12:00
FF14
1
2
3
4